Для того чтобы компьютер начал выполнять новую для него работу, его нужно запрограммировать. Но что делать, если такую программу создать нельзя? С такой проблемой в 1956 году столкнулся Артур Самуэль, который захотел, чтобы компьютер обыграл его в шашки. И тогда ему в голову пришла прекрасная мысль: компьютер должен 1 000 раз сыграть с самим собой в шашки для того, чтобы научиться обыгрывать. И уже в 1962 году машина обыграла чемпиона штата Коннектикут.

На сегодняшний день самообучающиеся компьютеры могут справляться с огромным количеством заданий, для выполнения которых раньше требовались люди. Конечно, они вряд ли решат стереть человечество с лица земли, но работы лишить вполне могут. Так что сейчас самое время подумать о том, как мы будем адаптировать наши экономические и социальные системы под этот новый мир будущего.