Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Сервисы
МакрадарИгры
13 октября 2014

«Aлиса» — легендарная игра, не получившая заслуженной популярности

Фото автора Кирилл Ераксин
Кирилл Ераксин

«Aлиса» — легендарная игра, не получившая заслуженной популярности

Как вы думаете, может ли компьютерная игра стать культовой, не имея при этом бешеной популярности среди широкой аудитории? Я думаю, что всё-таки может. Ярким примером такого проекта является игра «Aлиса», появившаяся для компьютеров Lisa и Macintosh. Прочитав эту увлекательную историю, вы узнаете когда и кем была создана эта видеоигра и проследите её путь от разработки до релиза.

⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».

Несмотря на то, что Брюс Дэниэлс был менеджером команды разработчиков Lisa, он довольно сильно интересовался проектом Mac. Он был автором используемого нами текстового редактора, ориентированного на управление мышью. В 1981 году Брюс временно занимал позицию простого программиста в команде Macintosh до того, как принял решение полностью сосредоточиться на управлении Lisa. Он часто заходил к нам в гости, чтобы показать свои новые и интересные наработки. В этот раз Брюс приготовил что-то действительно уникальное.

«Вы должны увидеть новую игру, которую написал Стив Каппс!», — он говорил это, подключая свой жесткий диск к моему компьютеру. Брюс запустил текстовый интерфейс, похожий на UCSD Pascal, и запустил программу под названием «Алиса». Стив Каппс являлся вторым членом команды Lisa, но на самом деле я никогда не встречался с ним, хоть и многое слышал про него.

Экран потемнел, а после нескольких секунд задержки появилось изображение шахматной доски. На заднем плане располагались мелкие шахматные фигуры белого цвета, расставленные в обычном порядке. Затем шахматы начали прыгать, пока не выстроились совсем близко перед нашими глазами. Пользователю было предложено начать игру, выбрав фигуру королевы.

Главной героиней игры была Алиса — девушка в старомодном платье, взятая из книг Льюисса Кэррола. Игрок контролировал Алису и мог осматривать доску только от её лица. После появления трёхзначного счёта в верхней части экрана началась настоящая игра: противоположные фигуры поднимались в воздух и прыгали на то мето, где располагалась Алиса. Прыжки были одиночными, но происходили в достаточно быстром темпе. Если игрок оставался на одном месте слишком долго, то Алису могли захватить и игра была бы окончена.

alice

Изучения управления и правил игры не заняло много времени. Необходимо было перемещать главную героиню по шахматной доске, уклоняясь от угроз. Если фигура противника еще не сдвинулась с места, то перешедшая на это поле Алиса уничтожала врага, а игрок получал бонусные очки. Если героиня осталась последней на шахматном поле, то игроку засчитывалась победа.

Меня действительно впечатлила эта игра. Нужно было проявить фантазию, чтобы перенести сказочного персонажа в видеоигру с красивой графикой, в которую было бы интересно играть. Мне понадобилось немного практики, чтобы научиться выживать хотя бы несколько минут. Очевидно, мы должны были перенести эту игру на Mac как можно скорее.

Брюс Дэниэлс выглядел довольным. Он предвидел наши мысли.

«Я думаю, что Каппс может портировать «Алису» на Mac. Вы бы хотели получить копию игры?»

Он проводил меня в здание команды инженеров Lisa, где действовало правило, согласно которому любой сотрудник из другого подразделения должен перемещаться в сопровождении местного инженера. Я, наконец, встретил Стива Каппса. Он оказался довольно спокойным, дружелюбным и обладал прекрасным чувством юмора. Во второй половине дня он посетил наш офис в Texaco Towers, где я ответил на несколько его вопросов по технической части и среде разработки. В свою очередь Стив заверил меня, что порт игры не должен занять много времени. Спустя ровно два дня Каппс принёс нам дискету с портированной игрой. «Алиса» работала на Macintosh в несколько раз лучше, чем на Lisa. Более мощный и современный процессор позволил реализовать очень плавную анимацию и быструю скорость загрузки. Довольно скоро все члены нашей команды научились выживать в игре буквально по несколько часов. Кажется, в течение следующих недель я, возможно, сыграл уже более сотни раундов, но самым лучшим игроком считалась Джоанна Хоффман — главный маркетолог Mac. Ежедневно она приходила в наш офис, чтобы снять стресс с помощью игры, отправляя в нокаут враждебные шахматные фигуры. Она жаловалась, что «Алиса» недостаточно сложная. По её мнению, Каппс должен был изменить некоторые параметры, чтобы играть стало интереснее. Стив Джобс не был заядлым игроком в «Алису», но был очень впечатлён навыками программирования, применёнными при её создании. 

«Кто этот парень? Почему он работает в подразделении Lisa? У нас есть место для него в команде Mac!»

Но Стив Каппс не мог оставить некоторые проекты для Lisa, поэтому у Джобса не получилось осуществить перевод немедленно. В один из выходным дней Каппс встретился со Стивом, после чего он заявил, что всё еще ждёт его для работы над Macintosh. Наконец, в январе 1983 был достигнут компромисс, благодаря которому Каппс стал работником подразделения Macintosh.

Он быстро стал важным членом нашей команды, добавил новую энергию в тот момент, когда мы вышли на финишную прямую. Он помог доработать Finder и Toolbox, разработал дискету со руководством по эксплуатации. К тому же, он нашел время, чтобы модернизировать «Алису» и добавить в нее новые интересные функции.

Капсс показал мне скрытое меню в игре, названное «Чеширский кот». Оно появлялось после нажатия на отображение счёта очков в верхней части экрана. Здесь можно было менять различные параметры, влияющие на игровой процесс. Затем это меню раскрывалось вместе с затухающим растровым изображением Чеширского кота. Со временем появились новые функции, благодаря которым исчезали некоторыли клетки шахматной доски, образуя губительную пропасть, а идея, предложенная Стивом Возняком позволила добавить изображению реалистичности и глубины.

Осенью 1983 года Каппс начал думать о том, как можно заработать на распространении игры. Одним из вариантов была продажа игры через Electronic Arts, в которой работал бывший менеджер по маркетингу Lisa — Трип Хоукинс. Но Джобс настаивал на том, чтобы издателем «Алисы» была компания Apple. Он провёл переговоры с Каппсом, в результате чего было решено создать рекламную компанию по продвижению игры на рынок.

alice_book_2_t

«Алиса» была представлена в ходе специальной презентации, но появилась в продаже только спустя два месяца. Игра поставлялась в роскошной картонной коробке в виде старой книги с красивым логотипом, будто вырезанным из дерева. Поскольку «Алиса» не занимала весь диск, в это издание вошли несколько других бонусов, в том числе случайно генерируемый лабиринт, написанный Капсом.

Когда я рассматривал упаковку с игрой, я с удивлением обнаружил, что название «Алиса» было заменено. Судя по всему, торговая марка с этим названием уже была зарегистрирована, поэтому на рынок игра вышла под именем «Зазеркалье». К сожалению, обещанная рекламная кампания и маркетинговая стратегия в отношении игры реализованы не были. Из-за того, что первый Macintosh подразумевался как компьютер для решения бизнес-задач, «Алиса» так и не добралась до широкой аудитории.

via Folklore.org

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Косметический ремонт за выходные: 6 вещей в квартире, которые можно обновить без грязи и пыли

Косметический ремонт за выходные: 6 вещей в квартире, которые можно обновить без грязи и пыли

Чем различаются сахарный диабет 1‑го и 2‑го типа и почему это важно знать

Чем различаются сахарный диабет 1‑го и 2‑го типа и почему это важно знать

5 ИИ-навыков, которые работодатели ждут от кандидатов

5 ИИ-навыков, которые работодатели ждут от кандидатов

Поваренная книга донора. 15 простых и полезных рецептов, которые поддержат организм до и после сдачи крови

Поваренная книга донора. 15 простых и полезных рецептов, которые поддержат организм до и после сдачи крови

Комментарии

Станьте первым, кто оставит комментарий

Что вы могли пропустить
Litejam представила гитару с RGB-подсветкой, которая сама учит играть
Litejam представила гитару с RGB-подсветкой, которая сама учит играть
0
Вчера
Новости
Устройства
В России утвердили обязательные для предустановки приложения на 2027 год
В России утвердили обязательные для предустановки приложения на 2027 год
0
Вчера
Новости
Технологии
Seeed Studio показала электронный блокнот‑стикер с ePaper и магнитным креплением на стену
Seeed Studio показала электронный блокнот‑стикер с ePaper и магнитным креплением на стену
0
Вчера
Новости
Устройства
40 лучших онлайн-игр для Android и iOS в 2026 году — только бесплатные хиты
40 лучших онлайн-игр для Android и iOS в 2026 году — только бесплатные хиты
0
Вчера
Технологии
Технологии
OnePlus подтвердила выпуск смартфона OnePlus 16 с тремя важными улучшениями для геймеров
OnePlus подтвердила выпуск смартфона OnePlus 16 с тремя важными улучшениями для геймеров
0
31 июля
Новости
Устройства
В Chrome для Android появилась персонализация главного экрана
В Chrome для Android появилась персонализация главного экрана
0
31 июля
Браузеры
Новости
Tecno показала концепт смартфона с «нулевыми рамками» и сравнила его с iPhone 17 Pro
Tecno показала концепт смартфона с «нулевыми рамками» и сравнила его с iPhone 17 Pro
0
31 июля
Новости
Устройства
Блогер построил для своего кота стадион с 30 тысячами кресел и голосовым управлением
Блогер построил для своего кота стадион с 30 тысячами кресел и голосовым управлением
0
31 июля
Новости
Технологии
В Великобритании создали «первую в мире систему безболезненных татуировок»
В Великобритании создали «первую в мире систему безболезненных татуировок»
0
31 июля
Новости
Технологии
Друг, который висит на шее: ИИ-кулон Friend обновился и научился разговаривать
Друг, который висит на шее: ИИ-кулон Friend обновился и научился разговаривать
0
31 июля
Новости
Устройства
Доступен в России без костылей: как пользоваться бесплатным чат-ботом DeepSeek
Доступен в России без костылей: как пользоваться бесплатным чат-ботом DeepSeek
0
31 июля
Ликбез
Технологии
Casio показала часы-кольцо CRW‑H001 с пульсометром и вибрацией
Casio показала часы-кольцо CRW‑H001 с пульсометром и вибрацией
0
30 июля
Новости
Устройства
Аналитики подтвердили, что теория о «мёртвом интернете» уже стала реальностью
Аналитики подтвердили, что теория о «мёртвом интернете» уже стала реальностью
0
30 июля
Новости
Технологии
В «Яндекс Картах» появились ИИ-маршруты для прогулок — вот где их найти
В «Яндекс Картах» появились ИИ-маршруты для прогулок — вот где их найти
0
30 июля
Новости
Технологии
Лучшие смартфоны июля
Лучшие смартфоны июля
0
30 июля
Устройства
Устройства

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Sergey Gorovoy1 час назад

0 / 0

уже смотрел 2 ленты - "обсессию" и "закулисье реальности". обе очень крутые, понравились.
Названы 20 самых популярных фильмов и сериалов у пиратов в июле
Аватар автора комментария
Николай2 часа назад

0 / 0

Даже не устанавливал 😏😁😁😁
В России утвердили обязательные для предустановки приложения на 2027 год
Аватар автора комментария
Viktor Sorokin3 часа назад

0 / 0

Фуфло какое-то. При скачивании пишет, что ваш Яндекс Браузер устарел. Попробовал на «Фирефох» — такая же байда. И предлагают скачать и установить новые браузеры. На новых такая же байда: ваш браузер устарел, и так по кругу. Полное дерьмо.
Новые шпионские функции в Windows 7 и 8 и способ с ними справиться
Аватар автора комментария
Viktor Sorokin3 часа назад

0 / 0

Туфта какая-то. При скачивании ваш браузер устарел. И предлагают скачать новый браузер. В новом браузере такая же фигня ваш браузер устарел и так по кругу . На баловка
Новые шпионские функции в Windows 7 и 8 и способ с ними справиться
ТЕСТ: Какой вы путешественник? 

ТЕСТ: Какой вы путешественник? 

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях