Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Игры
26 июля 2017

Почему всё больше молодых людей играют в видеоигры (и так ли это плохо)

Видеоигры, как и работа, по сути представляют собой ряд однотипных повторяющихся заданий. Мы не столько играем в игру, сколько следуем её правилам. Игра — это наш начальник, а чтобы добиться успеха, нужно выполнять её требования.
Фото автора Елена Евстафьева
Елена Евстафьева

Почему всё больше молодых людей играют в видеоигры (и так ли это плохо)

Игры симулируют работу и карьерный рост

Это особенно верно для игр того жанра, который сейчас преобладает на рынке, — ролевые экшен-игры с открытым миром, соединяющие в себе жестокость традиционных шутеров с обширными ландшафтами и сложной системой прокачки навыков персонажа, характерной для RPG.

👌 В телеграм-канале «Лайфхакер» лучшие статьи о том, как сделать жизнь проще.

⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».

Такие игры состоят из цикла заданий, за которые игрок получает награды, становясь в результате сильнее и опытнее. Для прохождения обычно требуется немало времени и самоотдачи. Например, на среднюю однопользовательскую игру уходит более 60 часов, а многопользовательские онлайн-игры могут занимать сотни и даже тысячи часов. И хотя подобные игры обычно завёрнуты в фэнтези-оболочку, они больше похожи не на развлечение, а на симулятор трудовой деятельности.

Неудивительно, что для многих молодых людей, особенно с низким уровнем образования, видеоигры всё больше и больше занимают место работы.

По данным экономиста Эрика Хёрста (Erik Hurst) из Чикагского университета, мужчины без образования в возрасте от 20 до 30 лет сейчас работают меньше и больше времени тратят на компьютерные игры, чем в 2000 году. Также выросла вероятность, что мужчины из этой группы одиноки, не имеют детей и живут с родителями или другими родственниками.

Казалось бы, есть от чего упасть духом: жить без работы, без перспектив, отдавая всё время компьютерным играм. Но по данным опросов, представители этой группы отмечают более высокий уровень субъективно ощущаемого счастья, чем мужчины такого же возраста в начале XXI века.

Хёрст считает, что проблемы начинаются позже. Если молодость человека потрачена на видеоигры, в зрелом возрасте он окажется без востребованных навыков и связей. «Эти молодые люди без квалификации, которые были счастливы в 20, чувствуют себя гораздо менее счастливыми в 30 и 40», — говорит Хёрст.

Игры помогают справиться с психологической нагрузкой во время безработицы

Однако от видеоигр есть и польза. Длительная безработица — одна из самых удручающих ситуаций, в которой может оказаться человек. Ощущение счастья резко падает и никогда не возвращается на прежний уровень. По данным немецких исследователей, безработица даже сильнее влияет на удовлетворённость жизнью, чем смерть партнёра. А видеоигры облегчают тяготы этого периода.

Для тех, кто не может найти интересную постоянную работу (или вообще хоть какую-то работу), гейминг становится способом потратить лишнее свободное время. Это скорее симптом экономических проблем, чем их причина.

Игры дают чувство успеха, вызывают ощущение, что вы движетесь в нужном направлении, развиваете свои навыки и достигаете чего-то. Они привносят в жизнь игроков цель и распорядок. Другими словами, они делают людей счастливее и выполняют роль буфера между игроком и его отчаянием.

Конечно, есть в этой ситуации и минусы: хоть игры и защищают людей от жизненных трудностей и проблем, они также могут снизить стремление работать, ведь с ними период безработицы кажется не таким тяжёлым.

Игры создают иллюзию мастерства

«Видеоигры заставляют почувствовать, что вы в чём-то хорошо разбираетесь», — говорит разработчик игр Эрик Вулпо (Erik Wolpaw), участвоваший в создании Portal, Left 4 Dead и Half-Life.

Тактический шутер помогает почувствовать себя крутым солдатом спецподразделения, а автосимулятор — первоклассным гонщиком. Но на деле вы просто тренируетесь распознавать зрительную информацию на экране и вовремя двигать пальцами. Вы учитесь управлять контроллером, а не автоматом или гоночным автомобилем.

Игры создают ощущение мастерства, не давая настоящих навыков. Это просто способ воплотить свою фантазию. Фантазию о работе, цели, социальном и профессиональном успехе.

На вопрос, действительно ли игры делают нас счастливее или они предлагают всего лишь бледное подобие счастья, Вулпо ответил так: «Это философский вопрос. Они определённо доставляют удовольствие. Я потратил много времени на разработку игр, но ещё больше времени — на их прохождение. И я об этом не жалею».

Источник: Young Men Are Playing Video Games Instead of Getting Jobs. That’s OK. (For Now.)
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Съезжаем со съёмной квартиры: чек-лист уборки, которая поможет вернуть депозит

Съезжаем со съёмной квартиры: чек-лист уборки, которая поможет вернуть депозит

Что посмотреть в Коми за 2 дня: маршрут по Сыктывкару и окрестностям

Что посмотреть в Коми за 2 дня: маршрут по Сыктывкару и окрестностям

«Неловко спросить». Вопросы о благотворительности, которые вы стеснялись задать

«Неловко спросить». Вопросы о благотворительности, которые вы стеснялись задать

Реклама
3 места в доме, которые часто захламляются 

3 места в доме, которые часто захламляются 

Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Андрей Курский
27.07.17 10:54
Безумно интересно. Во первых какое кому дело чем я занимаюсь дома? Я не подхожу под рамки молодой человек. Тем не менее иногда играю в симулятор. Было время когда Всех агитировали всё своё время отдавать обществу. И что в итоге? Забытые этим (сборищем) так называемым обществом, старики и старушки, которых приучили всегда быть с кем то. А теперь одни , без мужа( жены) страчат заявления, ходят по поликлиникам, и везде Гонимы этим "обществом".
Максим Марягин
27.07.17 13:42
Как бы мне не хотелось, но игры станут популярнее кинематографа
Олег Рудь
29.07.17 17:38
После этой статьи я от вас жду статьи с подобными названиями: "что такое медицина и так ли это вредно?", "Электричество, прогресс или заговор против производителей керосина?" И все в этом духе. Очередное дно пробито.
Алексей Пономарь
29.07.17 18:31
Сказать-то чего хотели?
Олег Рудь
29.07.17 20:06
Вы не поверите но я сказал то что хотел сказать ))
Максим Рублёв
23.11.17 04:07
Ну вы и апостол!

Новые комментарии

Аватар автора комментария
MinimumLaw27 минут назад

0 / 0

Не проблема. Есть свобода воли - не хочешь, не делай. Почитать так у нас не женщины - атланты, на своих хрупких плечиках мир держащие. Интересно, а кто ж тогда начинает разговоры с фразы "Настоящий мужчина должен..."?
Мэнкипинг: как заботу о «хрупкой мужской психике» снова переложили на женщин и почему это общая проблема
Аватар автора комментария
Alexandr Al6 часов назад

0 / 0

Полный бред. Яркий пример "псевдоучености". Им не пришло в голову, что если смартфон не вызывает переедание в Японии и Китае, то дело не в смартфонах, а в чем-то другом.
Учёные выяснили, к чему может приводить появление смартфона у детей к 12 годам
Аватар автора комментария
Alexandr Al7 часов назад

0 / 0

за успехом Xteink повторяют ) теперь все такие делать будут
Крошечная, магнитная, недорогая: Honor выпустила свою первую читалку
Аватар автора комментария
Alexandr Al7 часов назад

0 / 0

а я других и не смотрел да и у этой то сюжет уже не помню, кроме того, что во время 2 мировой
«Невероятное кино»: критики назвали «Годзиллу: Минус ноль» фильмом, достойным «Оскара»
Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях