Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
ВдохновениеТехнологии
26 июля 2022

Не только игры и реклама: 7 неочевидных сфер применения AR-технологий

Делимся способами использования дополненной реальности и рассказываем, как эта технология делает мир проще и комфортнее.
Фото автора Ксюша Шевченко
Ксюша Шевченко

Автор Лайфхакера

Не только игры и реклама: 7 неочевидных сфер применения AR-технологий

1. Строительство, архитектура и дизайн

Элементы дополненной реальности могут быть полезны при построении BIM. Это информационные модели зданий, полезные при проектировании и эксплуатации. Не просто трёхмерная картинка, а наглядное пособие о строении, в котором заключён целый массив данных. Например, об использованных материалах и возможных рисках при строительстве. BIM‑технологии помогают оценить перспективность вложений в конкретные проекты и сделать эксплуатацию зданий более комфортной и безопасной. AR‑решения — важная часть таких разработок, с помощью которой инвесторы, строители, риелторы, архитекторы и даже экологи могут буквально увидеть недоработки и преимущества выбранного объекта.

На бытовом уровне AR‑технологии активно помогают делать ремонт и обставлять квартиру. С помощью приложений дополненной реальности «обновки» — от диванов до обоев — можно примерять на своё жилище прямо в магазине. Или даже не выходя из дома: например, известный маркетплейс разработал 3D‑модели бытовой техники, которые с помощью AR тоже получится встроить в интерьер.

2. Образование и культура

Не только игры и реклама: 7 неочевидных сфер применения AR-технологий
Изображение: Gorodenkoff / Shutterstock

Двадцать лет назад школа и университет были основными источниками информации для детей и подростков. Сегодня же традиционному образованию приходится всерьёз конкурировать с интернетом. И чтобы выиграть сражение за внимание молодого поколения, приходится прибегать к новым технологиям. Например, в школах AR‑приложения используют для создания обучающих квестов. Такие игровые форматы также применяются в музейных экскурсиях и выставках. Для российских учреждений культуры запустили отдельную платформу ARTEFACT, которая помогает сотрудникам создавать экспозиции и программы с элементами дополненной реальности. И посетителям обычно нужен только смартфон, чтобы оценить симбиоз классического искусства и современных технологий.

А ещё школьники сегодня могут читать AR‑книги с «оживающими» 3D‑историями, смотреть в разрезе на работу двигателя внутреннего сгорания и наблюдать за дыхательной, нервной и пищеварительной системами виртуальной лягушки. И даже заглядывать внутрь себя, чтобы увидеть работу органов в реальном времени с помощью специальной закодированной футболки и приложения в смартфоне. Технологии VR и AR также используются в диагностике знаний: это интереснее, чем стандартные тесты на бумаге, и списать у соседа в дополненной реальности не выйдет.

3. Медицина

Пока красота спасает мир на словах, технологии доказывают свою пользу в этом направлении на деле. Например, одна калифорнийская компания ещё в 2016 году презентовала приложение, которое с помощью дополненной реальности помогает специалистам по пластической хирургии подбирать оптимальные имплантаты для операций. А другая программа использует предоперационные исследования, вроде МРТ и КТ, чтобы построить индивидуальную 3D‑модель пациента и повысить точность и эффективность запланированного вмешательства.

Ещё один пример — AR-сканер, который проецирует кровеносные сосуды человека на его кожу. Технология упрощает работу медсестёр по забору крови на анализ или ввода иглы для внутривенных инъекций.

4. Метавселенные

30 лет назад Нил Стивенсон в своём романе подарил миру два уже привычных термина: аватар и метавселенная. Последнюю автор рисовал как нечто фантастическое — счастливая альтернатива суровой земной реальности, где торжествуют справедливость и правда. Сегодня фантастика покидает страницы сайенс‑фикшена и становится осязаемой. Метавселенная — это смешанная реальность, в которой настоящие, физические объекты взаимодействуют с виртуальными. Кстати, метавселенная — это не только про VR. Некоторые компании выпускают оборудование, которое накладывает пространство цифры на реальные локации, — и это уже кейс применения AR.

В таком пространстве люди смогут не только играть и прятаться от быта — такой сценарий часто рисуют антиутопии. Превращаясь в своих аватаров и вступая на киберпросторы, пользователи могут проводить рабочие встречи, обмениваться полезным опытом с другими без ограничений в географии, времени и физических возможностях. Например, турагенты получат возможность устраивать клиентам полноценное погружение в путешествия по другим странам и континентам. Дизайнеры и модельеры — перенести производство дорогих и зачастую одноразовых предметов роскоши и одежды в цифровые модели. Такая перефокусировка поможет существенно снизить урон экологии от модной индустрии.

Серьёзные намерения больших компаний и даже государств насчёт метавселенной всё чаще подтверждаются в новостях. Например, Марк Цукерберг планировал потратить на развитие технологии 10 миллиардов долларов только в 2022 году. А правительство Дубая собирается создать 40 000 рабочих мест в собственной «Метавселенной Дубая».

5. Спорт

Не только игры и реклама: 7 неочевидных сфер применения AR-технологий
Изображение: Prostock‑studio / Shutterstock

За киберспортивными турнирами сегодня следят миллионы — соревнования в виртуальных реальностях ни для кого уже не шутка. При этом, чтобы насладиться спортом высоких технологий, необязательно уходить в виртуалити — одной ногой можно оставаться в привычном пространстве. AR помогает совместить реальные тренировки с игровыми квестами. Например, в консольных играх нередко выпускают дополнения, где прохождение сюжета невозможно без выполнения физических упражнений. А некоторые танцевальные и аркадные тайтлы полностью завязаны на реальной активности: специальная камера фиксирует движения пользователя, и AR‑механизмы проецируют их на игрового персонажа.

Дополненная реальность — не только интересный способ массово приучить людей к спорту на бытовом уровне. Профессиональным спортсменам такие технологии тоже полезны. Например, американский квотербек Си Джей Битард благодаря VR‑тренировкам смог перебраться из резерва в основной состав команды. Обзорные видео на 360° и возможность моделировать разные игровые ситуации помогли спортсмену существенно улучшить свои показатели. Подобные программы также полезны в изучении тактики противника и адаптации к незнакомым стадионам и помогают избежать травм в процессе подготовки к соревнованиям.

6. Кулинария

3D‑меню приносят ресторанам больше прибыли. Возможность посмотреть на любимые блюда со всех сторон будит аппетит и повышает доверие клиентов. А VR‑шлемы для обучения дают возможность экономить время на тренингах и стажировках. И меньше травмировать кухонных «новобранцев» в опытах с фритюром и другим оборудованием.

На домашних кухнях в обозримом будущем тоже могут появиться цифровые «повара». Например, сканеры, которые будут показывать информацию о продуктах и визуализировать способы их приготовления. Или приложения и датчики, способные точно оценить размер порции и объяснить, какой разрез сделать на рыбе, чтобы почистить её без лишних хлопот. Такую технологию уже предлагают учёные из университета в Киото.

7. Общественная безопасность

Очки, которые помогают ловить преступников и спасать людей из пожаров, давно стали классикой супергеройского кино. Но такие технологии уже существуют и используются реальными полицейскими и спасателями. Умные девайсы могут переводить речь собеседника, выдавать рекомендации и алгоритмы действий в чрезвычайных ситуациях, выстраивать поэтажные планы зданий и проводить поиск оптимального пути перемещения по объекту, например во время пожара. Кроме того, специальные очки и шлемы выводят коммуникацию внутри спасательных и патрульных команд на новый уровень. Общение происходит быстрее и продуктивнее, ведь многие данные об обстановке в месте работы AR‑гаджеты передают и проецируют на реальную локацию автоматически.

Высокотехнологичные шлемы скоро появятся и у российских спасателей. В июле Ростех презентовал концепт экипировки с использованием дополненной реальности. Устройства позволят спасателям обмениваться аудио- и видеоинформацией прямо во время операций. А ещё технология «Умные руки» — так её назвали в Ростехе — может предупредить об объектах и локациях повышенного риска и напомнить о правилах безопасности. Например, включит видеоподсказки из встроенной базы данных, проинформирует о разогретых до высоких температур поверхностях поблизости или утечке электрического тока. В технологическую новинку также встроен тепловизор, который можно использовать для поиска людей под завалами.

Партнёрский
Обложка: Zyabich / Shutterstock
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Комментарии

Станьте первым, кто оставит комментарий

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Анастасия Наумцева2 часа назад

0 / 0

Скорее допускает условность
15 насекомых, которые живут с нами дома
Аватар автора комментария
Сергей Янков3 часа назад

0 / 0

Вот это я понимаю красавчик 👍 , уважение таким энтузиастам !
Энтузиаст оцифровал викторианскую энциклопедию о животных на 40 томов и превратил её в веб-сайт
Аватар автора комментария
Ахмад5 часов назад

0 / 0

Вопрос: может ли всемогущее существо создать камень, который оно само не сможет поднять? Если да, то оно не всемогуще (не может создать ограничение), а если нет — то оно ограничено в своих действиях. Этот парадокс обнажает внутреннее противоречие в понятии абсолютного всемогущества. Ответ: да, вопрос интересен, по сути всемогущее существо, способно на всё и создать тот самый камень и поднять, противоречащее условие, поднять не подъёмное, смотри, изначально нужно создать камень, который поднять не возможно, представим, что это не может никто и отдельно учтём всемогущее, никто не поднял, он создал тот самый камень с бесконечной массой, теперь всемогущее пытается поднять, его уровень силы имеет мерность,т.е его можно измерить, вывод он прикладывает силу, камень на месте, он не поднимается, далее идём, раз существо всемогущее, значит поднять оно камень может, и оно стираеь границу своей силы давая ей "мерность"-бесконечность, что говорит, что "всемогущее" имеет силу равную силе противоположной по вектору, т.е соблюдается равновесие, по сути, камень завис, его не поднять, любое воздействие бессмысленно, ведь оно крошечно мало, истина здесь не столько в смысле всемогущий, а на сколько "всемогущее" это видит в себе, если он "всемогущий" и тешит этим своё эго, лишь бы доказать и "утвержить" силу, он не всемогущ, а лицемерен, своегравен, а тот, что всемогущ воистину будет знать это, но докажет лишь в конкретный раз, не разменивая своё могущество как монету, тут нестолько о силе, сколько о морали "бога"
5 знаменитых философских парадоксов и их значение для каждого из нас
Аватар автора комментария
Daniar Temirbulatov7 часов назад

0 / 0

Я с Вами полностью согласен, поскольку тоже считаю, что в российском кино очень много качественных фильмов и сериалов, а все люди, которые беспристрастно, а некоторые и с особым наслаждением поливают грязью отечественные фильмы, актёров, режиссёров и сценарии, ничего не смыслят в настоящем искусстве
Вечный «ответ Западу»! За что чаще всего ругают российские фильмы и заслуженно ли это: колонка Алексея Хромова
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях