Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Распродажа 11.11
✍️ Написать
Добрые новости
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
МакрадарТехнологии
11 сентября 2015

Миссия невыполнима. Как Apple создавала технологию 3D Touch

Фото автора Анастасия Середа
Анастасия Середа

Миссия невыполнима. Как Apple создавала технологию 3D Touch

Годы разработок, миллионы долларов и нечеловеческий труд. Как Apple поставила на карту все — и победила с новой функцией 3D Touch.

✍️ Скоро читатели смогут публиковать свои тексты на Лайфхакере. Станьте первыми!

Несмотря на то, что Apple представила множество продуктов за последние несколько лет, процесс их создания остается прежним все это время. Возьмите что-то некрасивое и сложное, сделайте это стильным и понятным. Несколько лет назад команда дизайнеров и инженеров Apple осознала: в телефоне есть сообщения, карты, фотографии, ссылки, музыка — а люди продолжают тратить время на то, чтобы нажимать “Home”, переключаясь между приложениями. Расценивайте это как максимальное воплощение «проблем первого мира», но именно такие задачи интересуют Apple и двигают компанию вперед. Поэтому и Алан Дай, глава отдела пользовательского интерфейса, характеризует необходимость сделать iPhone лучше как неизбежность — именно это слово звучит из уст дизайнера чаще всего.

Главное — начать

motherboard.vice.com.
motherboard.vice.com.

Главную роль здесь сыграл Джонатан Айв — легендарный дизайнер становится одной из первых скрипок компании. Конечно, внимание Айва сосредоточено не на новой версии Apple TV или iPad размером со входную дверь — дизайнер посвятил себя не продукту, а функции. Она называется 3D Touch и призвана сделать iPhone еще более простым в использовании.

Тут стоит отметить, что рядовой поклонник компании никогда бы не узнал, с какими трудностями пришлось столкнуться разработчикам для воплощения в жизнь той или иной функции. Ни для кого не секрет, что Apple выстраивает имидж корпорации, которая создает инновации легко и просто. На деле это оказывается иллюзией — как и «Диснейленд», который на самом деле ни разу не страна счастья.

Для начала: ни один из проектов Apple не имеет четко очерченного старта и финиша. На пути инженеров и дизайнеров ждут многочисленные повороты «не туда», неудачные попытки и моменты прозрения. Поэтому никто, на самом деле, не может вспомнить, когда именно началась активная работа над тем, чтобы добавить 3D Touch в iPhone. Дизайнеры только говорят, что все чаще задавались вопросом: что, если отказаться от переключения между приложениями и домашним экраном и воплотить возможность делать все с помощью одного нажатия?

Дальше — больше. Все, кто более-менее знаком с подобными процессами, знают: одной идеи мало. С ней дизайнеры обычно идут к инженерам, а уж те оценивают, насколько ее можно воплотить в жизнь. В Apple все было немного иначе, ведь компания в первую очередь ориентируется на дизайн.

Точка отсчета

motherboard.vice.com.
motherboard.vice.com.

Момент, когда весь процесс разработки 3D Touch активизировался, помнит Крейг Федериги. Когда вся концепция воплотилась в своей полноте, дизайнеры сказали: «Да! Вот то, что мы хотим». И только после этого главный вопрос был задан инженерам: насколько реально это сделать?

Ответ был прост: можно, но очень затратно. Хотя, конечно, не так сложно, как это было для конкурентов. Apple — это компания с удивительной командой. Если вам нужен лучший профессионал из той или иной сферы, можете даже не пытаться его заполучить: он уже работает на Apple. Итак, старт был дан, работа закипела.

Задумайтесь, сколько ресурсов и амбиций было поставлено на карту. Тут бы любого охватила тревога. Но команда дизайнеров говорит, что на плаву их удерживал тот факт, что ни один проект Apple не завершился в той точке, где начинался. Впереди было большое путешествие.

Все или ничего

motherboard.vice.com.
motherboard.vice.com.

Идея состояла в том, чтобы тонкий девайс давал ощущение решительности — именно так описывает это Федериги. Для этого нужно было воплотить возможность делать нажатие с усилием, чтобы экран телефона естественно отзывался на каждое движение пользователя. Кажется, это настолько просто — но, если не сделать процесс идеальным, все летит в тартарары.

Сотрудничая с компанией Corning, Apple создала уникальный продукт для iPhone 6s. Проведите по экрану — и он сработает как традиционный тач-скрин. Но если на него нажать, то в дело вступают 96 сенсоров, размещенных под Retina-дисплеем. Они оценивают минимальные изменения в расстоянии между ними и стеклом. Комбинируя эти данные с информацией от тач-сенсора, изображение на экране синхронизируется с движениями пальца.

Впервые подобная технология появилась в Apple Watch, и там она называлась Force Touch. Но сравнивать ее с 3D Touch будет просто неправильно. iPhone 6s позволяет нажимать на любую точку экрана, ссылку, картинку, сообщение и так далее. При этом объект внимания становится более четким, а другая информация на экране слегка размывается. Кстати, в реальном мире все наоборот — если нажать на что-то, оно отдаляется, а все остальное остается на месте и лучше распознается глазом. Чтобы сгладить это противоречие, Apple подключили вибросигнал, который будто «хвалит» владельца телефона — дескать, ты все делаешь правильно, молодец.

Момент истины

mashable.com
mashable.com

Разработка оказалась удачной. Уверенность компании в этом очевидна: 3D Touch интегрировали сразу во все приложения iPhone 6s. Да и представители Apple не стесняются хвалить новое достижение. Энди Вэйфер, разработчик игр для нового смартфона, говорит, что это «самая большая инновация со времен презентации первого телефона».

Что же касается главного прародителя новинки, то Джонатан Айв гордится 3D Touch. Во-первых, это новый и лучший опыт для каждого владельца iPhone. Во-вторых, это говорит многое о самой Apple. Вы можете себе представить другую компанию, которая вложила бы столько средств, амбиций и человеческого труда в маленькую, практически незаметную, но настолько многообещающую функцию?

По материалам Bloomberg Business.

Обложка: metroweekly.com
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Обзор TCL TAB A1 Plus NXTPAPER — нового планшета c «бумажным» экраном для работы и развлечений

Обзор TCL TAB A1 Plus NXTPAPER — нового планшета c «бумажным» экраном для работы и развлечений

Реклама
3 причины, почему с дачи мы всегда возвращаемся с полным багажником

3 причины, почему с дачи мы всегда возвращаемся с полным багажником

Чем заняться в выходные осенью в Санкт-Петербурге: 5 идей на любой вкус

Чем заняться в выходные осенью в Санкт-Петербурге: 5 идей на любой вкус

Не Питером единым: 10 мест в Ленобласти, которые стоит посетить 

Не Питером единым: 10 мест в Ленобласти, которые стоит посетить 

Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Сергей ...
11.09.15 23:34
Я так и не понял, чем эта фигня принципиально отличается от старого как мир "долгого нажатия", которое тоже вызывает альтернативную функцию и сопровождается вибрацией.
Алексей Пономарь
12.09.15 09:20
Отличается тем, что «долго нажимать» (т.е. фактически держать палец на экране) не надо. Надо просто нажать. Не коснуться экрана — а именно надавить на экран.
Сергей ...
13.09.15 13:10
Это понятно. Вопрос в удобстве. Боюсь, это только путаницу вызовет, когда слишком много вариантов что делать пальцем. Впрочем, поживем - увидим.
Albert Enshtein
13.09.15 01:45
Это как отличия сенсорного дисплея от емкостного. Объясни мне чем они отличаются? и там и там можно водить пальцем по экрану. Отличаются они в первую очередь опытом эксплуатации, и мало сказать что он просто лучше, всегда может пристать человек с вопросом: "чем? ведь делает тоже самое"
Сергей ...
13.09.15 13:10
У вас есть опыт с 3д тач? Рановато для утверждений про "лучше"
Что вы могли пропустить
Huawei показала внешний датчик измерения глюкозы Sense G1 для умных часов
Huawei показала внешний датчик измерения глюкозы Sense G1 для умных часов
0
Вчера
Новости
Устройства
Инсайдер раскрыл неожиданную причину задержки базового iPhone 18
Инсайдер раскрыл неожиданную причину задержки базового iPhone 18
0
Вчера
Новости
Устройства
Опрос 6 000 владельцев iPhone Duo показал, как на самом деле приняли раскладушку Apple
Опрос 6 000 владельцев iPhone Duo показал, как на самом деле приняли раскладушку Apple
0
13 ноября
Новости
Устройства
Какой телефон купить вместо айфона: выбрали 18 вариантов под любой запрос
Какой телефон купить вместо айфона: выбрали 18 вариантов под любой запрос
0
13 ноября
Покупки
Устройства
Компактный Xiaomi 18 получит начинку уровня Pro и аккумулятор на 7 200 мА·ч
Компактный Xiaomi 18 получит начинку уровня Pro и аккумулятор на 7 200 мА·ч
0
13 ноября
Новости
Устройства
Google выпустила Gemini 4 Hydrogen — ИИ, который понимает самые необычные и непонятные запросы
Google выпустила Gemini 4 Hydrogen — ИИ, который понимает самые необычные и непонятные запросы
0
13 ноября
Веб-сервисы
Новости
В «Алисе» появился ИИ-агент для звонков знакомым, заказа еды и других поручений
В «Алисе» появился ИИ-агент для звонков знакомым, заказа еды и других поручений
0
12 ноября
Новости
Технологии
Будущие часы Samsung смогут определять скрытый жир на животе
Будущие часы Samsung смогут определять скрытый жир на животе
0
12 ноября
Новости
Технологии
Как полностью удалить аккаунт в Max на смартфоне или ПК
Как полностью удалить аккаунт в Max на смартфоне или ПК
0
12 ноября
Ликбез
Технологии
Обзор TCL TAB A1 Plus NXTPAPER — нового планшета c «бумажным» экраном для работы и развлечений
Обзор TCL TAB A1 Plus NXTPAPER — нового планшета c «бумажным» экраном для работы и развлечений
12 ноября
Технологии
Технологии
Microsoft наконец взялась за устаревшие окна Windows 11 — некоторым уже больше 30 лет
Microsoft наконец взялась за устаревшие окна Windows 11 — некоторым уже больше 30 лет
0
12 ноября
Windows
Новости
Альтернатива Miro и Excel прямо в чате: в Claude появились интерактивные доски и таблицы
Альтернатива Miro и Excel прямо в чате: в Claude появились интерактивные доски и таблицы
0
11 ноября
Новости
Технологии
Кто виноват в плохом звуке: наушники, смартфон или вы сами
Кто виноват в плохом звуке: наушники, смартфон или вы сами
0
11 ноября
Технологии
Технологии
Xiaomi выпустила торшер с двойной системой освещения и 18 эффектами для разного настроения
Xiaomi выпустила торшер с двойной системой освещения и 18 эффектами для разного настроения
0
11 ноября
Новости
Устройства
Не апгрейд, а маркетинг: 7 улучшений в современных смартфонах, которые можно смело игнорировать
Не апгрейд, а маркетинг: 7 улучшений в современных смартфонах, которые можно смело игнорировать
0
10 ноября
Технологии
Технологии

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Alexandr Al9 часов назад

0 / 0

Не знаю, стоит ли называть их "плохими", скорее "непримечательными". По крайней мере те, что я видел, а это меньше половины. Скажем, "Хэнкок" я смотрел, но не помню сюжета, кроме общей фабулы. "Пассажиры" - даже не помню, чем закончились, может быть и не досмотрел даже.
Сразу два боевика с Уиллом Смитом вошли в топ-10 плохих фильмов с хорошим сюжетом
Аватар автора комментария
Avan Soulse14 часов назад

0 / 0

Значит, если видите только два недостатка, то можно и 8 из 10 поставить =)
Я посмотрел фильм «Лес» дважды. Неужели в России сняли действительно интригующий мистический триллер?
Аватар автора комментария
Evialroot16 часов назад

0 / 0

Всё новое - это хорошо забытое старое )
Как в Cyberpunk 2077: Honda представила концепт электробайка будущего с моторами в обоих колёсах
Аватар автора комментария
Алексей Хромов19 часов назад

0 / 0

ого, такой не видел
8 продолжений популярных фильмов, которые вы вряд ли видели
Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях