Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Игры
12 сентября 2018

4 ситуации из видеоигр, которые научат вас жизни

Как стать лучше, убивая виртуальных монстров, — объясняем на примере Monster Hunter: World.
Фото автора Татьяна Никитина
Татьяна Никитина

4 ситуации из видеоигр, которые научат вас жизни

Ситуация 1. Монстр сильнее вас

Monster Hunter: World. Планирование своих действий
  • Чему учит: планировать свои действия заранее.

Скажем, вы играете в Monster Hunter: World. Это японская RPG, в которой нужно убивать огромных чудовищ. Казалось бы, что тут сложного? Берёшь оружие, находишь монстра, и… умираешь, теряя время и ресурсы впустую. Потому что не знал, куда бить и чем, не затарился аптечками, не подготовил оружие. После десятка безуспешных битв поневоле начнёшь планировать действия загодя.

Первый этап — сбор информации. В MHW перед битвой с монстром нужно выведать, чем он опасен и какие у него есть слабые места. Затем — подготовить соответствующую экипировку: выковать броню, которая хорошо защищает от атак конкретно этого чудовища, выбрать правильное оружие. Например, молот отлично подойдёт для пробивания панциря, а вот рубить хвосты лучше мечом.

На случай непредвиденных ситуаций стоит обязательно закупиться лечебными зельями, взрывающимися бочками и другими расходными материалами. А ещё поесть: пища временно усиливает разные умения и даже даёт дополнительные жизни.

Если сделать всё правильно, чудовище быстро сдастся, а вы почувствуете разницу между хорошей и плохой подготовкой. В жизни вам вряд ли придётся драться с монстрами, но научиться осознанно подходить к сложным проблемам точно будет полезно.

Ситуация 2. Вы готовились сражаться с одним монстром. Но теперь их двое

Monster Hunter: World. Адаптация к ситуации
  • Чему учит: адаптироваться к ситуации.

Планирование — это замечательно. Но реальность часто вносит свои коррективы. Что-то обязательно пойдёт не так, как было задумано, и тогда в дело вступает другой важный навык — умение адаптироваться.

В той же Monster Hunter: World во время боя с чудовищем может случиться всё что угодно. Скажем, вы охотились на одного монстра, но на звуки сражения пришёл ещё один — в два раза больше. Лишних патронов у вас нет, оружие вообще не для него было предназначено, броню вашу он растопчет в два счёта. Что делать?

Во-первых, отбросить первичный план. Важно вовремя понять, что это новая ситуация, и решать её надо другими методами. Во-вторых, нужно прикинуть, как будут развиваться события дальше. В игре есть счастливая возможность нажать на паузу, чтобы дать себе время подумать. Скорее всего, в нашем примере большой монстр сначала съест маленького, а потом примется за игрока.

Дальше нужно оценить варианты действий, начиная с самых очевидных: убежать, продолжить сражаться или попытаться сравнять силы. Продолжить сражаться — значит, потерять одну жизнь и много ресурсов, убежать — значит упустить время (монстра ведь пришлось долго выслеживать). Самым оптимальным будет третий вариант — сравнять силы.

Это можно сделать двумя способами: воспользоваться сигнальной ракетницей, чтобы призвать случайных игроков (у двух-трёх охотников гораздо больше шансов против больших чудищ), или привести монстра на территорию другого большого хищника. Они сцепятся, и у игрока будет время убежать.

Эти три этапа — отказаться от начального плана, прикинуть варианты и выбрать оптимальный — работают не только в игре, но и в жизни. Чем больше играешь, тем больше видишь возможностей для разрешения каждой непредвиденной ситуации. Всё зависит только от опыта и того, на какие риски человек готов пойти.

Ситуация 3. Вы сражаетесь не один

Monster Hunter: World. Работа в команде
  • Чему учит: работать в команде.

В Monster Hunter: World есть режим кооператива — это важная часть игры. Если в каком-нибудь онлайн-шутере достаточно просто метко стрелять, чтобы твоя команда победила, то в MHW для успешной охоты необходима настоящая командная работа. В этом режиме монстры становятся сильнее, и без слаженных действий с ними не справиться.

Главное в команде — качественная коммуникация. Важно, чтобы каждый держал остальных в курсе своих действий. Пока один охотник молотом сбивает броню, второй может отрезать монстру хвост, а третий — расставить вокруг взрывоопасные бочки на случай, если зверь вырвется и захочет убежать. Чтобы не было недопониманий, полезно заранее решить, какие навыки и действия пригодятся для решения задачи и кто что будет делать.

Вне зависимости от того, охотитесь ли вы на монстров или просто помогаете другу с переездом, слаженная работа команды — это огромное удовольствие. Гораздо лучше учиться этому в виртуальном мире, чем делать досадные ошибки в реальном. А если не получится — вы как минимум как следует повеселитесь.

Ситуация 4. Вы отважно сражались, но всё равно погибли

Monster Hunter: World. Принятие поражения
  • Чему учит: принимать поражение.

Умение спокойно принять своё поражение — очень важная и редкая черта характера. Воспитывать её в себе очень удобно с помощью игр: в них время между действием и результатом минимальное, а все потери виртуальные. Правда, чтобы научиться относиться к проигрышу спокойно, недостаточно просто играть — нужно делать это с умом.

Обычно первая реакция человека на поражение в игре — это разочарование и фрустрация. Ты пришёл за головой монстра, а он тебя побил, и при этом в условиях миссии была прописана только одна попытка. Придётся снова собирать ресурсы для крафта зелий и починки снаряжения, долго готовиться к бою и выслеживать зверя. Это очень досадно.

Но правда в том, что побеждать легко и без усилий вам наверняка было бы скучно. Более того, разработчики рассчитывают, что игроки будут проигрывать, и строят геймплей в том числе и вокруг этого. Суть игры состоит не в том, чтобы идеально проходить каждый уровень, а в том, чтобы извлекать из поражений уроки и таким образом повышать свои навыки.

Так что если вас, скажем, вырубило чудовище в Monster Hunter: World, то после первой реакции (разозлиться на себя или игру) стоит напомнить себе, что провал — это тоже часть игры, и к нему можно и нужно относиться философски. Тогда с каждым разом поражения будут восприниматься всё спокойнее. Ведь не ошибается только тот, кто ничего не делает.

*Деятельность Meta Platforms Inc. и принадлежащих ей социальных сетей Facebook и Instagram запрещена на территории РФ.

Партнёрский
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Комментарии

Станьте первым, кто оставит комментарий

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Svetlana Kashirova2 часа назад

0 / 0

Отличная статья, большое спасибо! Любопытно, что в культуре сексуализируется тип женского тела, который хотя бы существует — понятно, что при определённой удаче в генетической лотерее, определённом образе жизни и, возможно, возрасте, однако это тем не менее тот образ и то тело, которое рандомная женщина в принципе может иметь практически без усилий. Мужской же образ всё дальше укатывается куда-то в область гачи фантазий, и соответствие ему является совершенно недостижимым, или настолько недолговечным, что как правило не стоит усилий. Про dad bod шикарно конечно. Спасибо что подняли эту тему.
Как кино задаёт нереалистичные стандарты мужской внешности: колонка Алексея Хромова
Аватар автора комментария
Xenona2 часа назад

0 / 0

До греков еще и шумеры были
Знаете ли вы, кто придумал школу?
Аватар автора комментария
Наталья Копылова3 часа назад

0 / 0

Надо перестать читать текст по диагонали, а то в какой-то момент стало тревожно за сладких тропических бЕлок.
Учёные создали подсластитель, который в 3 500 раз слаще сахара и не вызывает скачков глюкозы
Аватар автора комментария
Таня Чудак3 часа назад

0 / 0

У токсичной совы появился достойный конкурент:)
11 новых приложений для iOS: лучшее за август
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях