Мы просыпались пораньше в выходные, спешили домой после уроков, а иногда и прогуливали их — лишь бы провести ещё немного времени в любимой игре. У каждого были свои хиты, в которых незаметно проходили десятки, а то и сотни часов. Мы попросили коллег вспомнить именно такие игры. Наверняка хотя бы одну из них вы тоже помните наизусть.
Gothic и Need for Speed: Underground
Первая «Готика» и легендарный Underground — два абсолютно разных мира, но обе игры одинаково крали наше подростковое время. Одна затягивала густой, тягучей атмосферой сурового фэнтези, а вторая проверяла рефлексы на ночных улицах под культовый саундтрек.
Помню, из-за первой «Готики» неделями прогуливал учёбу. У меня не было компа, поэтому утром вместо занятий я шёл к другу. Ждал недалеко от подъезда, когда его мама уйдёт на работу, чтобы мы могли на весь день погрузиться в эту мрачную атмосферу колонии рудников.
NFS Underground — ещё одна игра-таймкиллер. Там было около семи кругов, где тебе нельзя ошибаться, иначе не выиграешь. И самые сильные эмоции были, когда ты ошибаешься на последнем круге, чуть ли не на последнем повороте. До психоза!
Harry Potter and the Chamber of Secrets и Super Mario Bros. 3
Виртуальный Хогвартс начала двухтысячных для многих стал местом силы, где можно было часами исследовать тайные комнаты и собирать разноцветные бобы. А нестареющая классика Nintendo умудрялась удивлять масштабом и интересными механиками с выходом каждой новой части.
Harry Potter and the Chamber of Secrets — что это была за легенда! Я перепроходила её миллион раз и так и не собрала всё. (Сейчас бы тоже перепрошла, если честно.) Сюжетно она очень близка к книге, но это не надоедало, потому что в этот каркас очень классно вплетались задания. А ещё можно было бесцельно бродить по замку, собирая всякие приколы.
На старых приставках нравился Super Mario Bros. 3. Эта версия намного красивее классической, и там было много вариантов апгрейда персонажа: не только большой и стреляющий, но и летающий, водолаз и ещё всякие.
Darkwing Duck и Captain America and the Avengers
Даже пиксельные восьмибитные хиты расширяли кругозор и были для нас проводниками в мир поп-культуры. Они заменяли ещё не добравшиеся до СНГ зарубежные комиксы и дополняли любимые мультсериалы.
«Чёрный плащ» и «Капитан Америка» на Dendy — нечастые примеры игр, которые интересны и в плане самого геймплея, и по сюжету. «Чёрного плаща» вообще обожал из-за мультика. Помню, как родители в выходные куда-то утром уезжали, и я вставал пораньше, чтобы поиграть. Было только обидно, что Антиплащ там не финальный босс, а просто один из противников.
«Капитан Америка» же познакомил меня с Marvel задолго до комиксов. Там можно было играть за самого Кэпа или за Соколиного Глаза — второй мне нравился больше, потому что потом мог стрелять огненными стрелами. А ещё там была карта США, из которой я узнал названия разных городов вроде Тампы.
Rock n’ Roll Racing, Duke Nukem 3D и The Elder Scrolls III: Morrowind
Переход от шестнадцатибитных консолей к первым ПК-хитам — это настоящий культурный шок для геймера 90‑х и нулевых. Кажется, мы только что стирали пальцы в безумных гонках под тяжёлый рок — и вот уже заворожённо изучаем бесконечные трёхмерные миры, которые поражают своей свободой и дерзостью.
Обожал Rock & Roll Racing. А если мы говорим про компьютеры, то Duke Nukem 3D. Позже — Gothic и The Elder Scrolls III: Morrowind.
Warcraft III, Diablo II и Mount & Blade: Warband
Некоторые игры не просто забирали у нас сотни часов, но и буквально растаскивались на цитаты, которые остаются в памяти даже спустя десятилетия.
У меня набор был такой: Battle City («Танчики»), The Lion King, Comix Zone, потом уже Diablo II, Warcraft III, Fable и Mount & Blade: Warband.
Но больше всего времени, наверное, убил именно на кампании Warcraft III. До сих пор помню, как проходил историю Артаса. Тогда казалось: «Ну сейчас он одумается… Ну сейчас точно…» 😄 А потом сидишь с квадратными глазами после Стратхольма.
И ведь реплики героев и обычных мобов до сих пор в голове. Услышу где-нибудь «Работа? Да ну…» — и всё, мозг уже отправляет крестьянина в лес. А «Нужно больше золота!» вообще с возрастом перестала быть игровой фразой и стала жизненной.
Ну а в остальном всё по классике: играл в Diablo II (уровень с коровами рулит), в Fable творил какую-то дичь просто потому, что игра позволяла, а в Mount & Blade каждый раз начинал с мыслью «сейчас быстренько поиграю»… И через 4 часа всё ещё гонялся за какими-то морскими разбойниками. Получал от них люлей — и всё сначала. 😄
Neighbours from Hell, Flipper & Lopaka и Aladdin
Детские игровые увлечения часто переплетались с любимыми мультфильмами, заставляя нас искать любые способы подольше остаться в компании обожаемых персонажей. Здорово, что вернуться к ним можно и сегодня — достаточно купить ретроконсоль, чтобы заново пережить те самые эмоции из детства.
Мои любимые игры в детстве были «Как достать соседа», «Флиппер и Лопака» (у меня была обсессия на этот мультик в детстве) и «Аладдин».
Недавно я купила приставку со всеми этими старыми играми и та-а-а-ак кайфанула от них снова!
Heroes of Might and Magic III
Культовые стратегии для многих геймеров вышли далеко за рамки детских увлечений и превратились в хобби на всю жизнь. Проходят годы, меняются интересы и профессии, но в пошаговый шедевр всё так же приятно возвращаться даже спустя десятилетия.
«Герои-3» — не только детство, но и 10 лет на заводе.
«Герои» вечны.
Prince of Persia, Sid Meier’s Civilization, Moorhuhn и Worms
Некоторые детские игры запоминались нам не только благодаря крутому геймплею, но и из-за забавных багов, трудностей перевода или любимой музыки на фоне.
Помню «Принца Персии» — он падал на иглы и спасал принцессу, а та посылала ему мышку. Ещё были «Анимашки», но у меня не прогружалась концовка, и я так и не знаю, чем закончилась эта игра. А в «Рапунцель» в одном месте лагал перевод, и принц с русского переключался на английский и говорил: «Ропанза, Ропанза, плиз, опен ё айс!»
Ещё играла в первую «Цивилизацию», где ты сначала колонист, а в конце можешь запустить ракету в космос, — по ней я выучила чудеса света и шарила за ацтеков, но играла почти всегда за греков. Ещё была игра про красного пса Клиффорда и Dogz 5.
А-а-а-а, ну и база: мы очень долго с папой играли в игру, где надо было стрелять в куриц. По-моему, это Moorhuhn, но я сейчас не уверена. Ну и Worms 2/3: включишь песню «Ангел-А» и DJ Slon на компе и рубишься. Наслаждение…
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Настоящие RPG старой школы способны влюблять в себя вопреки любым техническим трудностям, низкому фреймрейту и тормозам. Именно такие проекты открывали двери в огромные фэнтезийные миры, где проработка сюжета и квестов была такой глубокой, что даже современные игры отдыхают.
Если говорить о зависании днями и ночами, то первым в голову приходит Oblivion. Это был класс шестой или седьмой, наверное. До этого были всякие GTA и куча других игр, но именно Oblivion стала для меня входом в мир RPG. Она у меня безбожно тормозила, я играл в среднем с 20 кадрами в секунду, но удовольствие всё равно получал немереное. А какой был восторг, когда сменил видеокарту на GeForce 7300GT и благодаря поддержке третьих шейдеров смог включить HDR…
Саму игру прошёл до дыр. Мне кажется, я в неё года два безвылазно играл. Целенаправленно прошёл все побочные квесты, за исключением пары штук (что-то там про вампиризм не добил вроде бы), — это было моё стремление к «платине», когда никаких «платин» ещё не было. Всё ещё верю, что в Oblivion были лучшие квесты — особенно гильдия убийц запомнилась и то задание про попадание в картину. Skyrim после всего этого показалась очень однообразной, и я так и не смог её полюбить, несмотря на то что все её так хвалят.
Contra, Teenage Mutant Ninja Turtles III, Metal Gear Solid и Resident Evil
Существуют вселенные, которые остаются с нами на протяжении всей жизни и перебираются с кинескопных телевизоров на современные ПК и консоли. Начавшись с простых пиксельных хитов, такие франшизы не затерялись в истории, а превратились в культовые серии, чьи продолжения и переиздания мы с горящими глазами ждём до сих пор.
А как же «Контра» и «Черепашки-ниндзя 3» на Dendy? :) Один знакомый мальчик Юра до сих пор периодически их запускает! :)
Это если про игры на приставке. А на ПК я большой поклонник игр серий Metal Gear Solid и Resident Evil — хотя, если разобраться, они тоже пришли с консолей. Самое прикольное в том, что вообще всё перечисленное до сих пор живо и переиздаётся в обновлённой графике. ❤️
The Sims 2 и Grand Theft Auto: Vice City
Настроение ребёнка менялось очень быстро. Вот ты увлечённо строишь идеальный дом в симуляторе жизни, воображая себя дизайнером. А потом бац — и уже устраиваешь безумные погони и перестрелки.
У меня в детстве было два фаворита. В The Sims 2 я обустраивала дом и рулила симами. А в GTA просыпалось моё альтер эго, которое угоняло машины и уходило от копов.
Unreal Tournament, Age of Empires и Earthworm Jim
Игры детства буквально объединяли классы и дворы. После уроков мы толпой бежали в компьютерный клуб, чтобы устроить турнир в гонках или шутерах, а на следующий день обсуждали всё это на переменах.
Ну, про «геройчиков» уже сказали — эта имба до сих пор включается. Ещё любила Unreal Tournament, 1999 больше всего нравилась.
Ещё лучший — «Червяк Джим», каждый уровень как отдельный вид искусства! И конечно, Age of Empires 1997 года и прочие подобные реалтайм-игры: Warcraft III, «Герои уничтоженных империй» и так далее.
Также у нас с друзьями был отдельный вайб по гонкам Crazy Frog Racer, играли после школы. Ну и целый пласт инди-хорроров, в которые вся школа рубилась: Slenderman, SCP и бесконечная лестница.
RC Cars, Motocross Madness, Purble Place и Zuma
Игры часто были для нас островком уюта и своеобразной арт-терапией, позволявшей сбежать в яркие виртуальные миры. Эти пиксельные вселенные дарили нам тепло и позволяли провести время с самыми близкими людьми.
Первое, что пришло в голову, — «Недетские гонки»! Я очень любила машинки на радиоуправлении, а сама игра вводила в какое-то медитативное состояние. Нравилось смотреть, чего там интересного есть на каждой из локаций, ну и музыка казалась какой-то крутой… Любила заставлять папу соревноваться со мной, мы играли на одной клавиатуре — и это было жутко неудобно, но весело.
Туда же Motocross Madness, но тут я уже ни с кем не соревновалась и спокойно исследовала все пейзажи. А ещё любила уехать на край карты, откуда гонщика эффектно откидывало обратно.
«Барби: Принцесса и нищенка» — помню, что можно было ухаживать за котиком, ткать разные гобелены и печь торты! В какой-то момент я отравилась, торты мне были доступны только такие, и я почти всё время провела в этой игре, пока болела.
В Purble Place играла на бабулином ноуте. Там три мини-игры, но мне нравилась больше визуальная часть, всё такое объёмное и яркое! Опять же, там тоже можно было делать торты. Была ещё Yetisports — несколько мини-игр с Йети и очаровательными пингвинами. В «В поисках Немо» играла просто потому, что любила этот мультфильм. Да и Zuma, кажется, у многих была в любимчиках!
А какие игры из детства запомнились вам больше всего? Хотели бы поиграть в них сейчас?