Кирилл Ераксин

Действительно ли Джобс воровал идеи у Xerox

Эта заметка была написана Брюсом Хорном — ведущим разработчиком программного обеспечения Macintosh. Прежде он много лет работал на аналогичной должности в Xerox. В этой статье Брюс попытался развеять известные слухи о том, что Apple украла многие идеи сотрудников Xerox и поделился своим мнением о развитии технологий в будущем.

Кто был отцом первого Macintosh?

В первые дни развития индустрии персональных компьютеров инновационные продукты можно было создать в одиночку или в очень небольшой группе. Стив Возняк, бесспорно, был отцом Apple II, полностью спроектировав материнскую плату и написав всё программное обеспечение. Но даже всемогущему Возу была нужна помощь для работы с источниками питания или созданием внешнего вида промышленного образца. Но кого…

Презентация первого Mac для Мика Джаггера

В преддверии выхода первого Macintosh компания Apple всячески пыталась подогреть интерес к своему новому продукту. В компьютерных журналах постоянно печатались статьи и интервью, касающиеся выхода Mac, сотрудники участвовали в пресс турах, была развёрнута рекламная кампания на ТВ. Стив Джобс был настолько воодушевлён этим проектом, что не упускал возможности поделиться своим мнением со всеми подряд, в…

О конфликте между командами Mac и Lisa

Многие в Apple признавали большой потенциал первого Macintosh еще во время его разработки, когда до выхода на рынок было еще очень далеко. Более того, Джобс считал работу над первым Mac без преувеличения великой, самой важной для компании. Однако, не все были рады такому позиционированию и не поддерживали Стива. Одним из таких сотрудников был Рич Пейдж, занимавший…

Reckless Racing 3 для iOS — сумасшедшие гонки продолжаются!

Игровая серия мобильных гонок Reckless Racing по праву считается одной из лучших в App Store. И вот совсем недавно для загрузки стала доступна новая часть. Разработчики старательно поработали над нововведениями в игровом процессе, графикой и физической моделью. Еще до выхода Reckless Racing 3 многие прочили звание хита для проекта Pixelbyte, так что давайте подробнее рассмотрим…

«Aлиса» — легендарная игра, не получившая заслуженной популярности

Как вы думаете, может ли компьютерная игра стать культовой, не имея при этом бешеной популярности среди широкой аудитории? Я думаю, что всё-таки может. Ярким примером такого проекта является игра «Aлиса», появившаяся для компьютеров Lisa и Macintosh. Прочитав эту увлекательную историю, вы узнаете когда и кем была создана эта видеоигра и проследите её путь от разработки до релиза.

«Добрая Земля»: некоторые подробности разработки первого Mac

Проект Macintosh был запущен в разработку в конце 1979 года. Многие считают, что это первый персональный компьютер, который был оснащён графическим интерфейсом. Но не всё шло гладко в проекте Macintosh практически с самого начала. Данная история повествует о том, как и кем разрабатывался первый Mac на самом раннем этапе, когда Стив Джобс еще не являлся…

«Чёрная среда» или как я попал в команду Macintosh

Очередная, не менее интересная, чем остальные, история Энди Херцфельда, бывшего программиста подразделения Macintosh, о том, что произошло в один из его последних дней в команде Apple II, почему этот день стали называть «чёрной средой» и как он оказался под непосредственным руководством Стива Джобса.

Пиратский флаг — символ команды Джобса

Не секрет, что во времена разработки первого Macintosh Стив Джобс называл свою команду шайкой пиратов, а себя считал их капитаном. Как известно, у всякой банды есть свой символ, флаг. Такая атрибутика была и у команды Джобса. Кто был автором и изготовил этот флаг? Что было изображено на нём? Эти и другие подробности о символе «шайки Джобса» вы…

Как создавался стандартный калькулятор для Macintosh

Как известно, Стив Джобс обладал особенным взглядом на дизайн продуктов компании Apple, в том числе и программных. Привычным считалось слышать огромный поток его критики в адрес различных прототипов, их внешнего вида и характеристик. Одним из подобных случаев стал выбор дизайна для стандартного калькулятора Macintosh. Из этой истории вы узнаете, как молодому сотруднику удалось получить тот…

Как создавалась знаменитая реклама первого Mac "1984"

Грамотный маркетинг имеет огромное значение. Для Apple и Стива Джобса в частности было особенно важно подогреть интерес к предстоящей презентации первого компьютера Macintosh в 1984 году. Компания всегда трепетно относилась к рекламе своих продуктов, но это был особенный случай. Данный рассказ члена команды Macintosh повествует о том, как создавалась знаменитая реклама первого Mac, что было предпринято…

"Похожий на Porsche": как создавался дизайн первого Mac

Первый компьютер Mac увидел свет в январе 1984 года и занял особое место в истории. Это был последний компьютер, созданием которого руководил Стив Джобс перед своим уходом из Apple в 1985 году. Автор истории рассказывает о том, кем и как разрабатывался дизайн первого Mac, какую трудную и упорную работу проделали инженеры и специалисты компании.

Как функция многозадачности впервые появилась на Macintosh

Абсолютно каждый современный человек пользуется функциями многозадачности на своих устройствах. И не важно, что это: смартфон, планшет или домашний компьютер. Большинство людей даже не задумываются над тем, как устроена работа системы с несколькими процессами одновременно: мы просто общаемся в сети, работаем с разными документами, слушаем музыку и смотрим сериалы, ловко перемещаясь между множеством запущенных программ. Данная…

5 лучших мобильных сканеров для iPhone и iPad

На сегодняшний день в App Store достаточно много приложений, позволяющих сканировать документы с помощью iOS устройств, не прибегая к помощи специально предназначенного оборудования. Я решил выбрать пять наиболее интересных платных и бесплатных программ, которые придутся по вкусу многим пользователям.

Как быстро закрыть несколько приложений в iOS 7

Если вам необходимо закрыть кучу программ в меню многозадачности iOS, то используйте для этого удобный мультитач-жест. С помощью этого приёма можно легко и быстро выходить сразу из нескольких приложений. Эта возможность стала доступна на iPhone и других мобильных устройствах Apple начиная с iOS 7 и, очевидно, останется в iOS 8.