Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Нарисуйте с нами книгу
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Сервисы
МакрадарТехнологии
24 июня 2013

Сколько запросить за своё приложение на iOS?

Фото автора Nata Ki
Nata Ki

Сколько запросить за своё приложение на iOS?

Почему даже лучшие разработчики приложений для iOS ломают голову над тем, какую стоимость установить в онлайн-магазине Apple? На эту тему рассуждает Эрика Огг, журналистка на сайте Gigaom.

⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».

Небольшая студия по созданию приложений Impending сталкивается с одним из самых животрепещущих вопросов для современного App Store: какую цену объявлять за новое приложение в эпоху процветания бесплатного софта?

Разработчик приложений Фил Рю (Phill Ryu) зарекомендовал себя как хитмейкер. Сейчас он работает над своим пятым приложением для iOS. Коллеги в его сфере уважают его за дизайнерский вкус, понимание желаний пользователей, его отличные маркетинговые навыки в области софта. Правда, сейчас он переживает из-за неясного будущего свежего приложения, которое его компания собирается запускать в конце лета — сколько денег за него просить?

App Store появился в 2008 году и обрадовал независимых разработчиков по всему миру возможностью распространять свой контент и получать за него свои кровные. Только с тех пор изменилось понимание того, сколько стоит приложение. Раньше разработчик просто назначал цену в App Store, примерно 99 центов, и если приложение имело хоть какой-то успех, он честно зарабатывал свои 70% с продаж.

Золотой век оплачиваемых приложений далеко позади. Если вы хотите заработать денег — например, как Рю, создав игру — имейте в виду, что за последние несколько лет приобрела большую популярность модель freemium: скачать можно просто так, но за дополнения придётся доплачивать. В США ситуация такова (по данным Distimo): примерно четверть выручки приносят платные приложения на iPhone, а всё остальное, примерно 3/4 — бесплатные, за счёт продаж внутри игры.

Быть независимым и получать деньги

«Размещение приложений со встроенными покупками — дело довольно сложное и ресурсоёмкое, особенно для «инди», у которых этих ресурсов мало», — рассказывает Рю в интервью. «Много денег приносили приложения, попадавшие в топ лучших платных, но сейчас поведение потребителей кардинально поменялось — они предпочитают бесплатные приложения. Для меня это печально, ведь магазин для платных приложений был супер-дружелюбным по отношению к этим «инди». И дело не только в том, что ту модель монетизации гораздо дешевле было воплотить… Чтобы разместить бесплатное приложение, вам нужно уметь аналитически мыслить, а такой подход напрямую влияет на дизайн вашего приложения. Далеко не со всеми приложениями такое прокатывает».

Рю не жалуется. Он давно наблюдает за динамикой продаж приложений. Он разрабатывает софт с 14 лет, и сейчас, когда ему 25, признаёт, что, наверное, любит App Store «больше, чем 95% людей, которые работают в Apple». Но он не единственный, кто столкнулся с дилеммой — абсолютно передо всеми разработчиками встал вопрос о цене. Рю колеблется, но склоняется к платной версии.

Сейчас Рю работает над приложением-игрушкой под названием Hatch, его видением смеси NeoPets и Sim City, которое должно выйти в конце лета.

Рю разработал множество действительно высококачественных приложений. И как же теперь должен оплачиваться его многолетний опыт? Сдастся ли он вместе со своими партнёрами, выпустив игру бесплатно и скрестив пальцы на удачу — а вдруг покупки будут?

Как часто можно просить пользователей платить?

Стоит признать, что новая схема действительно работает у многих разработчиков. Компания FiftyThree предоставила своё приложение Paper для iPad бесплатно, но с доплатой за дополнительные инструменты — и теперь оно в топе платных приложений на iPad. Глава компании Георг Петшнигг (Georg Petschnigg) считает, что платные приложения ограничивают в действиях, ведь если цена приложения уже установлена, намного сложнее перенести инструменты в будущие версии, ведь люди за них уже заплатили.

Решение о цене зависит от того, каким будет тип приложения и отношение разработчика к потребителю. Рю размышляет о своей игре: дать пользователям заплатить единожды и не думать о долгосрочных отношениях, либо просить деньги несколько раз, но создать для людей целый счастливый мир?

Однозначного ответа нет

Один из вариантов получения прибыли с приложений — задрать цену. Возможно, сейчас 4.99 долларов многовато для мобильного приложения. Но если взглянуть на индустрию софта в целом, 5 долларов — это не деньги. Так, кофе с пончиком на завтрак. Minecraft для iPhone стоит 6.99 долларов, но как игра для приставки Xbox она стоит дороже в два с чем-то раза.

Другой вариант — выйти за рамки App Store. Например, компания Readdle планирует перенести часть своего бизнеса из этого магазина, так как не хочет полностью на него полагаться.

Что касается Рю, то он не намерен «застрять в старом умирающем мире» и будет подстраиваться под новый. «Я видел, что случилось с разработчиками Mac: когда App Store появился на iPhone, это дало им большую фору, но… они ей не воспользовались. Я видел, что многие не смогли подстроиться под перемены. Но мы должны совершить следующий шаг».

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Как совмещать родительство с учёбой в вузе: 6 важных советов для студенческих семей

Как совмещать родительство с учёбой в вузе: 6 важных советов для студенческих семей

Зима за городом: 3 критические ошибки владельцев дач и коттеджей

Зима за городом: 3 критические ошибки владельцев дач и коттеджей

Косметический ремонт за выходные: 6 вещей в квартире, которые можно обновить без грязи и пыли

Косметический ремонт за выходные: 6 вещей в квартире, которые можно обновить без грязи и пыли

Самокат, СИМ и питбайк: как кататься без травм и штрафов

Самокат, СИМ и питбайк: как кататься без травм и штрафов

Комментарии
Дин Экс
24.06.13 13:30
Для PC Minecraft вообще стоит $19,95. Будь она ~$10 - я бы еще купил, но отдавать 170 грн (почти 700 рублей) за игру, в которой нужно просто строить - бред... Лучше юзать Ace of Spades: аналог Minecraft и Team Fortress.
Что вы могли пропустить
Garmin выпустила фитнес‑браслет в стиле Whoop, но без обязательной подписки
Garmin выпустила фитнес‑браслет в стиле Whoop, но без обязательной подписки
0
Вчера
Новости
Устройства
Apple тестирует самый большой дисплей в истории iPhone к 20-летию линейки
Apple тестирует самый большой дисплей в истории iPhone к 20-летию линейки
0
Вчера
Новости
Устройства
Как скачать «ВКон­такте» и другие при­ло­жения VK на Android без Google Play
Как скачать «ВКон­такте» и другие при­ло­жения VK на Android без Google Play
0
Вчера
Android
Android
6 лучших конвертеров видео для Windows, macOS и Linux
6 лучших конвертеров видео для Windows, macOS и Linux
0
20 июля
Ликбез
Технологии
Что делать, если ваш телефон взломали
Что делать, если ваш телефон взломали
0
20 июля
Ликбез
Технологии
Как у Тони Старка: корейцы создали комбинезон, который надевается на человека сам
Как у Тони Старка: корейцы создали комбинезон, который надевается на человека сам
0
20 июля
Новости
Технологии
В Японии появились «человеческие холодильники», которые охлаждают тело за 10 минут
В Японии появились «человеческие холодильники», которые охлаждают тело за 10 минут
0
20 июля
Новости
Технологии
Приключения не заканчиваются: 16 игр, похожих на Genshin Impact
Приключения не заканчиваются: 16 игр, похожих на Genshin Impact
0
19 июля
Ликбез
Технологии
Французский стартап показал дрона-охотника на комаров — он таранит их пропеллерами
Французский стартап показал дрона-охотника на комаров — он таранит их пропеллерами
0
18 июля
Новости
Устройства
Чем электрический кабель отличается от провода и что лучше
Чем электрический кабель отличается от провода и что лучше
0
18 июля
Технологии
Технологии
Разработчики MIT создали часы, которые вибрируют на неправду во время беседы
Разработчики MIT создали часы, которые вибрируют на неправду во время беседы
0
18 июля
Новости
Устройства
Nubia выпустила мурлыкающего робота-питомца iMoochi в стиле Лабубу
Nubia выпустила мурлыкающего робота-питомца iMoochi в стиле Лабубу
0
17 июля
Новости
Устройства
Трачу на техно: 11 гаджетов с AliExpress с приятными скидками
Трачу на техно: 11 гаджетов с AliExpress с приятными скидками
0
17 июля
Покупки
Устройства
Новый iPad mini получит OLED-дисплей и ещё три важных улучшения
Новый iPad mini получит OLED-дисплей и ещё три важных улучшения
0
17 июля
Новости
Устройства
Как выбрать кондиционер для дома в 2026 году: всё, что нужно знать до покупки
Как выбрать кондиционер для дома в 2026 году: всё, что нужно знать до покупки
0
17 июля
Как выбрать
Ликбез

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Чадо Брюн5 часов назад

0 / 0

А расскажите, как вы считаете? Хотя бы какие пункты оставили, какие заменили?
39 дельных советов, которые многие игнорируют — и совершенно напрасно
Аватар автора комментария
Чадо Брюн5 часов назад

0 / 0

Такая простая и очевидная мысль, но всегда выпадает. Хоть каждый напоминалку на каждый день ставь
39 дельных советов, которые многие игнорируют — и совершенно напрасно
Аватар автора комментария
Viktoria Polushina5 часов назад

0 / 0

Рядом с миской собаки постоянно остаются крошки корма, а со временем пол становится липким. Робот-пылесос Neatsvor очень хорошо это всё убирает — и крупные кусочки, и засохшую грязь.
Обзор Dreame X50 Ultra Complete — робота-пылесоса, который умеет перешагивать препятствия
Аватар автора комментария
Viktoria Polushina5 часов назад

0 / 0

У очистителя воздуха neatsvor очень наглядные индикаторы качества воздуха, в целом устройством пользоваться удобно, мои пожилые родители сразу поняли, что к чему
Как правильно проветривать квартиру и офис, чтобы хорошо себя чувствовать 
Как найти подруг во взрослом возрасте? История трёх фанаток кей-попа, которым это удалось

Как найти подруг во взрослом возрасте? История трёх фанаток кей-попа, которым это удалось

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях