Bloodborne наконец получит экранизацию — обещают много крови

Среди авторов — известный блогер и фанат игры JackSepticEye.

Sony Pictures официально подтвердила разработку анимационной ленты по мотивам хита PlayStation — Bloodborne. Картина получит «взрослый» рейтинг R: авторы хотят в полной мере передать ту атмосферу хаоса и жестокости, за которую фанаты полюбили оригинальную игру.

✍️ Скоро читатели смогут публиковать свои тексты на Лайфхакере. Станьте первыми!

Президент Sony Pictures Сэнфорд Панич на презентации CinemaCon пообещал, что проект будет «очень верен» духу игры.

Bloodborne будет очень верна кровавому духу оригинала, в центре которого — путешествие в готический город, полный кошмаров.

Сэнфорд Панич

Президент Sony Pictures

Скриншот из игры Bloodborne

Над фильмом работают PlayStation Productions и студия Lyrical Animation. К команде также присоединился известный блогер Шон Маклохлин, выступающий под псевдонимом JackSepticEye. Он посвятил исследованию мира Ярнама много лет, а за его цифровыми приключениями следят 48 миллионов подписчиков.

Реакции фанатов на новость оказались неоднозначными.

Люблю Bloodborne, но ведь там почти весь сюжет и лор подаются через описания предметов. Без понятия, как они собираются упаковать всё это в двухчасовой фильм.

Чисто для ясности: Sony отменила потенциально крутой ремейк Bloodborne якобы из уважения к FromSoft, но при этом запускает в производство неизбежно паршивый мультфильм, не считаясь с желаниями разработчиков. Ну да, логично. Всё как обычно.

Надеюсь, это будет приквел про Миколаша.

Миядзаки слышал, что мы хотим больше вариантов частоты кадров в Bloodborne, поэтому выбрал 24 FPS.

Для Sony это не единственный крупный проект по игровым франшизам. Сейчас в работе находятся:

  • Helldivers — режиссёром выступит Джастин Лин («Тройной форсаж: Токийский дрифт»), а главную роль исполнит Джейсон Момоа («Дюна»);
  • «Легенда о Зельде» — над экранизацией трудятся режиссёр Уэс Болл («Планета обезьян: Новое царство») и создатель серии The Legend of Zelda Сигэру Миямото.

Ставка на геймеров оправдана: подобные адаптации приносят огромную выручку. За примерами далеко ходить не нужно: «Minecraft в кино» и «Братья Супер Марио в кино» стали одними из самых кассовых хитов современности, собрав 960 и 628 миллионов долларов соответственно. Остаётся надеяться, что с Bloodborne ситуация будет не хуже.

Обложка: скриншот из игры Bloodborne
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Это упрощённая версия страницы.

Читать полную версию
Дарья Громова
Круто, что Шон в этом участвует. Надеюсь, насобирают денег и сообразят ремейк хотя бы к PS6
Vinera Don
А меня раздражает, когда снимают фильмы или делают мультфильмы к играм, а сюжет не по игре.