Microsoft на конференции Game Developers Conference 2026 рассказала, что активно разрабатывает новую консоль под кодовым названием Project Helix. Устройство создаётся совместно с AMD и будет работать на кастомном гибридном процессоре, разработанном специально для новых версий DirectX и технологии масштабирования FSR. Чип должен стать основой для следующего этапа развития графики и симуляции в играх.
По словам Microsoft, новая архитектура обеспечит «скачок на порядок» в производительности трассировки лучей по сравнению с консолями Xbox Series.
В результате игроки получат более реалистичные, захватывающие и динамичные миры.
Джейсон Рональд
Вице-президент Microsoft по развитию игровых устройств
Консоль также получит поддержку новых технологий AMD и Microsoft, включая продвинутые методы масштабирования и генерации кадров на базе искусственного интеллекта. Кроме того, заявлена система глубокой компрессии текстур, которая должна эффективнее использовать пространство на накопителе.
Кодовое название Helix выбрано не случайно. В Microsoft объясняют, что оно символизирует слияние двух платформ: новая система сможет запускать как нативные игры для Xbox, так и проекты с ПК. Благодаря этому разработчикам больше не придётся создавать отдельные версии игр для консоли и компьютеров. По словам компании, «подавляющее большинство кода» будет общим для обеих платформ, что должно заметно снизить затраты на разработку.
До выхода консоли ещё далеко. Microsoft подтвердила, что планирует начать рассылать студиям альфа‑версии комплектов для разработчиков в 2027 году.
Также компания продолжает курс на объединение экосистемы Xbox и Windows. В апреле в некоторых регионах начнётся развёртывание Xbox Mode для Windows 11 — полноэкранного режима с интерфейсом Xbox и поддержкой контроллеров. В нём можно будет быстро переключаться между работой и игрой.