Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
🎄 Ёлка Лайфхакера
Новости
Здоровье
Спорт и фитнес
Покупки
Технологии
Отношения
Кино
Реклама
МакрадарИгры
20 января 2015

Пережить войну: стратегия This War of Mine для OS X

Фото автора Alexander Zhurovich
Alexander Zhurovich

This War of Mine

На войне не все солдаты, и тяжелей всего приходится мирным жителям, по стечению обстоятельств оказавшимся в самом пекле. Отрезанные от внешнего мира, без снабжения, в разбомбленном доме, случайные компаньоны теперь должны забыть обо всем, кроме одной-единственной цели — выжить.

Сразу могу сказать, что This War of Mine практически моментально стала одной из моих любимейших игр, заняв свое место рядом с другими шедеврами независимого игростроения. Хотя она совершенно самобытна и ничем не похожа на мрачную Limbo, лиричную Braid, милый Machinarium или задорную The Journey Down, — эту стратегию выживания объединяет со всеми названными проектами одна крайне важная особенность.

Хороших игр много — технологичных, визуально ярких, с сочным звуком и крутым музыкальным фоном. Но среди всех проектов есть такие, в которые ты, незаметно для себя, погружаешься с головой, теряя счет времени. This War of Mine — именно такой проект.

This War of Mine основана на реальных событиях, происходивших в Сараево во время Боснийской войны 1992—1996 гг. Разработчики прочли и выслушали истории многих, переживших самую долгую осаду города за всю современную историю. Эмир Церимович — один из тех, кто поделился своей историей, когда он был совсем маленьким мальчиком.

https://www.youtube.com/watch?v=gotK5DLdVvI

В игре идеально сошлись в единое целое все составляющие. Очень мощный эмоциональный заряд, от которого просто сносит крышу, создается стильным графическим оформлением и удивительной музыкой Пётра Мусяла. В общем визуально-звуковом миксе ощущение тяжелой утраты, меланхолии, одиночества удивительным образом сочетаются с теплыми воспоминаниями о мирном прошлом и робкой надеждой на то, что все хорошее когда-нибудь вернется в жизнь персонажей игры. По крайней мере, они в это искренне верят, а уж все зависит от интуиции игрока.

Интуиция как раз очень пригодится, поскольку свои действия приходится просчитывать на несколько шагов вперед. Не только потому что в этом суть любой стратегии, но и потому, что в игре нет опции сохранения: допустили ошибку, приняли неверное решение, безвременно потеряли персонажа — придется идти по этому пути до конца. Важные решения приходится принимать постоянно, ведь от этого зависит и дальнейшее развитие сюжета, и состояние ваших людей. А все они разные, со своими сильными и слабыми сторонами: один несгибаем и вынослив, другой легко впадает в депрессию и даже может дать деру — или покончить с собой, если не поговорить с ним по душам.

1 / 0
2 / 0
3 / 0
4 / 0
5 / 0
6 / 0
7 / 0
8 / 0
9 / 0
10 / 0
11 / 0
12 / 0
13 / 0
14 / 0
15 / 0
16 / 0
17 / 0
18 / 0
19 / 0
20 / 0
21 / 0
22 / 0
23 / 0
24 / 0
25 / 0
26 / 0
27 / 0
28 / 0
29 / 0

Вообще говоря, в игре каждый нюанс важен, и каждый ресурс — будь то съестные припасы, материалы или психологическое состояние всех членов команды — весьма ограничен. Условия усложняются приходом жестокой зимы и разгулом вооруженных мародеров. Да и моральные рамки в игре, пусть жестко не установлены, но все же явно обозначены. Можно, к примеру, обокрасть беззащитных пенсионеров, пополнив свои скудные запасы провизии и медикаментов — но это сильно огорчит большинство в вашей команде. Оставить раненого умирать или убить даже бандита — еще минус к морали большинства персонажей. В общем, задача выжить усложняется еще и тем, что к концу войны важно остаться человеком.

Музыка не только задает неповторимое настроение всей игре, но и поднимает настроение персонажам. Поэтому при случае не забудьте смастерить на верстаке гитару. А эту мелодию, кстати говоря, сочинил и исполнил ведущий программист проекта Гжегож Мазур:

https://www.youtube.com/watch?v=8yove2IYNg4

Сколько дней вам суждено продержаться — как повезет: каждый раз параметры игрового мира выбираются случайно. В первый раз вы можете начать игру осенью с тремя персонажами, во второй раз — в лютый мороз и всего с одним человеком. Локации, где можно разжиться полезными ресурсами, тоже устанавливаются случайным образом. В этом еще одна прелесть This War of Mine: в нее можно сыграть несколько раз подряд, и это будут разные истории. Даже убежища могут меняться, и все, что вам может пригодиться с прошлого раза, — лишь основная стратегия и моральные принципы, в соответствии с которыми вы поведете очередную команду через все беды и лишения.

Потрясающая игра, в которой, кроме стратегического мышления, не менее важно сострадание и готовность помочь более нуждающимся даже в ущерб себе. Думаю, в This War of Mine вполне можно дать поиграть и более-менее взрослому ребенку, задав правильное направление развития событий и подсказывая, как правильно поступить в конкретной ситуации.

This War of Mine
11 bit studios s.a.Цена: 1 790,00 рублей
Загрузить
This War of Mine
11 bit studiosЦена: 710 рублей
Загрузить

Перед началом игры (или пройдя ее разок) не поленитесь изучить вики по This War of Mine. В ней даются подробные сведения как о самой игре, так о всех ее персонажах, их способностях, стратегических приемах и прочих полезных вещах, которые позволят еще глубже погрузиться в игровой процесс и добраться до финала с наименьшими потерями.

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Лучшие предложения

OnePlus 15R

Надо брать: новый субфлагман OnePlus 15R дешевле 39 000 рублей на AliExpress

42 отличных товара, которые часто покупают на AliExpress

36 отличных товаров, которые часто покупают на AliExpress

5 samyh populyarnyh vneshnih akkumulyatorov s AliExpress

5 самых популярных внешних аккумуляторов с AliExpress

Кроссовки от Golden Camel

Надо брать: качественные зимние кроссовки от Golden Camel за полцены

10 muzhskih zimnih kurtok so skidkami do 64%

10 мужских зимних курток со скидками до 64%

У этого шуруповёрта тысячи восторженных отзывов на маркетплейсах

У этого шуруповёрта тысячи восторженных отзывов на маркетплейсах

Находки AliExpress: самые интересные и полезные товары 2025 года

Находки AliExpress: самые интересные и полезные товары 2025 года

Апельсиновая Альфа-карта

Забираем дебетовую карту с кешбэком 7% и 5 000 баллов в «Пятёрочке»

Это интересно
3 вида киберугроз, которые могут серьёзно навредить бизнесу

3 вида киберугроз, которые могут серьёзно навредить бизнесу

Добро пожаловать в научную фантастику! Как технологии меняют современные компании и жизнь их клиентов

Добро пожаловать в научную фантастику! Как технологии меняют современные компании и жизнь их клиентов

3 главных мифа о работниках старшего поколения 

3 главных мифа о работниках старшего поколения 

Надо брать: «Имаджинариум» — культовая игра на ассоциации

Надо брать: «Имаджинариум» — культовая игра на ассоциации

Комментарии
Ильин Евгений
20.01.15 16:29
старенькая игрушка же =) уже все в нее наигрались... единственный вопрос ... с ее управлением ей давно место на ios, почему нет!?
Лена Ш
20.01.15 17:24
На iOS выйдет в ближайшем времени. :)
Александр Журович
20.01.15 19:53
Я так люблю, когда расписываются за всех, даже не представляете. ^_^ Скажите еще про боян, и я научу вас нескольким очень интересным словам. :)
Ильин Евгений
20.01.15 19:58
ну в ваших познаниях "интересных слов" я нисколько не сомневаюсь, а вот то, что вы, ради брюзжания, 90%(на сейчас) отличаете от 100%(растянутых во времени) и начинаете пальчиком тыкать... никак не ожидал.
Александр Журович
20.01.15 20:00
90 % чего, извините?
Ильин Евгений
20.01.15 20:10
ой! давайте по подробней тогда: на сейчас масса сыгравших 90% от той что когда-то в будущем составит 100% то есть, на протяжении всего будущего в нее играют оставшиеся 10% и причем эти 10% еще не произошли, они растянуты во времени будущего. то есть если бы получали доход с каждой новой копии этой массой можно было пренебречь, так как эти 10% наберутся за последующие n лет таким образом вполне логично говорить что "все" уже в нее наигрались. фух! я все сказал.. ваша очередь, :) жду "интересных" слов.
Александр Журович
20.01.15 20:12
А чего вы так распереживались? Я задал уточняющий вопрос, а у вас аж клава задымилась… У меня еще один вопросик, и отстану. На основе чего вы вывели для себя 90 %? Поделитесь расчетами. Хоть в будущем буду точнее знать, какая игрушка уже старенькая, а какая еще ничего…
Ильин Евгений
20.01.15 20:17
дата релиза количество обзоров количество треккеров раздающих сломанную количество сломанных версий под разные платформы и пс. и да-да-да 90% плод моего больного воображения, основанного на выше перечисленном :)
Александр Журович
20.01.15 20:18
А. Ну с плодами больных воображений — точно не ко мне.
Ильин Евгений
20.01.15 20:19
а вы будете иметь другое мнение увидев ее бесплатно на треккерах под все поддерживаемые платформы?
Александр Журович
20.01.15 20:26
Мнение насчет чего?
Ильин Евгений
20.01.15 20:27
аааа все! =) пожалейте мою клавиатуру. хорошего вечера!
Александр Журович
20.01.15 20:36
Да я-то тут причем? Это вы в своих мыслях запутались и не даете покоя бедняжке. И мне заодно.
anisimov.m
20.01.15 20:35
Игрушке два месяца и она уже "старенькая"?!
Александр Журович
20.01.15 20:53
Да почти раритет. Слоупокам не понять. :)
anisimov.m
20.01.15 21:00
Это к чему?
Александр Журович
20.01.15 21:09
К моему безнадежно запоздалому обзору.
Ильин Евгений
20.01.15 21:01
вы издеваетесь? вышла игрушка в ноябре 14го в том же ноябре была сломана до этого за пол года были горы анонсов в том числе и на русскоязычных сайтах вот например от 19 марта 2014 (http://ru.ign.com/pc/60032/preview/this-war-of-mine-mozhet-stat-igroi-o-voine-kotoroi) это дало армию "ждунов" также учтите что в это время в школах зимние каникулы (а это основная армия игрунов) уже прошло более 2х месяцев!!! даже крупные геймстудии с большими геймпроектами выкатывают через такое время (3-6мес) аддоны или т.п. что бы обновить играбельность! без условно есть люди которые в нее не играли но это единицы =) жаль что 11b не выкладывают статистику продаж/запусков копий
Ильин Евгений
20.01.15 21:05
14 марта http://www.3dnews.ru/810626/ или вот 13 марта http://www.overclockers.ru/softnews/59384/This_War_of_Mine_novyj_proekt_ot_sozdatelej_Anomaly.html
anisimov.m
20.01.15 21:11
Два месяца и 6 дней прошло! Ну все старье, в помойку.
Александр Журович
20.01.15 21:13
Да это вы зверски издеваетесь. Вместо того, чтобы высказать свое мнение об игре (для тех единиц, по вашему вескому, которые еще не играли), начинаете до разрыва мозга рассказывать, насколько эта статья бесполезна. Ладно, вам до лампочки моя мотивация. Ну хотя бы притворитесь, что вы допускаете осознанность действий с моей стороны. Или «все дебилы, кто не я»? :) Поверить не могу, что это надо объяснять взрослому человеку.
Ильин Евгений
20.01.15 21:20
мнение об игре прекрасно изложено в статье, шикарная игра. и кто не успел обязательно попробуйте, должно понравится. и пардон, что имею мнение насчет актуальности анонса.
anisimov.m
20.01.15 22:04
Мнение об игре полностью разделяю. Игра стоит того чтобы в нее хотя бы раз сыграть. Я в нее уже несколько раз сыграл. P.S. Мнение насчет актуальности анонса имейте. При себе.
anisimov.m
20.01.15 21:59
"Большинство купивших игру принадлежат к категории от 26 до 34 лет." - как-то не подходит в "основную армию игрунов". Или у вас есть статистика скачек с торрентов?
Аpтём Чeнц0в
21.01.15 12:12
лучше скажите : на винде можно быстро выйти , если бой проигран и героя убили с помощью alt+F4 - а на Маке как это сделать ?
Александр Журович
21.01.15 18:58
На любой платформе просто выходите в основное меню. После нажатия на кнопку «Продолжить» сутки начнутся сначала. Правда, произошедшие за этот день случайные события могут не повториться или произойти по-другому.

