Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Реши за меня
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Сервисы
Рабочие места
24 июля 2023

«Речь не идёт о полной замене дизайнеров нейросетями»: интервью с Кириллом Ростовским, создателем ИИ-сервиса для ремонта

Разбираемся, как работает «примерка» обоев на стены реальной квартиры.
Фото автора Лиля Леднёва
Лиля Леднёва

«Речь не идёт о полной замене дизайнеров нейросетями»: интервью с Кириллом Ростовским, создателем ИИ-сервиса для ремонта

Ремонт называют болью и проверкой пар на прочность. Но, кажется, ситуация может измениться — ИИ позволит сделать планирование интерьера увлекательнее и легче. Мы поговорили с продуктовым дизайнером Кириллом Ростовским о возможностях нейронок в обустройстве жилища.

Кирилл Ростовский

Senior Product Designer в Material Bank, платформе архитектурного дизайна. Работает над ИИ-сервисом для визуализации отделки в собственном интерьере.

— Расскажи, пожалуйста, о своём проекте. Что это за сервис и зачем он нужен?

Я работаю над созданием конструктора‑вижуалайзера для дизайна интерьера. Обычно ремонт — это стрессовый процесс. Пожалуй, однозначно приятная часть заканчивается на просмотре картинок в Pinterest. А дальше всё сложнее — надо как‑то переложить эстетические истории на реалии своего жилища, подобрать сочетания оттенков, рассчитать материалы, понять стоимость разных вариантов и ещё много чего.

Это непросто делать без возможности прикинуть, как всё будет смотреться вместе. Причём не в абстрактном рендеринге, а в собственном доме. Ведь сколько случается историй, когда человек выбирает классную плитку для ванной, а потом расстраивается, что после ремонта она выглядит совсем иначе. Мы сделали сервис, который позволит облегчить выбор и избежать ошибок — через возможность «примерить» разные стилевые решения в своём пространстве.

Изображение: Claudia.Silva / Shutterstock / Кирилл Ростовский / Лайфхакер

— Как у тебя родилась идея такого сервиса?

Довольно забавно. Меня попросили поисследовать игры в стиле «исправь этот интерьер». Такие, где показывают мультяшного вида пространство с плохо подобранными материалами, а игрок его улучшает и меняет отделку, за удачные сочетания получает очки. В процессе изучения я понял, что такие гейм‑механики можно сделать фотореалистичными и применить для настоящего ремонта. Тогда я начал погружаться в игровой и архитектурный софт, встречаться с дизайнерами. А затем и разрабатывать концепцию сервиса.

— Что позволяет сделать процесс реалистичным? Это какие‑то технологии?

Здесь несколько направлений работы. Во‑первых, пользователи могут загружать фотографии своих интерьеров, а затем с помощью нейросети естественно и реалистично менять на них нужные элементы. Например, положить новый пол, перекрасить стены, переделать фасад кухни.

Во‑вторых, на платформе нет вымышленных цветов и фактур — только настоящие материалы из магазинов. Бренды присылают нам свои образцы, которые мы сканируем и конвертируем в цифровую версию. Этот процесс разбит на несколько этапов, на каждом из которых мы проверяем, насколько вид материала на платформе соответствует тому, что предоставил магазин.

Затем всё перетекает из цифрового мира в физический: прямо в приложении материал можно добавить в корзину и заказать у производителя. А если цена кажется высокой, интерфейс предлагает похожие варианты из более бюджетных категорий.

— Получается, нейросеть учитывает разные сценарии освещения? Или использует то, что на фотографии?

Освещение можно менять. Дизайнеры всегда проверяют, как образец смотрится при разном свете. Поэтому я добавил в фичи платформы возможность переключиться с одного сценария освещения на другой и проверить сочетаемость в разные моменты дня.

— А как самостоятельно понять, что сочетаемость удачная? Вдруг это мне нравится, а выглядит безвкусно?

Ну, знаешь, когда тебе самой нравится твой дом — это уже хорошо. Но я включил в сервис подсказки и мини‑обучения. Искусственный интеллект советует варианты, которые хорошо смотрятся друг с другом, учитывает персональные предпочтения, предупреждает о рисках. Например, при попытке «примерить» краску для сухих помещений в ванной программа предупредит, что стоит выбрать водоотталкивающую.

— Кстати, про дизайнеров. Кажется, что многие проблемы может решить найм специалиста по интерьерам, нет?

Отчасти да. Но, во‑первых, дизайн интерьера — это довольно дорогая услуга, и средства на неё есть не в каждом бюджете. Во‑вторых, некоторым людям хочется самим планировать своё пространство. Кто‑то спешит и не может ждать, пока загруженная дизайн‑студия дойдёт до его проекта. Кого‑то просто увлекает продумывание интерьера.

Проблема в том, что когда человек остаётся один на один с ремонтом, у него практически нет инструментов для работы — и огромное пространство для ошибок.

Риск сделать что‑то не то рождает много фрустрации и заставляет откладывать ремонт. Я считаю, что этот процесс надо пересмотреть и облегчить. Ведь формирование пространства вокруг — это важно, потому что оно в конечном итоге формирует нас самих.

— Значит ли это, что дизайнеров интерьера смогут заменить технологии?

Я думаю, что нет. Возможность пообщаться с живым человеком, чей вкус тебе нравится, — это классно и полезно. Приятно получить взгляд со стороны, даже когда хочешь придумать всё сам. В Matrial Bank мы приглашаем дизайнерское комьюнити — пул специалистов, к которым можно обратиться за оценкой или советом. А подобрать дизайнера, чьё видение интерьера тебе с большей вероятностью подойдёт, помогут алгоритмы. То есть речь не идёт о полной замене дизайнеров нейросетями. Это, скорее, про альтернативный способ взаимодействия с ними — co‑creation, совместное создание.

Изображение: : Claudia.Silva / Shutterstock / Кирилл Ростовский / Лайфхакер

— Учитывая, что идея сервиса родилась из игр, в нём есть какие‑то игровые фишки — допустим, ачивки или разблокировки уровней?

Да, есть игровые механики, интеракции и вдохновляющие штуки вроде красивых мудбордов из товаров, которые ИИ собирает, ориентируясь на вкус пользователя. Или возможность лайкать интерьеры других людей. Но я считаю, что гейм‑механики в сервисах для ремонта должны быть умеренными. Мы хотим вдохновить человека решить реальную задачу и сделать себе красивый дом, а не утонуть в увлекательных игровых механиках и бесконечной ленте чужих интерьеров.

— Ты сказал про «формирование пространства, которое потом формирует тебя». Можешь рассказать поподробнее об этом подходе?

Это я взял из философии окружающего пространства и архитектуры. Я всегда вспоминаю жизнь Коко Шанель. Она провела своё детство в аскетическом Обазинском монастыре, и, как она сама упоминала, это определило её подчёркнуто простой и функциональный стиль, где знаковый образец — «маленькое чёрное платье». Наше жилище нас формирует, влияет на наше поведение, вкус и восприятие себя.

Читайте также
🧐
«Важнее не то, как часто человек болеет, а то, как протекает болезнь»: интервью с биологом Марией Кондратовой
«Да, я инкубатор»: интервью с суррогатной мамой Викторией Кочетовой
«Максимум, который нужно приобрести новичку, — это колода карт»: интервью с фокусником Masomka
Обложка: Claudia.Silva / Shutterstock / Кирилл Ростовский / Лайфхакер
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Построить карьеру просто: 5 классных возможностей для тех, кто начинает свой путь на рынке труда

Построить карьеру просто: 5 классных возможностей для тех, кто начинает свой путь на рынке труда

7 мифов об уколах для похудения

7 мифов об уколах для похудения

Безопасные покупки: как Ozon бережёт вас от мошенников

Безопасные покупки: как Ozon бережёт вас от мошенников

Реклама
4 вещества в организме, дисбаланс которых может помешать сбросить вес

4 вещества в организме, дисбаланс которых может помешать сбросить вес

Комментарии
Таня Чудак
26.07.23 17:48
Какая крутая идея с «примеркой». Захотелось срочно сделать ИИ-ремонт!
Таня Рус
11.02.24 09:48
Я дизайнер и наблюдаю как оторваны вкусы и пожелания граждан от окружающей действительности, как захвачен мозг образами типа Симпсонов, нечеловеческими образами. ИИ предлагает картинки порой настолько красочные и увлекающие, что в результате получаются, например, изощрённые формы, интерьер в стиле фэнтези, а вокруг дома - разруха и дисгармония. Желаю успехов автору и Кириллу Ростовскому в гармонизации нашего пространства и человеческого сдержанного взаимодействия с ИИ.

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Лев Прасолов28 минут назад

0 / 0

Что-то написали про цену пульсатора и совсем забыли упомянуть цену Womanizer, который фирменный в три раза дороже и без которого вполне можно обойтись
Личный опыт: чем хорош Fun Factory Sundaze — вибратор и пульсатор в одной секс-игрушке
Аватар автора комментария
Ekaterina Chelnokova1 час назад

0 / 0

Спасибо большое! Очень приятно!
Участники онлайн-забега Лайфхакера осилили 273 км 
Аватар автора комментария
Иван Иванов2 часа назад

0 / 0

Про что игра?
Объявлена дата старта предзаказов на GTA VI — новый постер
Аватар автора комментария
Максим Прохоров2 часа назад

0 / 0

спасибо! попробую! сливки обязательно 33? не написали если взять меньшей жирности
Я сделала сыр страчателлу из чечила и сливок. Стоит ли оно того?
Новая глава вашей жизни: 7 причин, по которым выбирают квартиры в кварталах «Серии плюс» от ПИК

Новая глава вашей жизни: 7 причин, по которым выбирают квартиры в кварталах «Серии плюс» от ПИК

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях