Любая программа начинается с иконки: чем она круче, тем больше вероятность, что и само приложение окажется под стать. Создать крутую пиктограмму — например, эту зеленую рукавицу — дело не такое простое, как может показаться.
Автор этой пиктограммы, дизайнер Анна Пащенко из Санкт-Петербурга, даже приоткрыла завесу, показав основные этапы своего рабочего процесса. И от этого лишь больше проникаешься уважением к этому вроде бы и шуточному, но весьма кропотливому труду «иконографов».
Вот какие этапы Анна выделяет в создании иконки.
Идея и набросок
Моделирование
Выбор материалов
UV-преобразование
Наложение текстуры
Подготовка размерных вариантов
(via)