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Виктор Медведев29 минут назад

0 / 0

Изображение
Фанаты «Очень странных дел» ждут секретный 9-й эпизод пятого сезона — он должен выйти на днях
Аватар автора комментария
Артём Козориз1 час назад

+1 / 0

Самоуверенности и нахальства вам, конечно, не занимать. Разбрасываетесь здесь громкими словами про «деградацию образования», но при этом именно ваши комментарии (все как один) — идеальная иллюстрация этой самой деградации в действии. Вы даже не замечаете, что несёте взаимоисключающие вещи в одном и том же треде и с серьёзным видом объявляете это «законами физики». Продолжаете мантру «чёрного цвета не бывает» и «чёрный — это отсутствие света», одновременно рассуждая про чёрный фон на LCD. Вы вообще понимаете, что в реальном мониторе никакого «отсутствия фотонов» нет в принципе? Подсветка в обычной LCD‑матрице работает постоянно, а ваше «чёрное» — это грязная попытка кристаллов и фильтров хоть как‑то задушить поток света. Включите любой монитор в тёмной комнате и посмотрите на «чёрный» экран. Он СВЕТИТСЯ. И продолжать после этого доказывать, что «чёрный фон означает отсутствие фотонов», — это уже не базовая физика, а полная оторванность от реальности. История с красными буквами — отдельный цирк. Сначала сами пишете, что «если поставить красные буквы, то вообще не будет вашего любимого синего цвета». Потом через два комментария называете эту же идею «идиотизмом, который мог прийти только в мою голову». Вы хотя бы перечитывайте собственные пассажи, прежде чем раздавать диагнозы окружающим. А то получается, что вы сначала придумываете себе аргумент, потом забываете, что это ВАШ аргумент, и начинаете высмеивать его как чужой. Очень наглядная демонстрация того, насколько у вас всё стабильно в голове (воспалённой или чего ещё, не берусь утверждать — медицинского образования не имею, да и боюсь не каждый доктор тут справится). Про «отражённый и прямой свет всегда одинаков» вы тоже красиво вляпались. Уже несколько раз пришлось объяснять, что фотоны как кванты — да, одинаковы. Но глаз интересует не философия «одинаковости фотонов», а мощность и геометрия потока. Эмиссионный источник, который светит напрямую в зрачок, и рефлективная поверхность, рассеивающая внешний свет, — это разные режимы освещения, с разной нагрузкой на сетчатку. Вы же упрямо притворяетесь, что это «идиотский посыл», потому что в вашей картине мира всё сводится к одной фразе «фотоны одинаковы». При таком уровне упрощения очень удобно объявлять себя носителем истины и «законов физики», а всех остальных записывать в секту. И, конечно же, ваш излюбленный приём — объявлять любую неудобную для вас вещь «не относящейся к делу». Исследования — «набор слов». Измерения — «цитаты из интернета». Реальное поведение LCD в темноте, которое каждый может увидеть невооружённым глазом без какого-либо образования и знаний — тоже, видимо, «не аргумент». Зато голословное «яркость будет на порядок меньше», сказанное без единого измерения, у вас почему‑то сразу превращается в непреложный закон природы. Вы требуете от других «базовых знаний», но сами не в состоянии отличить школьную абстракцию «чёрный как отсутствие света» от работы конкретного устройства с постоянно горящей подсветкой. В итоге, под всем этим наносным пафосом, мы видим человека, который публично демонстрирует полное непонимание того, как устроен экран, как работает подсветка и что такое реальный чёрный цвет, но при этом размахивает словом «дебилизм» и рассказывает про чужую «некомпетентность». Если уж кому и стоит переживать за выданный школьный аттестат, так это вам!
14 классных электронных книг — от премиальных до бюджетных моделей
Аватар автора комментария
Виктор Подволоцкий2 часа назад

0 / 0

Его придумали фанаты) но внезапный эпизод - да, это было бы не просто смело...
Фанаты «Очень странных дел» ждут секретный 9-й эпизод пятого сезона — он должен выйти на днях
Аватар автора комментария
Auqap Janush4 часа назад

0 / 0

А еще их делают красивыми. Если раньше внешность злодея уже настраивала на то, что он плохой (помните того хрестоматийного злодея из индийских фильмов с выпученными глазами?), то сейчас они бывают красивее хороших персонажей. Тот же Вейдер выглядит просто обалденно в своей броне, Драго красивее Гарри, Беллатрисса красивее Макгонагол (хорошо там хоть красивый и брутальный Сириус есть, а то добро бы выглядело тотально по-ботански), Локи и Харли тоже красавчики, злодеи в аниме и японо-китае-корейских фильмах очень красивые, и т.д. А сегодняшняя молодежь помешана на красоте. Помните, малолетние комментаторши даже Казанскому стрелку в комментариях писали "краш".
Почему нам так нравятся злодеи в кино
Приоритетная задача! Чек-лист отдыха на праздниках

Приоритетная задача! Чек-лист отдыха на праздниках

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииДля начинающих авторовО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях