Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
Пресс-релизы
9 декабря 2020

На Всероссийском конкурсе проектов Rukami выбрали лучшие изобретения 2020 года

За победу в этом году боролись 872 технологических проекта из 69 регионов России.
Фото автора Маша Пчёлкина
Маша Пчёлкина

CEO «Лайфхакера» и «Горящей избы»

На Всероссийском конкурсе проектов Rukami выбрали лучшие изобретения 2020 года

29 ноября в рамках Московского международного киберфестиваля Rukami подвели итоги главного соревнования для мейкеров и изобретателей со всей страны — Всероссийского конкурса проектов Кружкового движения Rukami.

Работы принимали по четырём тематическим направлениям: BIO (био- и нейротехнологии), TECH (создание новых индустрий и рынков), FUN (виртуальная, дополненная и смешанная реальность, мода, развлечения, коммуникации) и ART (проекты на стыке технологий, науки и искусства). В каждом направлении жюри определило по два победителя в категориях «Старт» и «Профи».

Среди самых интересных изобретений — работа Дарьи Ивановой, 12‑летней школьницы из Московской области, которая придумала устройство под названием «Умная одежда. Вторые глаза». Оно помогает незрячим людям самостоятельно передвигаться по улице. Ультразвуковой датчик фиксирует препятствия и предупреждает об опасности в нескольких местах одновременно (голова, плечо, бедро, колено), а также подаёт звуковые сигналы.

Лучшие изобретения 2020 года
1 / 0
Проект CyberBionic, Новосибирск
Лучшие изобретения 2020 года
2 / 0
Проект «IT-грамотность», Ростовская область
Лучшие изобретения 2020 года
3 / 0
Проект «Умная одежда. Вторые глаза», Московская область
Лучшие изобретения 2020 года
4 / 0
Проект Seen your sin, Москва

Ещё одна полезная разработка — электробионический протез правой кисти человека, способный совершать движения пальцев по желанию владельца. Проект создан командой из Новосибирска. Датчик, установленный в корпусе протеза, улавливает электромагнитный импульс, возникающий в мышце руки, и преобразует его в механическое действие сервопривода, который и отвечает за движение пальцев протеза. Разработка новосибирских инженеров в несколько раз дешевле аналогов, но не уступает им в функциональности.

Среди победителей в разных направлениях есть также программа, способная анализировать визуальный медиаконтент и автоматически определять возрастной рейтинг материалов (кстати, одним из авторов этого изобретения стал 8‑летний Инал Тлупов из Нальчика), игровое приложение в жанре RPG для обучения основам информатики и информационных технологий, настольная игра с применением дополненной реальности, в которой участникам предлагают выступить в роли урбанистов, а также работа под названием Seen your sin, которая состоит из изображений отсканированных экранов смартфонов, где отражены современные сюжеты, встречающиеся в Сети. Так автор призывает зрителей обратить внимание на проблему безопасности в интернете.

В конкурсе также была представлена специальная номинация «Сделай мир лучше», созданная для проектов, решающих глобальные проблемы человечества. В ней отметили работу 16‑летней Софии Юркиной, которая придумала тактильно‑аудиальную перчатку‑тренажёр для реабилитации после инсульта, и изобретение под названием «Умная трость» Станислава Фёдорова (16 лет), предусматривающее две комплектации и предназначенное для людей с проблемами зрения или опорно‑двигательного аппарата.

В «Народном голосовании» за лучший проект в категории «Старт» победил «Трон айтишника» из Пензы, созданный Данилом Мыльниковым (19 лет) и Андреем Марутиным (18 лет). В него встроены система охлаждения посадочного места, светодиодная подсветка с регулируемой яркостью и «секретная» кнопка, о нахождении которой окружающие узнают, когда услышат фанфары из установленных в троне динамиков. Сам объект создан из выработавшей ресурс компьютерной техники.

В категории «Профи» зрители фестиваля отметили «Конструирование фрезерного станка с ЧПУ» Александра Гончарова и Ярослава Булгакова из Белгородской области. Два мейкера создали станок, который не только стоит в девять раз дешевле обычного, но и может помочь расширить функциональность комплекса.

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Комментарии
Роман Додеркин
09.12.20 20:48
раскжители про проект профи ЧПУ станок
Сергей Маслов
10.12.20 04:37
Что за мейкеры такие? Иностранцы приняли участие в конкурсе?
Владимир
10.12.20 07:26
Полагаю, это те, кто делает мейкап.
Сергей Маслов
10.12.20 12:34
ага. понял. и в кейсы помещает.

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Svetlana G28 минут назад

0 / 0

А у меня наоборот. Мне навязывают своих детей и внуков. А мне они не интересны.
Как общаться с родственниками, если они вам не нравятся
Аватар автора комментария
Igor Shevchuk32 минуты назад

0 / 0

Кому сегодня нужны щёточные инструменты и за такие деньги?
Со скидкой 37% отдают дрель-шуруповёрт от Worx с двумя АКБ
Аватар автора комментария
Михаил Васильков1 час назад

0 / 0

Ну если вы расскажите как войти в приложение минуя экран покупки буду благодарен...Установил приложение с плей маркета и ни чего кроме этого окна про покупку не вижу и ни каких действий сделать не могу кроме как выбрать тариф для покупки.
11 новых приложений для Android: лучшее за апрель
Аватар автора комментария
E_Lena2 часа назад

0 / 0

Я категорически не могу путешествовать в компании - это напрягает, всегда надо искать компромиссы по питанию, посещению мест и тд... Поэтому путешествую только в одиночку, и пофигу, что придётся платить за двухместный номер или квартиру одной и заказывать индивидуальные экскурсии, если на получится "прицепиться" к групповому туру - мой психологический комфорт мне дороже
6 вещей, из-за которых одиночество — дорогое удовольствие
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях