Самый кассовый фильм года: сборы «Minecraft в кино» превысили 550 миллионов долларов

Экранизация культовой видеоигры Minecraft продолжает уверенное восхождение к миллиардной отметке в плане сборов. За два уикенда с момента выхода фильм 550,6 миллиона долларов по всему миру — 281 миллион в США и 269,6 миллиона в международном прокате.
На прошлой неделе «Minecraft в кино» вошёл в десятку самых кассовых фильмов, основанных на видеоиграх, обогнав по сборам множество популярных проектов и укрепив позиции среди блокбастеров года. Это уже самая прибыльная лента 2025 года — она обогнала даже «Капитана Америку: Новый мир» от Disney и Marvel, который за девять недель набрал 410 миллионов долларов.
Во второй международный уикенд фильм показал спад в 45% по сравнению с премьерой, но всё же собрал внушительные 79,6 миллиона долларов в 76 странах. Лидерами по сборам стали Великобритания (39,8 миллиона), Китай (20,3 миллиона), Германия (18,9 миллиона) и Мексика (18,7 миллиона).
«Minecraft в кино» пока остаётся главным хитом мирового кинопроката — другие новинки показывают более сдержанные результаты. Например, боевик «Новичок» с Рами Малеком начал с 32,2 миллиона долларов при бюджете в 60 миллионов, а хоррор «Дроп» — с 10 миллионов долларов при более скромных затратах на производство в 11 миллионов.
















Лучшие предложения
На что потратить оставшиеся деньги: 15 хороших товаров
Это нам надо: базовый пуховик с рейтингом 4,9 дешевле 7 000 рублей
Пусковое устройство, которое не станет лишним в автомобиле
Надо брать: проверенная Роскачеством красная икра со скидкой 38%
Ноутбук для работы и учёбы от Honor отдают со скидкой 43%
Надо брать: умный увлажнитель воздуха от Smartmi со скидкой 60%
Находки AliExpress: самые интересные и полезные товары 2025 года
5 компактных беговых дорожек для дома с отличными отзывами
3 главных мифа о работниках старшего поколения
3 возможности сервиса «Сократик», которые помогут сделать презентацию за 15 минут
Приоритетная задача! Чек-лист отдыха на праздниках
Добро пожаловать в научную фантастику! Как технологии меняют современные компании и жизнь их клиентов