4 причины, почему новая «Обитель зла» от режиссёра «Орудий» — лучшая за всё время экранизация игры

Фильм подойдёт и фанатам первоисточника, и тем, кто о нём даже не слышал.

18 сентября в мировом прокате, а 26-го — в российском сером стартовал новый фильм Зака Креггера, автора хорроров «Варвар» и «Орудия». Режиссёр впервые взялся за историю, основанную на популярной игровой франшизе. Причём он снова переделал сюжет под свой стиль, рассказав о простом человеке, который попал в опасную ситуацию.

👌 В телеграм-канале «Лайфхакер» лучшие статьи о том, как сделать жизнь проще.

Новую «Обитель зла» уже оценили первые зрители и критики — на IMDb, Rotten Tomatoes и Metacritic у фильма самые высокие оценки среди всех «живых» экранизаций Resident Evil. Всё дело в том, что фильм 2026 года не пытается пересказывать ни одну из частей оригинала, но работа Креггера при этом сохраняет атмосферу хоррор-игры и отлично развлекает.

О фильме «Обитель зла»

  • Оригинальное название: Resident Evil.
  • Страны производства: Германия, США, Чехия, Канада, Австралия, Новая Зеландия, Франция.
  • Жанр: ужасы.
  • Дата выхода: 18 сентября 2026 года.
  • Длительность: 1 час 34 минуты.
  • Режиссёр: Зак Креггер.
  • В главных ролях: Остин Абрамс, Зак Черри, Кали Реис, Пол Уолтер Хаузер, Уилл Меррик, Андреа Милтнер, Карел Добры.
  • Оценка Лайфхакера: 8 замков из 10.

Медицинский курьер Брайан берётся доставить очередную посылку — нужно отвезти в Раккун-Сити срочный груз за двойную оплату. Герой спешит. Его очень беспокоит, что девушка сообщила ему о беременности, а он отреагировал слишком трусливо. По дороге под колёса его машины бросается женщина, и вскоре Брайан понимает, что город наводнили жуткие зомби. Но доставить посылку всё равно нужно, ведь в ней ключ к спасению.

1. Фильм создаёт ощущение игры

Помните начало нулевых, когда только вышла «Обитель зла» с Миллой Йовович? У меня до сих пор в памяти момент, когда мы большой компанией смотрели первую часть: от сцены с разрезающими лазерами было просто не оторваться. Я тогда вообще не знал про игры Resident Evil, но экранизация Пола У. С. Андерсона была событием. По крайней мере первые две части: сначала смесь камерного триллера и боевика, а в сиквеле уже полноценный постапокалипсис.

Позже я узнал, что история имела очень опосредованное отношение к играм. Даже главную героиню придумали специально для фильма — она похожа на Аду Вонг, но настоящая Ада появилась в пятой части, как и Леон Кеннеди.

Кадр из фильма «Обитель зла»

Ту «Обитель зла» можно было любить или презирать, но она запомнилась зрителям и прожила аж шесть фильмов. А вот дальше начался полный бред. Буквально за два-три года франшизу пытались перезапустить в виде фильма (неудачно) и сериала (вообще полный провал), параллельно выходили вполне пристойные мультфильмы — и всё это никак не связано друг с другом. На фоне такого хаоса стало казаться, что пора оставить игры в покое и перестать тащить их на экраны.

Но тут пришёл Зак Креггер, который понял главное: зрителям нужны не истории из игр, а ощущение самой игры. Поэтому в «Обители зла» 2026 года совершенно оригинальный сюжет. Даже корпорацию «Амбрелла» упоминают буквально в паре фраз. Так что можно ворчать, честно ли в принципе брать для новой истории известный заголовок. Но когда доходит до основного сюжета, такое желание пропадает. Ведь только Креггер понял, за что игроки вообще любят жанр Survival Horror, то есть жуткие игры, где главная задача — выжить.

Брайан, который неоднократно повторяет, что любит видеоигры, действует чисто по игровой логике, и каждый его поступок имеет значение. Зря выбросил лестницу — придётся прыгать с ущербом для здоровья. Заканчиваются патроны в пистолете — ищи ружьё. Не получается сбежать по улицам — лезь в канализацию.

Кадр из фильма «Обитель зла»

Сюжет фильма буквально разделён на несколько основных уровней: загородный дом, улицы, тоннели, больница. И герой постепенно «прокачивает» свои навыки — ну, по крайней мере, стрессоустойчивость — и добывает новые приспособления, чтобы добраться до цели.

Иногда картинка даже переключается то на взгляд от первого лица, то на кадры из-за спины героя. Ненадолго. Как раз чтобы зрителя не утомили подобные отсылки. Точно так же, как и пришедшие прямо из игр детали вроде аптечек, собак, некоторых монстров и прочих мелочей. Кто знает — сразу заметит сходство, смотреть остальным это нисколько не помешает.

2. Главный герой получился очень классным

Ещё до выхода фильма Зак Креггер прямо сказал, что сделает принципиально нового героя и сюжет не будет строиться вокруг Леона, Векслера, Ады или кого-то ещё из игр (а уж про Элис тем более не станут вспоминать). С появлением первых трейлеров стало понятно, что в центре сюжета окажется самый простой человек — молодой курьер, который просто едет в Раккун-Сити по делу. 

Кадр из фильма «Обитель зла»

Если вдуматься, Брайан не протагонист мира «Обители зла». Он скорее тот, кто оставляет подсказки будущему герою. Условный Леон потом найдёт запись на автоответчике, брошенную машину и прочие детали и составит из них картину случившегося.

Но кто бы мог подумать, что именно Брайан так круто впишется в историю. Сыграл его, кстати, Остин Абрамс, который уже снимался у Креггера: помните наркомана в «Орудиях», чьим шприцем укололся полицейский Пол? Вообще забавно, что актёр буквально построил свой типаж вокруг образа дурачка, попавшего в беду. В «Одиноких волках» он — тот самый парень, который убился головой об тумбу, а потом бегал в трусах. В «Страшных историях для рассказа в темноте» — хулиган Томми, из которого сделали чучело, и далее по списку. Зато в «Эйфории» его герой добрый и классный.

Уже с самой завязки «Обители зла» мы понимаем, что Брайан вообще не крутой парень, да ещё и робкий в отношениях. Эта часть, кстати, роднит новую экранизацию с другим недавним хоррором «Выход 8», где герой тоже попал в неприятности, не сумев ответить девушке, что делать с беременностью (кажется, так авторы намекают на то, к чему приводит подобная подлость). Когда Брайан попадает в Раккун-Сити, то большую часть времени просто боится и в панике пытается спастись. Но за совсем небольшой хронометраж нам показывают, как он растёт и меняет подход к жизни.

Кадр из фильма «Обитель зла»

Ещё один плюс Абрамса в том, что он умудряется добавить в действие комедии, но не уходит в откровенную клоунаду. Его герой поминутно ругает себя и ситуацию, нелепо реагирует на опасности, постоянно делает себе же хуже, но быстро переключается на решение проблем. Ассоциировать себя с таким человеком гораздо проще, чем с очередным супергероем. Брайан реагирует буквально так, как многие повели бы себя в аналогичных обстоятельствах. И даже финал при всём его безумии выглядит вполне логичным.

3. В фильме отличный баланс ужаса, крови и юмора

Зака Креггера уже вовсю называют одним из главных хоррормейкеров последних лет. И «Обитель зла» в очередной раз подтверждает этот статус. Причём интересно, что все три его ужастика не похожи друг на друга. «Варвар» — камерное кино про маньяка, страшные подвалы и сомнения. «Орудия» — про травлю, детей и мистику. Теперь «Обитель зла» — про зомби-апокалипсис. Но во всех историях есть нечто общее. 

Кадр из фильма «Обитель зла»

Во-первых, режиссёр всегда рассказывает о простых людях, попавших в сложную ситуацию. А во-вторых, он всегда находит баланс между смешным и страшным, не уходя в мудрёные дебри постхорроров и философии. Отчасти к этому стремились «Орудия», но всё равно оставались в рамках развлекательного кино. Даже «Варвар» периодически не столько пугал, сколько веселил, особенно в первой половине.

В «Обители зла» к этим двум элементам добавляется ещё и кровавый треш — то, что в англоязычном мире называют gore. Фильм отчасти пугает неплохими скримерами, которые у Креггера выходят органичными и не нарочитыми. Но чаще можно видеть ошмётки от разлетающихся голов или щупальца, вылезающие из разных частей людей и животных.

Кадр из фильма «Обитель зла»

С каждой сценой масштаб безумия только нарастает. Не хочется спойлерить, но тут чуть ли не самые остроумные атаки монстров среди всех экранизаций «Обители зла». Образ главного монстра проработан великолепно, причём он не просто нарисован графикой. Если уже видели фильм или не боитесь спойлеров, пройдите по сноске и посмотрите, как каскадёры репетировали.

4. Сюжет очень быстрый и стройный

Начну эту часть с лирического отступления. На церемонии BAFTA 2024 года Хью Грант шутил, что большинство фильмов, номинированных в категории «Лучший режиссёр», слишком длинные. Действительно, блокбастеры, которые выпускают в мировом прокате, сейчас могут длиться два с половиной, а то и три часа. И если какому-нибудь Нолану или Вильнёву это идёт, то в других случаях кажется, что время тянут только ради того, чтобы показать масштаб и добавить больше красивых сцен и диалогов.

Кадр из фильма «Обитель зла»

Так вот, «Обитель зла» 2026 года — полная противоположность подобному подходу. Фильм длится примерно полтора часа, и я не помню, когда для меня время пролетало бы так быстро. Потому что Креггер использует буквально каждую минуту сюжета. Он не размазывает вступление, а сразу запускает героя в путешествие. Он не тратит хронометраж на возвышенные монологи. Даже саму ситуацию в Раккун-Сити представляют по ходу движения и буквально внутри действия. Лишь в одной сцене герою позволяют пафосно пострадать, чтобы зритель всё-таки проникся его трагедией.

Кому-то такая динамика может показаться минусом — вы мало что узнаете про корпорацию «Амбрелла» и заражение. Возможно, кто-то даже разругает концовку. Но мне понравилось, что действие вообще не отходит от основного сюжета — поездки Брайана. Есть один герой, остальные появляются на считаные минуты, никаких излишеств и замаха на глобальность. Может быть, именно этого и не хватало другим экранизациям.

Кадр из фильма «Обитель зла»

«Обитель зла» получилась отличным развлекательным кино. В меру пугающим, но не страшным, а иногда и довольно забавным. Фильм не пытается рассказать большую историю, а просто веселит всевозможными монстрами и ситуациями, из которых приходится выпутываться. 

Когда я пошёл в кино, в зале один зритель в голос ругался, чтобы окружающие не смеялись. «Здесь же страшно, идите на комедию», — говорил он. Но публика стала хихикать ещё больше, потому что к новой «Обители зла» всё-таки не стоит относиться серьёзно.

Часто задаваемые вопросы

Где посмотреть фильм «Обитель зла»?

В кинотеатрах большинства стран «Обитель зла» вышла в середине сентября 2026 года. В России фильм официально не показывают, но его можно найти в сером прокате. Позже картина наверняка появится на западных стримингах, но конкретная дата релиза пока неизвестна.

Какая игра «Обитель зла» вышла в 2026 году?

В игровой франшизе в феврале 2026 года появилась Resident Evil Requiem — девятая часть серии. Но фильм и игра не связаны друг с другом.

Какие оценки у фильма «Обитель зла»?

Первые зрители высоко оценили экранизацию 2026 года. На агрегаторе рецензий Rotten Tomatoes у фильма 96% положительных отзывов от критиков и 91% — от простых зрителей. На IMDb новая «Обитель зла» получила уже 7,6 балла, что очень высоко для хоррора.
Обложка: кадр из фильма «Обитель зла»
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Это упрощённая версия страницы.

Читать полную версию