Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Розовый октябрь
✍️ Написать
Добрые новости
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
МакрадарИгры
13 октября 2014

«Aлиса» — легендарная игра, не получившая заслуженной популярности

Фото автора Кирилл Ераксин
Кирилл Ераксин

«Aлиса» — легендарная игра, не получившая заслуженной популярности

Как вы думаете, может ли компьютерная игра стать культовой, не имея при этом бешеной популярности среди широкой аудитории? Я думаю, что всё-таки может. Ярким примером такого проекта является игра «Aлиса», появившаяся для компьютеров Lisa и Macintosh. Прочитав эту увлекательную историю, вы узнаете когда и кем была создана эта видеоигра и проследите её путь от разработки до релиза.

✍️ Скоро читатели смогут публиковать свои тексты на Лайфхакере. Станьте первыми!

Несмотря на то, что Брюс Дэниэлс был менеджером команды разработчиков Lisa, он довольно сильно интересовался проектом Mac. Он был автором используемого нами текстового редактора, ориентированного на управление мышью. В 1981 году Брюс временно занимал позицию простого программиста в команде Macintosh до того, как принял решение полностью сосредоточиться на управлении Lisa. Он часто заходил к нам в гости, чтобы показать свои новые и интересные наработки. В этот раз Брюс приготовил что-то действительно уникальное.

«Вы должны увидеть новую игру, которую написал Стив Каппс!», — он говорил это, подключая свой жесткий диск к моему компьютеру. Брюс запустил текстовый интерфейс, похожий на UCSD Pascal, и запустил программу под названием «Алиса». Стив Каппс являлся вторым членом команды Lisa, но на самом деле я никогда не встречался с ним, хоть и многое слышал про него.

Экран потемнел, а после нескольких секунд задержки появилось изображение шахматной доски. На заднем плане располагались мелкие шахматные фигуры белого цвета, расставленные в обычном порядке. Затем шахматы начали прыгать, пока не выстроились совсем близко перед нашими глазами. Пользователю было предложено начать игру, выбрав фигуру королевы.

Главной героиней игры была Алиса — девушка в старомодном платье, взятая из книг Льюисса Кэррола. Игрок контролировал Алису и мог осматривать доску только от её лица. После появления трёхзначного счёта в верхней части экрана началась настоящая игра: противоположные фигуры поднимались в воздух и прыгали на то мето, где располагалась Алиса. Прыжки были одиночными, но происходили в достаточно быстром темпе. Если игрок оставался на одном месте слишком долго, то Алису могли захватить и игра была бы окончена.

alice

Изучения управления и правил игры не заняло много времени. Необходимо было перемещать главную героиню по шахматной доске, уклоняясь от угроз. Если фигура противника еще не сдвинулась с места, то перешедшая на это поле Алиса уничтожала врага, а игрок получал бонусные очки. Если героиня осталась последней на шахматном поле, то игроку засчитывалась победа.

Меня действительно впечатлила эта игра. Нужно было проявить фантазию, чтобы перенести сказочного персонажа в видеоигру с красивой графикой, в которую было бы интересно играть. Мне понадобилось немного практики, чтобы научиться выживать хотя бы несколько минут. Очевидно, мы должны были перенести эту игру на Mac как можно скорее.

Брюс Дэниэлс выглядел довольным. Он предвидел наши мысли.

«Я думаю, что Каппс может портировать «Алису» на Mac. Вы бы хотели получить копию игры?»

Он проводил меня в здание команды инженеров Lisa, где действовало правило, согласно которому любой сотрудник из другого подразделения должен перемещаться в сопровождении местного инженера. Я, наконец, встретил Стива Каппса. Он оказался довольно спокойным, дружелюбным и обладал прекрасным чувством юмора. Во второй половине дня он посетил наш офис в Texaco Towers, где я ответил на несколько его вопросов по технической части и среде разработки. В свою очередь Стив заверил меня, что порт игры не должен занять много времени. Спустя ровно два дня Каппс принёс нам дискету с портированной игрой. «Алиса» работала на Macintosh в несколько раз лучше, чем на Lisa. Более мощный и современный процессор позволил реализовать очень плавную анимацию и быструю скорость загрузки. Довольно скоро все члены нашей команды научились выживать в игре буквально по несколько часов. Кажется, в течение следующих недель я, возможно, сыграл уже более сотни раундов, но самым лучшим игроком считалась Джоанна Хоффман — главный маркетолог Mac. Ежедневно она приходила в наш офис, чтобы снять стресс с помощью игры, отправляя в нокаут враждебные шахматные фигуры. Она жаловалась, что «Алиса» недостаточно сложная. По её мнению, Каппс должен был изменить некоторые параметры, чтобы играть стало интереснее. Стив Джобс не был заядлым игроком в «Алису», но был очень впечатлён навыками программирования, применёнными при её создании. 

«Кто этот парень? Почему он работает в подразделении Lisa? У нас есть место для него в команде Mac!»

Но Стив Каппс не мог оставить некоторые проекты для Lisa, поэтому у Джобса не получилось осуществить перевод немедленно. В один из выходным дней Каппс встретился со Стивом, после чего он заявил, что всё еще ждёт его для работы над Macintosh. Наконец, в январе 1983 был достигнут компромисс, благодаря которому Каппс стал работником подразделения Macintosh.

Он быстро стал важным членом нашей команды, добавил новую энергию в тот момент, когда мы вышли на финишную прямую. Он помог доработать Finder и Toolbox, разработал дискету со руководством по эксплуатации. К тому же, он нашел время, чтобы модернизировать «Алису» и добавить в нее новые интересные функции.

Капсс показал мне скрытое меню в игре, названное «Чеширский кот». Оно появлялось после нажатия на отображение счёта очков в верхней части экрана. Здесь можно было менять различные параметры, влияющие на игровой процесс. Затем это меню раскрывалось вместе с затухающим растровым изображением Чеширского кота. Со временем появились новые функции, благодаря которым исчезали некоторыли клетки шахматной доски, образуя губительную пропасть, а идея, предложенная Стивом Возняком позволила добавить изображению реалистичности и глубины.

Осенью 1983 года Каппс начал думать о том, как можно заработать на распространении игры. Одним из вариантов была продажа игры через Electronic Arts, в которой работал бывший менеджер по маркетингу Lisa — Трип Хоукинс. Но Джобс настаивал на том, чтобы издателем «Алисы» была компания Apple. Он провёл переговоры с Каппсом, в результате чего было решено создать рекламную компанию по продвижению игры на рынок.

alice_book_2_t

«Алиса» была представлена в ходе специальной презентации, но появилась в продаже только спустя два месяца. Игра поставлялась в роскошной картонной коробке в виде старой книги с красивым логотипом, будто вырезанным из дерева. Поскольку «Алиса» не занимала весь диск, в это издание вошли несколько других бонусов, в том числе случайно генерируемый лабиринт, написанный Капсом.

Когда я рассматривал упаковку с игрой, я с удивлением обнаружил, что название «Алиса» было заменено. Судя по всему, торговая марка с этим названием уже была зарегистрирована, поэтому на рынок игра вышла под именем «Зазеркалье». К сожалению, обещанная рекламная кампания и маркетинговая стратегия в отношении игры реализованы не были. Из-за того, что первый Macintosh подразумевался как компьютер для решения бизнес-задач, «Алиса» так и не добралась до широкой аудитории.

via Folklore.org

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Экстренная контрацепция: что о ней важно знать, а во что стоит перестать верить

Экстренная контрацепция: что о ней важно знать, а во что стоит перестать верить

BitrixGPT Agent

Команда Лайфхакера попробовала нового ИИ-агента в «Битрикс24». 5 возможностей, которые нас удивили 

Реклама
Что в сумке? Как изменилось то, что мы носим с собой

Что в сумке? Как изменилось то, что мы носим с собой

Пара доставок до мечты

Пара доставок до мечты

Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Станьте первым, кто оставит комментарий

Что вы могли пропустить
Как устанавливалась цена на первый Macintosh
Как устанавливалась цена на первый Macintosh
0
11:00
Макрадар
Технологии
Долой лимиты: как оплачивать ChatGPT, Claude и другие нейронки из России
Долой лимиты: как оплачивать ChatGPT, Claude и другие нейронки из России
0
10:00
Ликбез
Технологии
Некоторые смартфоны OnePlus и Oppo начали получать ColorOS 17 раньше срока — список
Некоторые смартфоны OnePlus и Oppo начали получать ColorOS 17 раньше срока — список
0
24 октября
Новости
Устройства
Microsoft выпустила новые обои для Windows, сделанные на Mac — и уже стёрла следы macOS
Microsoft выпустила новые обои для Windows, сделанные на Mac — и уже стёрла следы macOS
0
24 октября
Windows
Новости
10 персональных компьютеров, сделанных в СССР
10 персональных компьютеров, сделанных в СССР
0
23 октября
Макрадар
Технологии
Надо брать: 43-дюймовый телевизор от «Яндекса» с «Алисой» дешевле 29 000 рублей
Надо брать: 43-дюймовый телевизор от «Яндекса» с «Алисой» дешевле 29 000 рублей
0
23 октября
Покупки
Устройства
Названы смартфоны и планшеты Samsung Galaxy, которые получат Android 17 — официальный список
Названы смартфоны и планшеты Samsung Galaxy, которые получат Android 17 — официальный список
0
23 октября
Новости
Устройства
«Нам конец»: нобелевский лауреат по физике Джеффри Хинтон заявил, что ИИ уже обрёл сознание
«Нам конец»: нобелевский лауреат по физике Джеффри Хинтон заявил, что ИИ уже обрёл сознание
0
23 октября
Новости
Технологии
Домашняя ферма Harvest позволяет собирать свежую зелень каждые 8 дней
Домашняя ферма Harvest позволяет собирать свежую зелень каждые 8 дней
0
23 октября
Новости
Устройства
Не проспите: 10 лучших приложений-будильников на телефон в 2026 году
Не проспите: 10 лучших приложений-будильников на телефон в 2026 году
0
23 октября
Технологии
Технологии
Canva выпустила генератор картинок, который сначала планирует композицию — он доступен бесплатно
Canva выпустила генератор картинок, который сначала планирует композицию — он доступен бесплатно
0
23 октября
Веб-сервисы
Новости
Представлен бюджетный аналог Huawei Pura X View с широким экраном на Android
Представлен бюджетный аналог Huawei Pura X View с широким экраном на Android
0
22 октября
Новости
Устройства
Объясняем за минуту: как подключить беспроводную мышку к ноутбуку
Объясняем за минуту: как подключить беспроводную мышку к ноутбуку
0
22 октября
Технологии
Технологии
Apple уже тестирует iPhone Duo 2 — с одним важным изменением
Apple уже тестирует iPhone Duo 2 — с одним важным изменением
0
22 октября
Новости
Устройства
Маленький зарядник от Ugreen на 65 Вт временно доступен со скидкой — он с ботиночками и умеет улыбаться
Маленький зарядник от Ugreen на 65 Вт временно доступен со скидкой — он с ботиночками и умеет улыбаться
0
22 октября
Покупки
Устройства

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Таня Чудак1 час назад

0 / 0

Спасибо за разбор, очень интересно!
Почему Саид из сериала «Клон» не краш, а хороших вариантов у Жади вообще не было
Аватар автора комментария
ЧеРнОбЫлЬ Припять1 час назад

0 / 0

« лучшие площадки для публикации экспертных статей» довольно громкое заявление. Популярность и раскрученность ещё не делают площадку лучшей. Для меня важнее, какие возможности она даёт автору бесплатно и насколько свободно позволяет оформлять свои публикации. Возьмём хотя бы VC которым я пользуюсь время от времени для размещения там новостей о своем проекте и не только. Если для доступа поисковых систем к публикациям нужна подписка, у меня уже возникают вопросы к такой площадке. Да, для обычного блогера стоимость может быть небольшой, но для коммерческих проектов расходы уже заметнее. Получается, платить приходится за возможность, которую я считаю базовой. Отдельный вопрос это оформление. У площадок из списка во многом похожая подача материалов, а свободы сделать статью визуально своей не хватает. Хочется иметь возможность не просто заполнить стандартную форму, а оформить публикацию так, как задумал автор. Поэтому лично для меня ни одна из перечисленных площадок не выглядит лучшей. В каждой я вижу больше минусов, чем плюсов. Мне ближе платформы, где не требуют оплаты за базовые возможности и дают больше свободы для работы с текстом и его оформлением. В данный момент идет разработка возможности ведения блогов с полной свободой действий при написании блога автором и без какой либо оплаты за это, видно на скриншоте. Ограничение будет только одно у автора, это его фантазия при оформлении.
Какую платформу для блога выбрать
Аватар автора комментария
Auqap Janush1 час назад

0 / 0

Интересно, конечно, делать серьёзный анализ не серьезной мыльной опере) Это из разряда, "а кто сильнее, терминатор или робокоп". Но если уж есть "анализ" с точки зрения современного феминизма, то пусть будет и с точки зрения ислама. С такой точки зрения Саид тоже совсем не краш: 1) тяжкий грех - прелюбодеяние с замужней женщиной. Один из самых страшных грехов в Исламе. 2) женился на Жади без ее согласия, с учетом того, что у нее вместо отца дядя (даже если он опекун). После такого его брак, по мнению ученых (в т .ч. маликитских , так как в Марокко маликитский мазхаб), был недействительным. 3) Разное отношение к женам. Вторая и тд жена разрешается, только если ты на 100% уверен, что сможешь относится к ним одинаково, не только финансово, но и эмоционально. 4) эмоциональное насилие, гордыня, выборочное соблюдение религиозных норм там где ему выгодно и т.д. и т.п. В принципе, Саид вполне типичный представитель многих мусульманских культур (к сожалению...), но с точки зрения ислама он - тяжкий грешник и не соответствует нормам ислама. Да и у Жади, очень похожа на Анну из Холодного сердца, которая влюбилась в непонятного незнакомца с первого взгляда, но старшей сестры Эльзы, которая бы ее спасла, у нее не оказалось.
Почему Саид из сериала «Клон» не краш, а хороших вариантов у Жади вообще не было
Аватар автора комментария
Алексей Хромов4 часа назад

0 / 0

Обожал эту парочку, да
7 пар актёров, которые сыграли влюблённых, но в реальной жизни ненавидели друг друга
Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Давайте посчитаем. Как эффективно вести семейный бюджет

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях