Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
Пресс-релизы
1 июня 2022

В июне пройдёт конференция HolyJS для JavaScript-разработчиков

Мероприятие запланировано в нестандартном формате: сначала проведут онлайн-часть, а позже — отдельный офлайн-день в Санкт-Петербурге.
Фото автора Евгения Вишник
Евгения Вишник

Редактор спецпроектов Лайфхакера

В июне пройдёт конференция HolyJS для JavaScript-разработчиков

Конференция HolyJS с 2016 года собирает разработчиков, пишущих на JavaScript. Первые несколько лет она существовала в офлайн-формате, а в 2020 году с пандемией перешла в онлайн. За прошедшие два года многие участники соскучились по живому общению, но и у онлайн-формата появились свои сторонники. Поэтому теперь, когда обстоятельства снова позволили проводить очные мероприятия, HolyJS совместит эти два формата.

Конференция HolyJS для JavaScript-разработчиков

Онлайн удобно смотреть доклады. Например, там их можно ставить на паузу. И онлайн-часть (8–10 июня) в первую очередь рассчитана на их просмотр.

А вот в офлайн-день доклады тоже будут, однако здесь акцент сделан на живое общение, которое невозможно полностью заменить видеосвязью. Дискуссионные зоны для вопросов спикерам после докладов и темы для обсуждений — всё будет нацелено на то, чтобы дать участникам возможность как следует пообщаться.

Не все могут добраться до Петербурга, поэтому у офлайн-дня будет и интернет-трансляция. Поэтому те, кто не планирует присутствовать лично, всё равно увидят интересующие доклады конференции.

В самих докладах, как это обычно бывает на HolyJS, техническая конкретика: не просто общие рассуждения и маркетинговые слоганы, а код, инструменты, числа, факты. Хотя JavaScript традиционно ассоциируют с фронтендом, конференция жёстко не привязана именно к этой области: здесь бывают и доклады о других применениях языка.

Понять в общих чертах, чего вообще стоит ожидать от программы, можно по нескольким примерам докладов:

  • «TypeScript: компромиссы проектирования языка». Одна из тем HolyJS — непосредственно язык. Или сам JavaScript, или смежные с ним, как в данном случае. У Андрея Старовойта большой опыт поддержки TypeScript в IDE, поэтому ему хорошо видна внутренняя логика языка. Он попробует объяснить, почему некоторые неочевидные вещи на самом деле трейд-оффы.
  • «Быстрая 3D-графика в браузере». Есть практические темы, нужные какой-то конкретной категории участников. Конечно, далеко не для каждого JS-разработчика актуально 3D. Но те, для кого графика актуальна, смогут узнать от Филиппа Кекса, как строят современные небоскрёбы без чертежей, используя лишь трёхмерную модель в веб-приложении. Будут также упомянуты TypeScript, WebGL, WebAssembly, Web Workers.
  • «Wasm GC». Про WebAssembly речь заходит и в предыдущем докладе, но с точки зрения его использования. А вот что у самого WebAssembly есть внутри и чего ждать, когда proposal дойдёт до массового использования? Расскажет Дмитрий Бежецков, который реализует поддержку Wasm GC в JSC.
  • «Про собеседования с обеих сторон». Доклады на HolyJS — это техническая конкретика. Но кроме докладов будут ещё и разговорные включения. Здесь темы могут отходить от кода и позволяют отдохнуть от технической части. Например, сразу несколько спикеров обсудят опыт собеседований с обеих сторон: каково бывает и кандидату, и собеседующему его человеку.

Полную программу можно увидеть на сайте конференции. Остальная информация и билеты — там же.

Материал предоставлен пресс‑службой JUG Ru Group. Редакция Лайфхакера не несёт ответственности за публикацию. 

Обложка: Matej Kastelic / Shutterstock
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Комментарии

Станьте первым, кто оставит комментарий

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Horugvi3 минуты назад

0 / 0

Лайфхакер, есть мнение, почему в комментах сразу столько агрессивных быдланов? Боты?
13 киноляпов в трилогии «Властелин колец», которые вы наверняка проглядели
Аватар автора комментария
МакСим Обломов25 минут назад

0 / 0

Как мне кажется это какая то болезнь, а может просто идиотизм - сидеть и высматривать а где там другие перья на стреле, и какой палец в кадре, или есть там провод или нет?
13 киноляпов в трилогии «Властелин колец», которые вы наверняка проглядели
Аватар автора комментария
Kurt Irving2 часа назад

0 / 0

Была псп со студенчества и до рабочих лет. Не испытываю такой ностальгии и стояка. Да консоль для тех лет была мощной и позволяла играть в игры которые смартфоны по графике даже не могли себе позволить. Ещё бы! В то время только iphon 3gs произвёл революцию в их производстве. Но сейчас это выглядит как старческий маразм а мне всего 34 года:) Не сходите сума. Захотелось поиграть в старое? Скачали эмулятор прошли свои любимые тайтлы еще раз и успокоили ребенка в душе. Не стоит ворошить техно трупы ради ощущения как раньше. Все равно через пол года, год условно этот кусок железа будет лежать на полке. И никогда уже не поднимется оттуда. А ремонт и восстановление ляжет на ваши личные руки. Детали для неё вы найдете максимум с доноров и китайские с Али. Стоит оно того? Я сомневаюсь. Но страдать безумием не запрещаю:)
Зачем я купил Sony PSP в 2026 году — и почему советую эту легенду всем
Аватар автора комментария
Kurt Irving2 часа назад

0 / 0

Не понимаю я этого помешательства на ретрогейминге. У меня была псп ещё в студенческие годы на втором курсе. И тогда я купил её прошитую за 5к с рук. По играл до приобретения пс3 прошитой и после ни разу не притронулся. Прошёл все что было лично мне интересно и больше не доставал. Отдельно радуют фразы про оооо она удобная и портативная, она размером в длину с современный смартфон как не больше а в ширину аж с два минимум это я про первую ревизию. Видео там обязательно нужно было конвертировать, тупо скинуть как на современный смартфон и смотреть не выйдет. Для этого даже раздачи делались с видео для псп. Управление в шутерах там просто излом пальцев, до сих пор помню опыт в resistance и MGS piece walker. А пройти две части God of war с пихи куда кайфовее в hd ремастере на пс3 было, даже банально графика лучше и удобнее играть. Если сравнивать по компактности и удобству то проще с собой носить из ретро дс и 3дс если на то пошло, хотя я вообще не фанат нинтендо, а дс мне тупо знакомый подогнал. Она так же лежит уже лет 5 в ящике. Да я понимаю что современные консоли если их так можно назвать условно (deck и Xbox ally) и Switch 2 живут всего 2 часа в требовательных играх, но спокойно живут от 4 до 8 в простых инди которые на голову выше по графике и управлению чем любое ретро. Я прошёл кучу игр с разных платформ и мне реально есть с чем сравнивать:) Если уж на то пошло то лучший выбор купить себе нормальный смартфон для всех повседневных задач и тупо брелком мини геймпад от 8bitdo со стиками. И то будет комфортнее играть а главное носить с собой чем эти престарелые устройства. С эмуляцией на смартфоне у тебя выбор консолей аж вплоть до пс2. А с этим раритетом ты ограничен технологиями и ограничениями того времени. Нравится дискомфорт? Пожалуйста. Только не надо это в массы пропагандировать:)
Зачем я купил Sony PSP в 2026 году — и почему советую эту легенду всем
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании«Авторизация»
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях