Точки, палочки, болтающиеся мостики, где-то я уже это видел. Ах да, это же World of Goo собственной персоной, разве что с макаками, да приплетенными чекпойнтами-бананами. Суть игры осталась без изменений: мы все так же строим мосты, надеясь, что они не рухнут под тяжестью «пассажиров», позволяя им добраться до «точки Б» в максимальной сохранности. В игре три режима, между которыми можно переключаться: строительство, удаление (иногда проще полностью снести конструкцию, чем пытаться ее поправить) и действие, при котором наши возможности ограничены лишь пассивным наблюдением.

Что можно добавить? Графика симпатичная, по стилистике здорово напоминает Zuma, управление также реализовано грамотно. Словом, хотели World of Goo на iPhone? Получите…