Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Опрос для читателей
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
МакрадарТехнологии
24 июня 2013

Сколько запросить за своё приложение на iOS?

Фото автора Nata Ki
Nata Ki

Сколько запросить за своё приложение на iOS?

Почему даже лучшие разработчики приложений для iOS ломают голову над тем, какую стоимость установить в онлайн-магазине Apple? На эту тему рассуждает Эрика Огг, журналистка на сайте Gigaom.

🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.

Небольшая студия по созданию приложений Impending сталкивается с одним из самых животрепещущих вопросов для современного App Store: какую цену объявлять за новое приложение в эпоху процветания бесплатного софта?

Разработчик приложений Фил Рю (Phill Ryu) зарекомендовал себя как хитмейкер. Сейчас он работает над своим пятым приложением для iOS. Коллеги в его сфере уважают его за дизайнерский вкус, понимание желаний пользователей, его отличные маркетинговые навыки в области софта. Правда, сейчас он переживает из-за неясного будущего свежего приложения, которое его компания собирается запускать в конце лета — сколько денег за него просить?

App Store появился в 2008 году и обрадовал независимых разработчиков по всему миру возможностью распространять свой контент и получать за него свои кровные. Только с тех пор изменилось понимание того, сколько стоит приложение. Раньше разработчик просто назначал цену в App Store, примерно 99 центов, и если приложение имело хоть какой-то успех, он честно зарабатывал свои 70% с продаж.

Золотой век оплачиваемых приложений далеко позади. Если вы хотите заработать денег — например, как Рю, создав игру — имейте в виду, что за последние несколько лет приобрела большую популярность модель freemium: скачать можно просто так, но за дополнения придётся доплачивать. В США ситуация такова (по данным Distimo): примерно четверть выручки приносят платные приложения на iPhone, а всё остальное, примерно 3/4 — бесплатные, за счёт продаж внутри игры.

Быть независимым и получать деньги

«Размещение приложений со встроенными покупками — дело довольно сложное и ресурсоёмкое, особенно для «инди», у которых этих ресурсов мало», — рассказывает Рю в интервью. «Много денег приносили приложения, попадавшие в топ лучших платных, но сейчас поведение потребителей кардинально поменялось — они предпочитают бесплатные приложения. Для меня это печально, ведь магазин для платных приложений был супер-дружелюбным по отношению к этим «инди». И дело не только в том, что ту модель монетизации гораздо дешевле было воплотить… Чтобы разместить бесплатное приложение, вам нужно уметь аналитически мыслить, а такой подход напрямую влияет на дизайн вашего приложения. Далеко не со всеми приложениями такое прокатывает».

Рю не жалуется. Он давно наблюдает за динамикой продаж приложений. Он разрабатывает софт с 14 лет, и сейчас, когда ему 25, признаёт, что, наверное, любит App Store «больше, чем 95% людей, которые работают в Apple». Но он не единственный, кто столкнулся с дилеммой — абсолютно передо всеми разработчиками встал вопрос о цене. Рю колеблется, но склоняется к платной версии.

Сейчас Рю работает над приложением-игрушкой под названием Hatch, его видением смеси NeoPets и Sim City, которое должно выйти в конце лета.

Рю разработал множество действительно высококачественных приложений. И как же теперь должен оплачиваться его многолетний опыт? Сдастся ли он вместе со своими партнёрами, выпустив игру бесплатно и скрестив пальцы на удачу — а вдруг покупки будут?

Как часто можно просить пользователей платить?

Стоит признать, что новая схема действительно работает у многих разработчиков. Компания FiftyThree предоставила своё приложение Paper для iPad бесплатно, но с доплатой за дополнительные инструменты — и теперь оно в топе платных приложений на iPad. Глава компании Георг Петшнигг (Georg Petschnigg) считает, что платные приложения ограничивают в действиях, ведь если цена приложения уже установлена, намного сложнее перенести инструменты в будущие версии, ведь люди за них уже заплатили.

Решение о цене зависит от того, каким будет тип приложения и отношение разработчика к потребителю. Рю размышляет о своей игре: дать пользователям заплатить единожды и не думать о долгосрочных отношениях, либо просить деньги несколько раз, но создать для людей целый счастливый мир?

Однозначного ответа нет

Один из вариантов получения прибыли с приложений — задрать цену. Возможно, сейчас 4.99 долларов многовато для мобильного приложения. Но если взглянуть на индустрию софта в целом, 5 долларов — это не деньги. Так, кофе с пончиком на завтрак. Minecraft для iPhone стоит 6.99 долларов, но как игра для приставки Xbox она стоит дороже в два с чем-то раза.

Другой вариант — выйти за рамки App Store. Например, компания Readdle планирует перенести часть своего бизнеса из этого магазина, так как не хочет полностью на него полагаться.

Что касается Рю, то он не намерен «застрять в старом умирающем мире» и будет подстраиваться под новый. «Я видел, что случилось с разработчиками Mac: когда App Store появился на iPhone, это дало им большую фору, но… они ей не воспользовались. Я видел, что многие не смогли подстроиться под перемены. Но мы должны совершить следующий шаг».

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Не просто запасной вариант: почему дети и родители всё чаще выбирают онлайн-школы

Не просто запасной вариант: почему дети и родители всё чаще выбирают онлайн-школы

Реклама
«Неловко спросить». Вопросы о благотворительности, которые вы стеснялись задать

«Неловко спросить». Вопросы о благотворительности, которые вы стеснялись задать

Реклама
3 места в доме, которые часто захламляются 

3 места в доме, которые часто захламляются 

Диспансеризация для женщин: всё, что нужно знать

Диспансеризация для женщин: всё, что нужно знать

Комментарии
Дин Экс
24.06.13 13:30
Для PC Minecraft вообще стоит $19,95. Будь она ~$10 - я бы еще купил, но отдавать 170 грн (почти 700 рублей) за игру, в которой нужно просто строить - бред... Лучше юзать Ace of Spades: аналог Minecraft и Team Fortress.
Что вы могли пропустить
Объясняем за минуту: как узнать, поддерживает ли ваш телефон eSIM
Объясняем за минуту: как узнать, поддерживает ли ваш телефон eSIM
0
Вчера
Технологии
Технологии
Какая раскладушка лучше — iPhone Duo или Samsung Galaxy Z Fold 8
Какая раскладушка лучше — iPhone Duo или Samsung Galaxy Z Fold 8
0
11 сентября
Устройства
Устройства
5G официально запустили в России — но с iPhone подключиться не выйдет
5G официально запустили в России — но с iPhone подключиться не выйдет
0
11 сентября
Новости
Технологии
Американский стартап вызвал около 70 миллионов литров дождя с помощью дронов — на это ушло 3 часа
Американский стартап вызвал около 70 миллионов литров дождя с помощью дронов — на это ушло 3 часа
0
11 сентября
Новости
Технологии
Чем новые iPhone 18 Pro и Pro Max отличаются от прошлогодних iPhone 17 Pro и Pro Max
Чем новые iPhone 18 Pro и Pro Max отличаются от прошлогодних iPhone 17 Pro и Pro Max
0
10 сентября
Ликбез
Устройства
ИИ может уничтожить человечество в ближайшее десятилетие — так считает эксперт по безопасности из Anthropic
ИИ может уничтожить человечество в ближайшее десятилетие — так считает эксперт по безопасности из Anthropic
0
10 сентября
Новости
Технологии
9 лучших бесплатных программ для форматирования флешки в 2026 году
9 лучших бесплатных программ для форматирования флешки в 2026 году
0
10 сентября
Ликбез
Технологии
В Сети неоднозначно приняли iPhone Duo — многие вступились за Samsung
В Сети неоднозначно приняли iPhone Duo — многие вступились за Samsung
0
10 сентября
Новости
Технологии
МТС открыла предзаказ на iPhone 18 Pro и складной iPhone Duo — цены внушительные
МТС открыла предзаказ на iPhone 18 Pro и складной iPhone Duo — цены внушительные
0
10 сентября
Новости
Устройства
Apple назвала дату выхода iOS 27 — обновление получит даже iPhone 11
Apple назвала дату выхода iOS 27 — обновление получит даже iPhone 11
0
10 сентября
iOS
Новости
Apple представила свой первый складной смартфон iPhone Duo — он похож на Galaxy Z Fold 8
Apple представила свой первый складной смартфон iPhone Duo — он похож на Galaxy Z Fold 8
0
9 сентября
Новости
Устройства
Apple представила iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max — с минимумом изменений
Apple представила iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max — с минимумом изменений
0
9 сентября
Новости
Устройства
Apple показала смарт-часы Watch Series 12 и Ultra 4 с новыми чипом и датчиком пульса
Apple показала смарт-часы Watch Series 12 и Ultra 4 с новыми чипом и датчиком пульса
0
9 сентября
Новости
Устройства
Apple выпустила наушники AirPods 5 — сразу в двух версиях с шумоподавлением
Apple выпустила наушники AirPods 5 — сразу в двух версиях с шумоподавлением
0
9 сентября
Новости
Устройства
Как выбрать сушилку для овощей, фруктов и мяса
Как выбрать сушилку для овощей, фруктов и мяса
0
9 сентября
Как выбрать
Ликбез

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Van3 часа назад

0 / 0

Эта статья подтолкнула меня к тому, чего я не видела все это время. Спасибо вам большое! Я уже запланировала маленькое событие для себя ♥️
«Если я перестану быть полезной, то исчезну»: как мне удалось победить созависимость
Аватар автора комментария
ДН6 часов назад

0 / 0

Получился плотный хороший мармелад. Но как только я обваляла его в пакете с сахаром, сахар растаял и весь мармелад оказался в воде. Не понимаю, с чем связано… Обидно, что десерт испорчен..
Домашний лимонный мармелад
Аватар автора комментария
D.V.6 часов назад

0 / 0

А ещё надо немного знать что покупаешь...
Объясняем за минуту: как узнать, поддерживает ли ваш телефон eSIM
Аватар автора комментария
Alexandr Al13 часов назад

0 / 0

Если еще и в кинотеатр идти, то это составит вообще больше 4 часов.
Я посмотрел «Надежду» и заявляю, что это самый драйвовый и весёлый боевик года
Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях