Нейросеть улучшила модели персонажей ретро-игр. Pac-Man стал похож на монстра из ночных кошмаров
Иногда не стоит улучшать то, что и в 80-х смотрелось хорошо.

Пользователь Reddit под ником ECarterLennon решил посмотреть, как могут выглядеть персонажи в ремастерах популярных игр прошлых лет. Для этого он использовал Latent Diffusion LAION AI — нейросеть, работающую по тому же принципу, что и DALL‑E. Она создаёт изображения на основе исходной картинки и текстового описания, которое вводит пользователь. Таким образом получилось доработать 8 моделей персонажей.
Солид Снейк (Metal Gear Solid)

Би-Джей Бласковиц (Wolfenstein 3D)

Дюк Нюкем (Duke Nukem 3D)

Си-Джей (Grand Theft Auto: San Andreas)

Джей-Си (Deus Ex)

Джимми Хопкинс (Bully)

Pac-Man (Pac-Man)

Привидение (Pac-Man)

После того, как автора обвинили, что изображения якобы созданы не нейросетью, он показал исходники: промежуточные результаты генерации Pac-Man. Нетрудно заметить, что из первого набора он выбрал для доработки вариант #7, а из второго — #1.
















7 мифов об уколах для похудения
ИГРА: Каким покупателем вас видят магазины
Как поддержать близкого, который бросает курить, и не испортить отношения
Новая глава вашей жизни: 7 причин, по которым выбирают квартиры в кварталах «Серии плюс» от ПИК