Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Игры
1 февраля 2023

Знаете ли вы, кто создаёт игровые миры?

Красивые локации, живые персонажи, впечатляющие спецэффекты — вместе с компанией MSI разбираемся, кто отвечает за наполнение видеоигр.
Фото автора Лена Авдеева
Лена Авдеева

Редактор спецпроектов Лайфхакера

Знаете ли вы, кто создаёт игровые миры?

Современные видеоигры — такие же произведения искусства, как, например, и фильмы. Кроме занимательных механик и сложных уровней в них есть увлекательные истории, интересные герои, проработанный мир. Над их созданием работают большие команды из технических и креативных специалистов. Рассказываем о нескольких ключевых участниках процесса.

Геймдизайнер

Дизайнер игр похож на кинорежиссёра. Его задача — сделать качественный проект, который подарит геймерам уникальный пользовательский опыт. Для этого он продумывает механику и правила, создаёт описания и мудборды для миров, персонажей и уровней, определяет сложность заданий и препятствий. А главное — следит за реализацией задумок на всех этапах производства игры: даёт обратную связь сценаристам по диалогам, помогает иллюстраторам находить верные решения для локаций, а звукорежиссёрам — нужные мелодии и эффекты.

В крупных игровых компаниях работает не один, а несколько геймдизайнеров, и каждый из них специализируется на конкретной задаче. Например, дизайнер кор-геймплея продумывает правила и механику, а дизайнер уровней — деление игры на смысловые отрезки и их наполнение.

Игровой сценарист

Игровой сценарист, как и сценарист фильмов, превращает идею в захватывающую историю. Именно он прописывает сюжетные повороты, конфликты и диалоги, прорабатывает лор (мифологию игрового мира), характеры, биографии героев и отношения между ними. Он же готовит все всплывающие тексты, например описание предметов или локаций.

В некоторых случаях на помощь сценаристу приходит нарративный геймдизайнер. Он занимается объединением сюжета и механик — ищет идеальные комбинации действий и задач, которые помогли бы игроку глубже погрузиться в историю.

Концепт-художник, иллюстратор, арт-директор

Когда идея и образы продуманы, наступает время визуализации. За создание картинки в играх обычно отвечают сразу несколько специалистов:

  • Арт-директор помогает продумать стилистику игры и контролирует её соблюдение, чтобы итоговый результат полностью соответствовал задумке.
  • Концепт-художник создаёт первичный вариант локаций, внешности персонажей, костюмов, инвентаря и других элементов. Вступают в работу на ранних стадиях разработки игры.
  • Иллюстраторы, 3D-художники, аниматоры, FX-художники доводят картинку до финального состояния — рисуют и «оживляют» мир, добавляют спецэффекты.

Игровые разработчики

Их задача — превратить все задумки креативной команды в полноценную игру и обеспечить её корректную работу на нужных девайсах. Для этого разработчики пишут коды, движок и пользовательский интерфейс, добавляют графику и звуковые эффекты, а также создают алгоритмы, не позволяющие игре сбоить и мешать геймерам наслаждаться процессом.

Для полноценного погружения в игровые миры не обойтись без мощного железа. Ноутбуки MSI серии Katana GF работают на многоядерном процессоре Intel Core i7 12-го поколения с гибридной архитектурой. В них встроена видеокарта NVIDIA RTX (вплоть до версии 3070Ti в максимальной конфигурации) и оперативная память 16 ГБ с возможностью расширения до 64 ГБ. 

Дисплей с диагональю 15 или 17 дюймов и матрицей IPS обеспечивает плавную передачу графики и быстрый отклик. А не бояться перегрузки железа поможет система охлаждения Cooler Boost 5 с двумя вентиляторами и шестью тепловыми трубками. Кроме того, в ноутбуках Katana GF есть клавиатура с подсветкой и комфортным ходом клавиш, мощные динамики, чувствительный микрофон для онлайн-гейминга и фирменная утилита MSI Center, позволяющая настроить графику и производительность под свои требования. А многообразие интерфейсов и возможность вывести изображение через HDMI на внешний экран позволят получить от игры максимум удовольствия.

Выбрать ноутбук для игр
Реклама: ООО «ЭмЭсАй Компьютер»
Обложка: Lauritta / Shutterstock / Ольга Ревенкова / Лайфхакер
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Комментарии

Станьте первым, кто оставит комментарий

Новые комментарии

Аватар автора комментария
devuski.net39 минут назад

0 / 0

"Умная и красивая девушка познакомится с сильным и мужественным мужчиной, который знает чего хочет от жизни и добивается этого: так сказать с крепким стержнем. P.S.: Убедительная просьба: самих фото стержней больше не присылать"
Как реагировать, если вам прислали откровенное фото
Аватар автора комментария
devuski.net46 минут назад

0 / 0

"Вы просто не понимаете, как все работает" :) Очень здорово, когда в условии у нас два равноправных воспитанных адекватных человека, один из которых случайно вышел за рамки. И, когда ему указали на нарушение границ, он осознал, признал и поставил себе на вид больше так не делать. Но как редко возникают такие условия. Сколько начальников позволят подчиненным ставить их на место? А сколько родителей разрешат "яйцам учить курицу"? А каждому неформальному лидеру коллектива хватит "широты взглядов" принять критику и исправиться? Еще развивается (на мой взгляд) нездоровая тенденция. Все подряд подводить под манипуляции, газлайтинг и прочие умные слова на "-инг". Внимание, вопрос: а как тогда людям объединятся в пары, семьи, клубы, партии? Если все вокруг независимые личности с не нарушаемыми границами, то объединение получается невозможно чисто математически. Либо ты - волк-одиночка (и в жизни и в работе), либо кто-то тебя будет гнуть под себя, либо ты. Иначе объединения не получится. Просто факт, ни плохой, ни хороший.
8 фраз, которые стоит воспринимать как красные флаги в общении с кем угодно
Аватар автора комментария
devuski.net1 час назад

0 / 0

А может быть проблема и в самом качестве отпуска. Если визовыми ограничениями и ценами остались варианты "к себе на дачу" и "к маме на дачу", то отпуск тоже может прилива сил не дать.
Почему после отпуска иногда становится только хуже
Аватар автора комментария
devuski.net1 час назад

0 / 0

Можно не городить огород, притягивая классификацию за уши, а объединить все случаи в старую-добрую "зону комфорта". Если информация нас потенциально может из нее вывести, то понятно отсутствие желания ее узнавать.
5 причин, почему мы игнорируем информацию, которая прямо у нас под носом
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях