Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
Игры
1 февраля 2023

Знаете ли вы, кто создаёт игровые миры?

Красивые локации, живые персонажи, впечатляющие спецэффекты — вместе с компанией MSI разбираемся, кто отвечает за наполнение видеоигр.
Фото автора Лена Авдеева
Лена Авдеева

Редактор спецпроектов Лайфхакера

Знаете ли вы, кто создаёт игровые миры?

Современные видеоигры — такие же произведения искусства, как, например, и фильмы. Кроме занимательных механик и сложных уровней в них есть увлекательные истории, интересные герои, проработанный мир. Над их созданием работают большие команды из технических и креативных специалистов. Рассказываем о нескольких ключевых участниках процесса.

Геймдизайнер

Дизайнер игр похож на кинорежиссёра. Его задача — сделать качественный проект, который подарит геймерам уникальный пользовательский опыт. Для этого он продумывает механику и правила, создаёт описания и мудборды для миров, персонажей и уровней, определяет сложность заданий и препятствий. А главное — следит за реализацией задумок на всех этапах производства игры: даёт обратную связь сценаристам по диалогам, помогает иллюстраторам находить верные решения для локаций, а звукорежиссёрам — нужные мелодии и эффекты.

В крупных игровых компаниях работает не один, а несколько геймдизайнеров, и каждый из них специализируется на конкретной задаче. Например, дизайнер кор-геймплея продумывает правила и механику, а дизайнер уровней — деление игры на смысловые отрезки и их наполнение.

Игровой сценарист

Игровой сценарист, как и сценарист фильмов, превращает идею в захватывающую историю. Именно он прописывает сюжетные повороты, конфликты и диалоги, прорабатывает лор (мифологию игрового мира), характеры, биографии героев и отношения между ними. Он же готовит все всплывающие тексты, например описание предметов или локаций.

В некоторых случаях на помощь сценаристу приходит нарративный геймдизайнер. Он занимается объединением сюжета и механик — ищет идеальные комбинации действий и задач, которые помогли бы игроку глубже погрузиться в историю.

Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор

Когда идея и образы продуманы, наступает время визуализации. За создание картинки в играх обычно отвечают сразу несколько специалистов:

  • Арт-директор помогает продумать стилистику игры и контролирует её соблюдение, чтобы итоговый результат полностью соответствовал задумке.
  • Концепт-художник создаёт первичный вариант локаций, внешности персонажей, костюмов, инвентаря и других элементов. Вступают в работу на ранних стадиях разработки игры.
  • Иллюстраторы, 3D-художники, аниматоры, FX-художники доводят картинку до финального состояния — рисуют и «оживляют» мир, добавляют спецэффекты.

Игровые разработчики

Их задача — превратить все задумки креативной команды в полноценную игру и обеспечить её корректную работу на нужных девайсах. Для этого разработчики пишут коды, движок и пользовательский интерфейс, добавляют графику и звуковые эффекты, а также создают алгоритмы, не позволяющие игре сбоить и мешать геймерам наслаждаться процессом.

Для полноценного погружения в игровые миры не обойтись без мощного железа. Ноутбуки MSI серии Katana GF работают на многоядерном процессоре Intel Core i7 12-го поколения с гибридной архитектурой. В них встроена видеокарта NVIDIA RTX (вплоть до версии 3070Ti в максимальной конфигурации) и оперативная память 16 ГБ с возможностью расширения до 64 ГБ. 

Дисплей с диагональю 15 или 17 дюймов и матрицей IPS обеспечивает плавную передачу графики и быстрый отклик. А не бояться перегрузки железа поможет система охлаждения Cooler Boost 5 с двумя вентиляторами и шестью тепловыми трубками. Кроме того, в ноутбуках Katana GF есть клавиатура с подсветкой и комфортным ходом клавиш, мощные динамики, чувствительный микрофон для онлайн-гейминга и фирменная утилита MSI Center, позволяющая настроить графику и производительность под свои требования. А многообразие интерфейсов и возможность вывести изображение через HDMI на внешний экран позволят получить от игры максимум удовольствия.

Выбрать ноутбук для игр
Реклама: ООО «ЭмЭсАй Компьютер»
Обложка: Lauritta / Shutterstock / Ольга Ревенкова / Лайфхакер
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Комментарии

Станьте первым, кто оставит комментарий

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Viktar Zayats8 минут назад

0 / 0

Могу ещё один накидать когда хоббит из деревни брилль с Арагоном идут к эльфам Арагорн кидает яблоко Пипину он его не ловит и у него оказывается яблоко в руках
13 киноляпов в трилогии «Властелин колец», которые вы наверняка проглядели
Аватар автора комментария
Татьяна Плотникова42 минуты назад

0 / 0

Судя по вашим ответам, вы и есть тот, о ком тут писали. Правда глазки режет, да?
Что не так с вашим мнением и почему оно превращается в хамство
Аватар автора комментария
Татьяна Плотникова46 минут назад

0 / 0

Спасибо за такую статью интересную и полезную :3
Что не так с вашим мнением и почему оно превращается в хамство
Аватар автора комментария
Борис47 минут назад

0 / 0

Причём тут Марс. Сама действующая Вселенная это бесконечная численность действующих мыслящих цивилизаций. Есть такая книга -" Единое Государство-Единый Народ планеты Земля", она не одна, их несколько разных, удастся прочитать, поймёте при чем тут пшеница на Марсе, оттуда она, или нет.
Если не Земля, то что? Есть ли во Вселенной подходящие для нас миры
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании«Авторизация»
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях