Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
Бежим с Лайфхакером
Новости
Здоровье
Спорт и фитнес
Покупки
Технологии
Отношения
Кино
Реклама
Игры
9 ноября 2023

Осторожно, вредители! Что такое грифинг в онлайн-играх

Разбираемся, почему некоторые геймеры саботируют игровой процесс и ведут себя как капризные дети.
Фото автора Евгения Вишник
Евгения Вишник

Редактор спецпроектов Лайфхакера

Осторожно, вредители! Что такое грифинг в онлайн-играх

Представьте, что вы играете в Counter-Strike. Финальный раунд, вам нужно одолеть всего пару врагов, и победа в кармане! Вдруг кто-то из команды специально кидает вам под ноги светошумовую гранату. Вы ослеплены, дезориентированы и очень злы, ведь катку слил свой же. Это и есть грифинг.

Как глупый пранк привёл к появлению самого ненавистного поведения в гейминге

Как глупый пранк привёл к появлению самого ненавистного поведения в гейминге
Изображение: Gorodenkoff / Shutterstock

Английское слово grief означает «‎горе». Возможно, для непосвящённого человека это звучит как эмоциональное преувеличение, но заядлые геймеры действительно считают просочившегося в команду грифера поводом для сильной грусти. К тому же историю, которая положила начало этому явлению, сегодня сложно назвать весёлой.

В 1993 году студент Нью-Йоркского университета с ником Мистер Бангл решил разыграть игроков LambdaMOO. В то время онлайн-развлечения не могли похвастаться чётким изображением, поэтому пользователи взаимодействовали с помощью текста. Мистер Бангл влез в код и принудил аватары нескольких игроков выдавать описания грубых действий сексуального характера, которые они делали бы друг с другом в реальной жизни. «Весельчак» развлекался так пару часов, пока его не забанили. Шутку никто не оценил. Позже одна из жертв скажет, что в тот вечер писала гневные сообщения с требованием навсегда удалить Мистера Бангла из LambdaMOO с «посттравматическими слезами на лице».

После этого случая троллинг в киберпространстве начал набирать обороты. А сам термин «грифер» по отношению к таким персонажам, как Мистер Бангл, геймеры стали применять в 1997 году, после выхода массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Ultima Online.

Как действуют гриферы и зачем им это нужно

Грифинг отличается от обычного соревнования между пользователями тем, что такие люди портят процесс без всякой выгоды для себя. Конкретные действия зависят от возможностей геймплея. Например, в Minecraft можно разрушать чужие постройки, в World of Warcraft — насылать сильных врагов на персонажей, в Counter-Strike — нападать на сокомандников. Цель всегда одна — обратить на себя внимание и вызвать у нормальных игроков негативные эмоции.

Грифинг включает в себя не только действия, но и общение внутри игры или на форумах. Например, такие люди могут без причины оскорблять тиммейтов или специально бегать за новичками по локациям, чтобы спровоцировать конфликт. К слову, неопытные игроки чаще всего и становятся жертвами нападок троллей. На онлайн-форуме The Second Life Herald было опубликовано интервью некой Эванджелин, игрока в The Sims Online, которая стала символом менталитета грифера. Она описывала своё поведение так.

Новички такие отвратительные. Они проклятие моей «симсовой» жизни. Я сажаю их в клетку, как зверушек, и заставлю людей смеяться над ними.

Психологи считают, что единственная причина грифинга — внутренняя агрессия онлайн-троллей. Например, Олеся Васильева в рамках шоу «Киберэтика» объяснила, что таким образом гриферы пытаются высвободить скопившиеся внутри них негативные эмоции.

Это похоже на поведение маленьких детей, которые ведут себя плохо, чтобы на них обратили внимание. <…> Грифер не соревнуется в игре на равных и по общим правилам. Он выбирает роль провокатора, благодаря которой его точно заметят и будут обсуждать.

Почему гриферы опасны

Почему гриферы опасны
Изображение: Daniskim / Shutterstock

Онлайн-тролли могут нанести гораздо более серьёзный урон, чем просто испорченное настроение других пользователей. Одна из громких историй реального ущерба произошла в Eve Online. Группа гриферов долго втиралась в доверие к команде, после чего ограбила их игровые активы и уничтожила линкор — люди годами собирали эти ачивки и тратили на них реальные деньги.

Атака гриферов способна опустошить не только кошельки игроков, но и счета гейм-студии. Так, по оценкам IT GlobalSecure, 25% обращений клиентов в службу поддержки являются результатом грифинга. Чтобы обрабатывать их оперативно, компании должны нанимать отдельный штат ассистентов и модераторов. Для игры со скромным бюджетом такие затраты могут стать решающим фактором между успехом и провалом.

Крупные компании стараются бороться с проявлениями грифинга. Например, когда известный стример Asmongold принял участие в забеге WoW Classic Hardcore и подвергся атаке троллей, Blizzard навсегда забанила всех, кто мешал прохождению игры. Даже сам Asmongold удивился скорости и жёсткости блокировок. А Rockstar компенсировала миллион долларов внутриигровых денег в Grand Theft Auto Online геймеру, который стал жертвой грифера.

Предотвращением подобных ситуаций занимаются и внутриигровые сообщества. Например, они ведут чёрные списки недобросовестных пользователей. В некоторых популярных проектах даже действуют «самоуправляемые правительства», где администраторов из числа игроков назначают разработчики. Подобное решение выгодно студиям: когда игроки сами следят за порядком, то платить за это нанятым людям не нужно.

Обложка: Dean Drobot / Shutterstock
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Комментарии
Vladimir Konev
09.11.23 15:33
EVE online - довольно странный пример. Такие "фокусы" там- просто часть игрового процесса.
Pontius Mortir
17.11.25 18:03
Я бывший грифер,но я занимался гриферством на майнкрафте PE на таких платформах как: Blockman Multiplayer, Omlet Arcade, и на ещё одном мультиплеере который щас есть, но называть не буду, и я хочу рассказать почему я перестал им быть. Я первое время не был грифером, а обычным игроком. Я играл на серверах и заметил как меня часто гриферили другие игроки, мешали игре, я потом обозлился и стал в ответ действовать также. Я гриферил всё: Выживания, города рп, клубы(но я не прочь этот рассадник извр@щенцев и щас сносить), вообщем все попадали под горячую руку. Вскоре я собрал целый клан(первый такой я собрал в omlet arcade) и начал с ними гриферить , но потом они стали неактивны(недолго продержались, где-то месяц погриферили а потом стали просто играть и неактивничать в клане, однако это уже было в конце существования omlet arcade). потом и сам омлет закрылся к 2023 году.однако стоит подметить, что тогда я создавал клан не принципиально для гриферства всех подряд, а для краша клубов и прочей 18+ , но иногда не брезгали и просто погриферить. Потом я перешёл на другое приложение, там я тоже гриферил, и кстати именно там был мой самый разгар. Я научился крашить и крашил анархии , гриферил сервера и также собрал клан. Первое время многие были активны, но вскоре наша численность сократилась, но я не расстроился и продолжили заниматься так скажем делами. В феврале 2025 года актив упал, люди уже не часто играли и еле еле удавалось собрать хотя бы 5 человек для игры. Но я продолжал заниматься гриферствами, однако мои соратники ничего не делали, просто играли на серверах и не занимались фактически ничем, либо вовсе не активничали, и мне приходилось им лично писать чтоб они заходили делами заниматься, хотя бы со мной . Потом мне надоело что никто не действует автономно, а клан просто так существует, и я закрыл его где-то месяц назад. Я разочаровался в гриферстве, я понял, что всё это бессмысленно, моё имя в этом приложении только и запомнили как символ разрушения, предательства , подрыв доверия(мне люди доверяли а я их гриферил потом), мне надоело, что все мои участники играют просто, а я один занимаюсь делами и что-то делаю, я устал от этих бессмысленных действий, и сейчас я хочу исправиться и перестать быть тем, кем был раньше Всё это - пустая трата времени, ничего не приносящая. Но кое о чем я не жалею - о том, что я снёс анархии почти под ноль, сейчас их почти нету, а в свое время вся лента была забита ими, но кое что я хочу всем передать: Гриферство - пустая трата времени, делающая тебя в конечном счёте одиночкой, которого все презирают и отвергают. Гриферство - пустая трата времени, из-за которой ты останешься ни с чем, кроме разбитого корыта. И да:я бывший грифер, который переосмыслил свой путь. Ник был ZvckCrvck.

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Дмитрий4 минуты назад

0 / 0

Взять китайский oem-робот, налепить на него наклейку с надписью RutBot и вы это "брендом" еще называете?! Торговая марка RUTBOT зарегистрирована 08.08.2023г. Правообладателем является Дубровских Галина Геннадьевна.
Надо брать: робот — мойщик окон с распылением от RutBot со скидкой 85%
Аватар автора комментария
Станислав28 минут назад

0 / 0

Хрупкая у Влада самооценка, если она зависит от того, накормит ли он человека, которого видит впервые. Удивляет мнение многих (не всех) женщин по этому поводу. 21 век на дворе. Как владеть имуществом, голосовать на выборах, распоряжаться своей жизнью - так долой патриархат (но всё равно на самых трудных и важных работах пусть только мужчины работают). А как за свой счёт заплатить, а не ожидать этого от мужчины, который их впервые видит, так "ну я же девочка!".
Норм или стрём: женщине платить за себя на первом свидании
Аватар автора комментария
Максим Прохоров44 минуты назад

0 / 0

я как пользователь смарта данной фирмы больше не планирую их покупать именно по этой причине. они туда наперли хрен пойми чего - это мешает и не удалишь, ну ладно бы только это но это их дерьмо еще мешает сторонним приложениям например они не дают поставить собственный лончер, если ставишь то в нем отключается управление жестами. то есть это такой китайский недоэппл. про приложение камеры молчу чтобы без мата.
Xiaomi анонсировала крупное обновление HyperOS с глубокой интеграцией ИИ
Аватар автора комментария
TPM TPM1 час назад

0 / 0

Лично для меня самыми сложными являются п.4 и п.2. Сначала перед аудиторией всегда волнуюсь, но только как начинаю говорить, волнение сразу пропадает (видимо мозг переключается на речь) и я порой начинаю спешить: говорить быстро и активно. В этот момент кажется, что это выглядит красиво и уверенно, но на самом деле это выглядит смешно и глупо.
10 техник, чтобы звучать убедительнее в любой ситуации
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях