Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Сервисы
ЛикбезКино
7 марта 2025

«В потерянных землях» — нескладный, но смешной боевик с Миллой Йовович по рассказу Джорджа Мартина 

Милла, моргни, если тебя держит в заложницах Пол У. С. Андерсон.
Фото автора Алексей Хромов
Алексей Хромов

Кинокритик Лайфхакера

Фильм «В потерянных землях» 2025: актёры, сюжет, рецензия

6 марта в российский прокат вышел фильм «В потерянных землях» Пола У. С. Андерсона (не путать с Полом Томасом Андерсоном и Уэсом Андерсоном). Как и во многих предыдущих работах режиссёра, главную роль сыграла его жена Милла Йовович. Компанию ей составил Дэйв Батиста.

👌 В телеграм-канале «Лайфхакер» лучшие статьи о том, как сделать жизнь проще.

Сюжет основан на коротком одноимённом рассказе Джорджа Р. Р. Мартина — автора «Песни льда и пламени», по которой сняли сериал «Игра престолов». В экранизации к фэнтези-истории добавили темы постапокалипсиса и много экшена, нарисовав всё окружение на игровом движке Unreal Engine.

Неизвестно, какого эффекта хотел добиться Андерсон, но в итоге получился абсолютно нескладный фильм, наполненный клише и пафосными фразами. Смотреть такое кино немного стыдно, но зато очень смешно.

О фильме «В потерянных землях»

  • Оригинальное название: In the Lost Lands.
  • Страна производства: Германия, Канада, США.
  • Жанр: боевик, фантастика.
  • Дата выхода: 6 марта 2025 года. 
  • Длительность: 1 час 41 минута.
  • Режиссёр: Пол У. С. Андерсон.
  • В главных ролях: Милла Йовович, Дэйв Батиста, Арли Жовер, Амара Окереке, Фрэйзер Джеймс.

Сюжет

Действие разворачивается в постапокалиптичном мире. Служители религиозного культа хотят повесить ведьму Серую Элис, которая умеет создавать иллюзии. Но колдунья сбегает, после чего где-то селится и начинает принимать гостей, выполняя за плату их желания и подчёркивая, что не может никому отказать.

Однажды к Элис приходит Меланж — молодая жена местного правителя — и просит, чтобы ведьма дала ей возможность превращаться в волчицу. Та соглашается. Следом к ней заглядывает телохранитель Меланж и просит, чтобы Элис не выполняла предыдущий заказ. Та снова соглашается.

В итоге ведьма находит крутого парня по имени Бойс, который ещё и тайно спит с правительницей, и отправляется с ним в Затерянные земли. Там они должны найти и убить оборотня, чья шкура даст Меланж новые способности. Однако за парой гонятся служители религиозного культа, когда-то мечтавшие повесить Элис.

В сюжете фильма лучше не искать логику

Бывают картины, происходящее в которых трудно описать. В этом их изначальная задумка: попробуйте пересказать синопсис «Корпорации „Святые моторы“» или «Шины» людям, не знакомым с творчеством Леоса Каракса или Кантена Дюпьё. 

Но говорить о вестернах и роуд-муви обычно максимально просто: все едут от точки к точке, выполняя по ходу действия какие-то миссии, — прямо как в играх, которые так любит экранизировать Андерсон.

Фильм «В потерянных землях», 2025
Кадр из фильма «В потерянных землях»

Вот только попытка даже кратко пересказать «В потерянных землях» — задача невыполнимая, потому что в фильме огромное количество деталей и элементов. И даже посмотрев кино до конца, невозможно толком понять, какие из них имели смысл и заслуживают упоминания. 

В основу истории лёг рассказ Джорджа Р. Р. Мартина, написанный ещё в 80‑х. В нём буквально 10 страниц текста — скелет истории с Меланж и путешествием за оборотнем. К этому сценарист Константин Вернер, выкупивший права на экранизацию ещё до появления «Игры престолов», и Пол У. С. Андерсон начали добавлять всё больше и больше деталей. И, кажется, не сумели вовремя остановиться.

Создатели будто бы подумали: «А что, если мы возьмём вестерн „Два мула для сестры Сары“, замешаем его с постапокалипсисом и оранжевым цветофильтром „Безумного Макса“, добавим щепотку интриг из „Дюны“ и приправим сказками братьев Гримм? Чего же не хватает? Рыцарей-крестоносцев, конечно!»

Фильм «В потерянных землях», 2025
Кадр из фильма «В потерянных землях»

На самом деле даже из этой адской смеси могло получиться что-то интересное. Но авторам то ли не хватило времени рассказать обо всех элементах, то ли они просто поленились. По сути, зрители не знают ровно ничего ни об этом мире, ни о ком-то из персонажей.

Можно даже не объяснять, почему рухнула цивилизация — постапокалипсис вполне это допускает. О героях говорят двумя строчками: Элис за что-то не любят церковники, Бойс — любовник чуть ли не всех женщин, которых показывают в этом фильме, в пустыне живут какие-то мутанты с непонятными силами.

Хуже дела только с частью, посвящённой правителям. Тут Андерсон, видимо, подсматривал идеи в «Дюне». Но решил, что все интриги можно рассказать за пять минут экранного времени: правитель лежит во дворце, дизайн которого украден у Ханса Руди Гигера, и мочится под себя, а его молодая жена спит со всеми подряд. 

Церковники вроде бы хотят её свергнуть. Но оказывается, что их всех можно просто перерезать — и почему раньше этого не сделали? И даже если как-то всё уложить в голове, то совершенно непонятно, откуда в финале берётся революция. А, это уже из концовки «Дороги ярости». 

Герой фильма
Кадр из фильма «В потерянных землях»

Хотя, справедливости ради, стоит упомянуть, что самый идиотский сюжетный поворот пришёл не из фантазий Андерсона и Вернера, а из оригинального рассказа. Ведь вопрос, зачем всё это нужно Бойсу, остаётся без ответа. Как и само желание королевы стать волчицей.

Режиссёр пытается сделать из фильма «В потерянных землях» игру

Пол У. С. Андерсон сделал себе имя, экранизируя известные видеоигры. Он то переносил знакомых персонажей и движения на экран в «Смертельной битве», то перепридумывал историю с новыми героями в «Обители зла». Кажется, режиссёр сильно проникся идеей найти баланс между миром кино и ощущением компьютерной игры. 

Фильм «В потерянных землях»
Кадр из фильма «В потерянных землях»

Вот только за прошедшие годы индустрия шагнула далеко вперёд, а Андерсон продолжает снимать так же, как и 20 лет назад. В итоге компьютерная игра Monster Hunter Wilds выглядит гораздо более живой и «киношной», чем фильм «Охотник на монстров». И это при том, что режиссёр снимал картину на реальных локациях, а не только в студии.

Вероятно, решив полностью погрузиться в компьютерные миры, Андерсон и его команда смоделировали весь антураж «В потерянных землях» на игровом движке Unreal Engine. Получилось нечто странное. 

О реалистичности компьютерной графики в фантастическом кино можно спорить бесконечно. И, наверное, авторы даже правы: пейзажи создают заранее, актёрам теперь не приходится играть на зелёном или синем фоне, поэтому они увереннее чувствуют себя в обстановке, да и освещение получается более реалистичным.

Однако во всём этом совершенно нет меры, вкуса и хоть какой-то логики. «В потерянных землях» выглядит просто набором сцен в разных местах: есть дворец, обязательно в форме черепа, заброшенная электростанция или что-то похожее, где почему-то зажигается свет — уж не рычащие ли монстры-мутанты её обслуживают?

Герой фильма
Кадр из фильма «В потерянных землях»

Одна из локаций завешана хрустальными люстрами, а переправляться герои будут через Реку Черепов (спойлер, там на дне лежат черепа). И, конечно, раз речь идёт о постапокалипсисе, нужно сделать всё в цвете сепия днём и синим ночью. Андерсон упоминал, что в плане визуального ряда ориентировался на полотна Иеронима Босха. Но, как метко заметили в одном из западных обзоров, он скорее ссылался на Марка Ротко.

Подобная безвкусица могла бы быть вполне допустима в качестве кат-сцен в игре. Вот только между ними обычно есть какое-то основное действие. Здесь же дают просто полтора часа подобных картинок, созданных на компьютере.

Фильм «В потерянных землях» возвращает в детство

«Уж лучше 2 часа смотреть в стену» — так автор этой статьи четыре года назад озаглавил рецензию на предыдущий фильм тандема Андерсон — Йовович. Это действительно была первая фраза, которую я написал в рабочий чат после просмотра «Охотника на монстров». От новой картины ощущения совсем другие: на пресс-показе люди вовсю хихикали, а на выходе из зала весело обсуждали происходящее.

Фильм «В потерянных землях», 2025
Кадр из фильма «В потерянных землях»

Почему два похожих и одинаково неудачных фильма вызывают настолько разные ощущения, объяснить трудно. Но это поймут зрители старше 30, а то и 40 лет. Представьте, что вы учитесь в средней школе, какой-то одноклассник приносит вам видеокассету с новым боевиком и с восторгом рассказывает, насколько крутой это фильм. А теперь главное: 

«В потерянных землях» напоминает даже не сам фильм с видеокассеты, а его пересказ 13-летним школьником.

Вы где-нибудь видели ружьё, стреляющее змеёй с двумя головами? Хотя нет, оно не стреляет вообще ничем, змея на нём просто висит и иногда прыгает на врагов. А как вам фуникулёр, на который подвешен старый школьный автобус? Или сцена, где ведьма Элис пешком убегает от паровоза и прыгает с обрыва, а весь поезд в необоснованно затянутом слоу-мо улетает в пропасть?

Но и это ещё не предел: на героев нападает толпа преследователей, одетых как средневековые крестоносцы, а возглавляет их женщина в новеньких очках Ray Ban. Ну и напоследок представьте, что дерутся человек-волк и ведьма-ворона, а в это время камера фокусируется на улетающих вдаль старых механических часах.

Фильм «В потерянных землях», 2025
Кадр из фильма «В потерянных землях»

Это было бы не так странно и смешно, если бы отдельные сцены связывали между собой хоть сколько-то внятными объяснениями. Хотя бы текстом, пусть это и считается не лучшим приёмом для кино. Однако и разговоры в новой картине не менее безумны. 

В «Охотнике на монстров» Андерсон придумал, как справиться с плохими диалогами — там персонажи вовсе не общались. Теперь можно вспомнить почему. В новом фильме герои не разговаривают — они просто кидают друг другу пацанские цитаты:

— Я ищу мужчину, который обращается в зверя.
— Все мужчины звери.
— Но не все они чудовища.

Это лишь один из типичных диалогов в фильме. И даже не самый стыдный.

В какой-то момент захочется неожиданно процитировать легендарную фразу из «Дня радио»: «Полный бред, но как рассказывает». И вот тут станет понятно, что «В потерянных землях» заслуживает просмотра. 

Казалось, что настолько хулиганское и стилизованное под плохие боевики кино сейчас может снимать только Макс Шишкин со своим «Последним Ронином» и прочие независимые авторы. А тут знаменитый 60-летний режиссёр снова заставит вас почувствовать себя школьниками, а в финальной сцене в голове невольно заиграет музыка из «Неуловимых мстителей».

Кадр из фильма «В потерянных землях»
Кадр из фильма «В потерянных землях»

«В потерянных землях» даже трудно назвать полноценным фильмом. Это странный набор сцен, созданных по большей части на компьютере. В происходящем сложно найти хоть какую-то логику, а про мир и героев просто забывают рассказать. 

Но удивительно, что при этом картину не скучно смотреть: гротеск и безумие происходящего вряд ли увлекут всерьёз, но хотя бы рассмешат и заставят комментировать действие прямо в кинотеатре. А для чего мы ещё смотрим такое кино, если не для веселья?

Что ещё почитать
🔥
11 самых ожидаемых боевиков 2025 года
«Обезьяна» — экранизация Стивена Кинга, которая превратилась в комедию
«Клинер»: бледная копия «Крепкого орешка», где разговоров больше, чем драк
Больше надежд нету! «Кончится лето» — трогательный якутский триллер с Юрой Борисовым
Обложка: кадр из фильма «В потерянных землях»
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Зима за городом: 3 критические ошибки владельцев дач и коттеджей

Зима за городом: 3 критические ошибки владельцев дач и коттеджей

От станка до зарплаты: 7 необычных экскурсий, которые помогут школьнику понять, какую выбрать профессию

От станка до зарплаты: 7 необычных экскурсий, которые помогут школьнику понять, какую выбрать профессию

Обзор ноутбука Honor MagicBook 16 2026 — крепкого середнячка в тонком корпусе

Обзор ноутбука Honor MagicBook 16 2026 — крепкого середнячка в тонком корпусе

Зачем ходить на квизы, если всё можно спросить у ИИ

Зачем ходить на квизы, если всё можно спросить у ИИ

Комментарии
Таня Чудак
07.03.25 20:51
Интересно, Батиста вообще снялся хоть в одном приличном фильме, кроме «Стражей Галактики»?
Алексей Хромов
07.03.25 22:34
Один эпизод из «Бегущего по лезвию» оправдывает все неудачные роли
Олег Залялов
08.03.25 08:12
я его там не помню, но пишут, что он был в эпизоде What we do in the shadows, в том где на суд они почти все собрались, кто вампиров играл когда-то.
Сергей Янков
09.03.25 11:59
Прям стало интересно)))
Khellga Shabashova
08.03.25 00:29
Только вот рассказ Мартина скорее трагичен и смешного там до смешного мало. Впрочем, даже не удивлена. Сейчас модно брать произведения для экранизации и запихивать в них идеи и смыслы, что там и рядом не стояли.
Алексей Хромов
08.03.25 14:59
Да если экранизировать сам рассказ, там сюжета минут на 10, он же короткий совсем.
Олег Залялов
08.03.25 08:01
претензии к диалогам выглядят как претензии к переводу, кажется, что по-английски это не так бессмысленно
Что ещё посмотреть
Amazon показала трейлер 3-го сезона сериала «Властелин колец: Кольца власти»
Amazon показала трейлер 3-го сезона сериала «Властелин колец: Кольца власти»
0
10:45
Кино
Новости
Вышел тизер сериала «Бегущий по лезвию 2099» с Хантер Шафер и Мишель Йео
Вышел тизер сериала «Бегущий по лезвию 2099» с Хантер Шафер и Мишель Йео
0
Вчера
Кино
Новости
10 откровенных и эмоциональных фильмов про БДСМ
10 откровенных и эмоциональных фильмов про БДСМ
0
Вчера
Кино
Ликбез
В Сети выбрали 10 сериалов-приквелов, ставших по-настоящему успешными
В Сети выбрали 10 сериалов-приквелов, ставших по-настоящему успешными
0
Вчера
Кино
Новости
16 лучших сериалов про супергероев
16 лучших сериалов про супергероев
Вчера
«Горящая изба»
Кино
Крис Хемсворт поделился фото со съёмок боевика «Тайлер Рейк — 3»
Крис Хемсворт поделился фото со съёмок боевика «Тайлер Рейк — 3»
0
Вчера
Кино
Новости
Появились первые кадры и подробности сериала «Бегущий по лезвию 2099»
Появились первые кадры и подробности сериала «Бегущий по лезвию 2099»
0
Вчера
Кино
Новости
Джордж Мартин работает над новой книгой во вселенной «Игры престолов», но это не «Ветра зимы»
Джордж Мартин работает над новой книгой во вселенной «Игры престолов», но это не «Ветра зимы»
0
Вчера
Кино
Новости
Джонни Депп вернулся: вышел трейлер «Эбенезера» — переосмысления повести Чарльза Диккенса
Джонни Депп вернулся: вышел трейлер «Эбенезера» — переосмысления повести Чарльза Диккенса
0
Вчера
Кино
Новости
Каким получился «Её личный ад» — первый фильм от режиссёра «Драйва» и «Неонового демона» за 10 лет
Каким получился «Её личный ад» — первый фильм от режиссёра «Драйва» и «Неонового демона» за 10 лет
0
23 июля
Кино
Ликбез
В Сети выбрали 10 лучших научно-фантастических кинотрилогий в истории
В Сети выбрали 10 лучших научно-фантастических кинотрилогий в истории
0
23 июля
Кино
Новости
Warner Bros. выпустит переиздание фильма «Гарри Поттер и философский камень» с новыми кадрами
Warner Bros. выпустит переиздание фильма «Гарри Поттер и философский камень» с новыми кадрами
0
23 июля
Кино
Новости
Медвежонок Паддингтон попал в топ-30 фильмов про тюрьму по версии Entertainment Weekly
Медвежонок Паддингтон попал в топ-30 фильмов про тюрьму по версии Entertainment Weekly
0
23 июля
Кино
Новости
Кевин Файги подтвердил планы на Майлза Моралеса в киновселенной Marvel
Кевин Файги подтвердил планы на Майлза Моралеса в киновселенной Marvel
0
23 июля
Кино
Новости
13 фильмов про деревню, где за каждым забором кипят нешуточные страсти
13 фильмов про деревню, где за каждым забором кипят нешуточные страсти
0
22 июля
Кино
Ликбез

Новые комментарии

Аватар автора комментария
вася васин1 час назад

0 / 0

насколько я знаю,в школьных котлетах использовалась исключительно говядина
Рецепт с ностальгией: те самые котлеты как в школьной столовой
Аватар автора комментария
Алексей1 час назад

0 / 0

Со временем понимаешь, что мы не совершенны и от того, и законы наши не совершенны, и требуют доработки.
16 лучших графических редакторов, которые не стоят ни копейки
Аватар автора комментария
Алексей1 час назад

0 / 0

Значит вы пока ещё плохо понимаете, что есть закон Государства в своей сути. В сути это договорённость народа какой-то страны соблюдать правила в отношении кого-либо (например см. ст. 3 Конституции РФ). Авторское право есть договорённость одних граждан не делать такой же труд, какой сделал другой гражданин. И эту договорённость охраняет государство под страхом наказания. Помните статут королевы Анны от 1710 года, который я упоминал? Вот наш современный закон это тоже самое, охрана государством одних предпринимателей от других. Тут нет разницы в сути этого закона. Но вот по совести, действительно ли нельзя делать тот же самый труд, который делает какой-то автор? Разве нам это запрещает природа? Бог? Закон об авторском праве, который придумала Анна разделил народы мира по праву владения информацией. Люди возомнили себе, что они имеют исключительное право обладать определёнными знаниями и что другие люди могут иметь право обладать этими знаниями только после оплаты денег в таком размере, в котором пожелает знающий. И государство защищает этих людей. Я сам программист и бывший предприниматель, который писал и продавал программные продукты. И я расуждая на тему, могу ли я бесконечно кормиться от простого копирования кода по совести не мог согласиться с этим мнением. Не мог согласиться с тем, что придумал отец Била Гейтса, который натянул закон об авторских правах использовавшийся по отношению к издательствам на цифровые продукты. Всё это очень серьёзно. Весь мир обманывается уже 300 лет как. И создала эту ситуацию королева Анна, которая стала потакать английским олигархам. Вот вам пример. Если какой-то человек путём оплаты кучи денег учёным, получит право на формулу лекарства исцеляющего людей, имеет ли право он хранить в тайне секрет этого лекарства, если от болезни, которую оно лечит, умирают люди? Или вот другой пример. Международные отношения предусматривают защиту авторских прав между гражданами разных стран. Если эти страны начинают войну друг с другом, должно ли государство защищать граждан страны противника от своих собственных граждан в вопросе авторского права? Ну и самый важный пример для всех людей в мире. Если бы перед вами страдал человек и вы желали бы ему помочь. И тут явился бы дьявол и сказал вам, что этому человеку можно помочь вот так и вот так, но если ты поможешь ему, то это будет означать, что ты продал свою душу дьяволу. И вы проанализировав ситуацию понимаете, что иначе и проще ему помочь никак. И вы помогаете ему так, как сказал падший дух и что, каков итог? Имеет ли право дьявол на вашу душу? Ведь Бог сказал любить ближних. А дьявол считает, что он обладает исключительными правами на эти знания. Как вы эту ситуацию рассудите? Лично я для себя ответы нашёл в Библии. Иначе никак. Это основа мира! Во первых Бог сказал, чтобы мы справедливо по договорённости друг с другом поделили землю, на которой трудимся. Земля есть средство производства. Программные средства тоже в своей сути есть инструменты. Они созданы отдельными людьми - разработчиками. Но эти программные средства легко клонируются путём копирования не причиняя вещественного (материального) убытка автору программы. И если этот человек загибает непосильную цену за свой инструмент, или вообще запрещает некоторым своим братьям (а все люди братья от Адама) пользоваться ими, тогда он обделяет своих братьев в средствах производства и нарушает то самое завещание от Бога о разделе земли. Во вторых Бог также сказал, трудящийся достоин пропитания. Значит разработчику обязательно нужно платить за его труд. Но платить нужно так, чтобы не страдали другие люди. Это важно. В третьих всё принадлежит Богу, и Земля, и вся вселенная, и всякое творение. Даже дьявол Ему принадлежит, хоть и не признаёт это и противится этому. Только дела Его свободных творений происходят не от Бога, но во власти Бога их хранение. Они хранятся по воле Бога, потому что нет иного хранилища, которое могло бы существовать без разрешения (воли) Творца, и нет такого места где бы не было Бога, Он по всюду существует, даже в аду. Просто Он не сочетается с неугодными Ему Своими творениями и их делами. Следовательно и всякое знание, любая информация, существует только по воле Бога, а мы обладаем им лишь на время по Его непосредственной воле или попущению (незапрещению). По этому говорить, что что-то принадлежит исключительно мне, невозможно. Если даже душа моя принадлежит Богу, а не мне, то что уж говорить о моих трудах? Что же касается творческого контента, то тут немного другой подход. Это не столько инструмент труда, как какие-нибудь бизнес-программы, сколько инструмент просвещения, путём рассказа некой истории через стих, песню, музыку, кино, игру, рассказ и т. п. И эти истории по сути научают человека чему-либо, учат его душу способам действия в жизни в той или иной ситуации, даже если это невероятный фантастический ужастик, здесь речь идёт о моральных выборах. Так вот должен ли человек платить за некачественный контент, который вместо того, чтобы просвещать, оскверняет разум человека? Ведь с таким плательщиком грешит и креатор этого контента, который продаёт такой оскверняющий умы людей продукт. Выходит за творческий контент следует платить не вперёд, а после его получения и столько сколько оценивает мораль нашей психики. Как в древности, когда разъезжим театралам платили вольные зрители по своему усмотрению. Креатор конечно может указать рекомендованное пожертвование, но и его не каждый ведь сможет платить. А ограничивать людей в просвещении тоже неправильно. В общем платить за программы и творческий цифровой контент нужно. Но только если получатель денег своим поведением или величиной цены не вредит тебе и твоим близким, чтобы не стать соучастником преступлений этого разработчика, или креатора. И ещё, каждый разработчик и креатор обязаны отправлять копию своего труда в государственную библиотеку, чтобы само государство могло воспользоваться этим инструментом во благо всех граждан (возможно даже продавать этот продукт населению с оплатой авторских, как это заведено в библиотеках, когда его перестают продавать на рынке).
16 лучших графических редакторов, которые не стоят ни копейки
Аватар автора комментария
dimaZavr2 часа назад

0 / 0

Хороший список, много классных игр. Добавлю ещё несколько из того что вспомнилось: 1. Flat heroes, минимализм и локальный кооператив 2. Souldiers, хорошая метроидвания на много часов 3. Scourge bringer, пиксельный рогалик под крутую музыку с динамичным боем 4. Children of morta, пиксельный рогалик с локальным кооперативом и неплохой историей 5. Серия Shovel knight, хардкорный платформер
Круто, необычно и недорого: 30 отличных инди-игр, которые запустятся даже на картошке
Зачем ходить на квизы, если всё можно спросить у ИИ

Зачем ходить на квизы, если всё можно спросить у ИИ

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях