Пользователь Reddit под ником ECarterLennon решил посмотреть, как могут выглядеть персонажи в ремастерах популярных игр прошлых лет. Для этого он использовал Latent Diffusion LAION AI — нейросеть, работающую по тому же принципу, что и DALL‑E. Она создаёт изображения на основе исходной картинки и текстового описания, которое вводит пользователь. Таким образом получилось доработать 8 моделей персонажей.
Солид Снейк (Metal Gear Solid)

Би-Джей Бласковиц (Wolfenstein 3D)

Дюк Нюкем (Duke Nukem 3D)

Си-Джей (Grand Theft Auto: San Andreas)

Джей-Си (Deus Ex)

Джимми Хопкинс (Bully)

Pac-Man (Pac-Man)

Привидение (Pac-Man)

После того, как автора обвинили, что изображения якобы созданы не нейросетью, он показал исходники: промежуточные результаты генерации Pac-Man. Нетрудно заметить, что из первого набора он выбрал для доработки вариант #7, а из второго — #1.

















Гид по здоровому весу. Что нужно знать об ожирении
5 ИИ-навыков, которые работодатели ждут от кандидатов
Как начать заниматься спортом, если вы живёте в небольшом городе: 5 простых и доступных способов
Зачем ходить на квизы, если всё можно спросить у ИИ