Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
✍️ Написать
Добрые новости
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Технологии
5 октября 2016

Какую платформу выбрать для создания мобильной игры

Разработчик Денис Зарицкий сделал отличную подборку фреймворков и движков для создания мобильных игр. Рекомендуем к прочтению всем, кто хочет пополнить багаж знаний по этой теме и выбрать инструмент для создания своего будущего игрового хита.
Фото автора Артём Леднёв
Артём Леднёв

Какую платформу выбрать для создания мобильной игры

Денис Зарицкий

Разработчик программного обеспечения. Увлекается разработкой игр на Unreal Engine, также интересны: JavaScript, HTML5, Node.js, User Experience, онлайн-образование, искусственный интеллект и интернет-маркетинг. Любит участвовать в стартапах и интересных проектах.

Многие мечтают создать собственную игру. Но перед тем, как начать её разрабатывать, необходимо определиться с игровым движком, которых существует огромное множество.

✍️ Скоро читатели смогут публиковать свои тексты на Лайфхакере. Станьте первыми!

Что такое игровой движок? Если коротко, это набор систем, которые упрощают наиболее часто используемые функции игры. Можно, конечно, написать движок с нуля самому, но это займёт неоправданно много времени. В этой статье мы рассмотрим популярные игровые движки для разработки игр под мобильные устройства. Сравнив их возможности, вы сможете выбрать для себя наиболее подходящий и создать следующий большой хит.

Давайте взглянем на список!

Corona SDK

Corona SDK

Corona SDK представляет собой кросс-платформенный движок для создания игр под iOS и Android. API позволяет делать 2D-игры, а также поможет вам создавать сложные функции, используя API на основе Lua. Кроме того, вы можете монетизировать Corona SDK с помощью Corona Ads. Разработка с Corona достаточно проста благодаря тестированию в режиме реального времени.

Corona включает в себя такие интересные фичи, как Corona Editor, Sublime Text plugin и многие другие. Composer GUI, доступный на OS X, предоставит вам графическую среду, в которой вы сможете создавать уровни для игр и видеть, как объекты взаимодействуют друг с другом, используя Corona’s physics engine.

Пример разработки на Corona SDK →

Unreal Engine

Unreal Engine

UE4 позволяет создавать проекты высокого качества силами небольшой группы разработчиков за счёт мощного инструментария (в частности, визуального скриптования посредством Blueprint), открытого исходного кода и постоянного роста комьюнити.

Есть бесплатная версия Unreal Engine, переход на Pro-версию обойдётся в кругленькую сумму.

Unreal Engine использует С++, на нём вы можете разрабатывать игры для iOS и Android. В движке есть мощный редактор, заключающий в себе несколько узкоспециальных редакторов. Их освоение очень поможет вам в разработке. Некоторые редакторы даже могут заменить определённые программы. Взаимодействие всех этих подсистем — просто шедевр.

Визуализация в редакторе великолепна. Просто глаза разбегаются от изобилия опций рендеринга (связанных, например, с освещением или со сложностью шейдеров). Здесь вы найдёте массу ультрасовременных шейдеров, которые также поставляются вместе с движком. В принципе, Unreal предлагает наилучший механизм рендеринга на рынке. Можно создавать удивительно красивые сцены.

Пример разработки на Unreal Engine →

Unity

Unity

Unity считается одним из лучших игровых движков в отрасли. Есть бесплатная версия, которая может быть использована для создания 2D- и 3D-игр. Она охватывает 24 платформы: мобильные устройства, VR, десктоп, консоли и веб-платформы.

Движок поддерживает три сценарных языка: C#, JavaScript (модификация), Boo (диалект Python). Unity имеет простой Drag&Drop-интерфейс, который легко настраивать. Он состоит из различных окон, благодаря чему можно проводить отладку игры прямо в редакторе. Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры с набором объектов, сценариев и настроек.

Пример разработки на Unity →

Phaser

Phaser

Phaser — это фреймворк для разработки десктопных и мобильных HTML5-игр, базирующийся на библиотеке PIXI.js. Поддерживает рендеринг в Canvas и WebGL, анимированные спрайты, частицы, аудио, разные способы ввода и физику объектов. Phaser распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Это означает, что вы можете использовать код без ограничений, но с сохранением уведомлений об авторском праве в копиях ПО, то есть в тексте вашей лицензии необходимо будет добавить указание авторских прав на этот фреймворк. Он хорошо поддерживается Ричардом Дэви и появившимся вокруг него сообществом.

Пример разработки на Phaser →

Cocos2d‑x

Cocos2d-x

Cocos2d‑x, появившийся в 2010 году, — это проект с открытым исходным кодом, распространяющийся по лицензии MIT. Разработка игр в Cocos2d‑x строится на использовании спрайтов. С помощью этих контейнеров создаются всевозможные сцены, например игровые локации, или меню. Управление спрайтами происходит при помощи анимации или программного кода на языках C++, JavaScript или Lua. Благодаря современному визуальному интерфейсу спрайты можно легко изменять, перемещать, масштабировать и проводить с ними прочие манипуляции.

Большие ребята, такие как Zynga, Wooga, Glu, Big Fish Games, Konami, используют Cocos2d‑x для разработки игр.

SpriteKit

SpriteKit

2D-движок, оптимизированный под создание игр для Apple-устройств. В его основе лежит популярный физический движок Box 2D. Поскольку разработчики создавали его заточенным специально для устройств Apple, он существенно выигрывает в скорости у остальных движков. Предоставляет все основные функции для создания графики в играх: поддержку OpenGL-ES-шейдеров, эффектов освещения, анимации, проверки столкновений, отрисовку текста, видео и так далее.

CreateJS

CreateJS

CreateJS — это сборник различных библиотек для создания игр с открытым исходным кодом:

  • EaselJS,
  • TweenJS,
  • SoundJS,
  • PreloadJS.

EaselJS — это библиотека, которая основана на Canvas API. TweenJS — это анимация в Canvas. И она отлично справляется со своей задачей, делая за вас и упрощая многие вещи. SoundJS, как вы уже догадались, предназначена для работы с аудио. PreloadJS помогает управлять и координировать загрузку данных.

Эти библиотеки могут работать как вместе, так и по отдельности. Каждый модуль отвечает за свою часть работы и не пересекается с остальными, поэтому при надобности можно заменить на аналогичный по функциональности от других разработчиков. Но для тех, кто намерен использовать весь набор без изменений, предусмотрена возможность их связывания для упрощения работы и написания кода.

AndEngine

AndEngine

AndEngine является одним из наиболее известных бесплатных движков с открытым исходным кодом для написания 2D-игр под Android. AndEngine, как и многие другие платформы, использует OpenGL для рендеринга и Box2D для физики через расширение.

libGDX

libGDX

libGDX — это кросс-платформенный фреймворк, который написан на Java и работает с OpenGL. Предлагает поддержку нескольких платформ для публикации игры. Ingress (предшественник Pokémon GO) был разработан с использованием libGDX. Поддержка сообщества также великолепна, благодаря этому вы можете получить отличную документацию для работы.

Пример разработки с использованием libGDX →

Заключение

В этой статье мы рассмотрели несколько фреймворков и движков для разработки игр. Теперь у вас должно появиться представление о том, какие решения будут наилучшим образом соответствовать вашим потребностям в разработке следующей мобильной игры. Спасибо за внимание. Надеюсь, что статья была вам полезна.

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Няня и социальный контракт: что нужно знать о господдержке многодетных семей в 2026 году  

Няня и социальный контракт: что нужно знать о господдержке многодетных семей в 2026 году  

Как выбрать кухонный нож: 3 совета от Samura

Как выбрать кухонный нож: 3 совета от Samura

Учебный год под контролем!

Учебный год под контролем!

Не Питером единым: 10 мест в Ленобласти, которые стоит посетить 

Не Питером единым: 10 мест в Ленобласти, которые стоит посетить 

Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Sergio Samsonov
06.10.16 10:44
Я считаю, что Unity вполне хорош по своим возможностям и более легкий в обращении, а графика для мобильного устройства приема. Что же касается Unreal, его возможности настолько широки, что при достойном подходе может тягаться с большинством современных движков (как, например, и Havok, о котором все забыли). Говорю как любитель.
Георгий Линковский
14.10.16 20:26
1. В Unity уже нет Boo 2. Godot engine забыли
Владимир Иванов
03.01.19 15:50
> Он (интерфейс) состоит из различных окон, благодаря чему можно проводить отладку игры прямо в редакторе > Благодаря современному визуальному интерфейсу спрайты можно легко изменять, перемещать, масштабировать и проводить с ними прочие манипуляции. Посмеялись, спасибо ?
Что вы могли пропустить
Как iPhone mini, но на Android 17: анонсирован миниатюрный Enough Phone
Как iPhone mini, но на Android 17: анонсирован миниатюрный Enough Phone
0
10:10
Новости
Устройства
Назад в 1979-й: Sony перевыпустила культовые наушники от первого Walkman
Назад в 1979-й: Sony перевыпустила культовые наушники от первого Walkman
0
09:22
Новости
Устройства
Bluetooth станет в 4 раза быстрее и позволит слушать музыку без потери качества
Bluetooth станет в 4 раза быстрее и позволит слушать музыку без потери качества
0
Вчера
Новости
Технологии
Baseus выпустила плоскую колонку для сна SK1, которая кладётся под подушку
Baseus выпустила плоскую колонку для сна SK1, которая кладётся под подушку
0
Вчера
Новости
Устройства
Объясняем за минуту: нужно ли выключать компьютер на ночь
Объясняем за минуту: нужно ли выключать компьютер на ночь
0
Вчера
Технологии
Технологии
Китайский конкурент Neuralink готовит «электронный „Оземпик“» — гаджет для похудения без лекарств
Китайский конкурент Neuralink готовит «электронный „Оземпик“» — гаджет для похудения без лекарств
0
Вчера
Новости
Устройства
ChatGPT научился создавать гифки — можно оживить даже собственный рисунок
ChatGPT научился создавать гифки — можно оживить даже собственный рисунок
0
Вчера
Веб-сервисы
Новости
11 дофаминовых гаджетов с распродажи 11.11 на AliExpress
11 дофаминовых гаджетов с распродажи 11.11 на AliExpress
0
4 ноября
Покупки
Устройства
Шагай до Мордора, корми пингвина, сажай деревья: 10 трекеров привычек с игровыми механиками
Шагай до Мордора, корми пингвина, сажай деревья: 10 трекеров привычек с игровыми механиками
0
3 ноября
Технологии
Технологии
Google запустила автосохранение фото с Android на ПК через Quick Share
Google запустила автосохранение фото с Android на ПК через Quick Share
0
3 ноября
Android
Новости
Apple готовит домашнего робота с экраном, который сможет прогонять кота со стола
Apple готовит домашнего робота с экраном, который сможет прогонять кота со стола
0
3 ноября
Новости
Устройства
Один из лучших графических редакторов Affinity вышел на iPad — он доступен бесплатно
Один из лучших графических редакторов Affinity вышел на iPad — он доступен бесплатно
0
3 ноября
iOS
Новости
25 гаджетов и устройств для дома, которые было бы приятно получить в подарок
25 гаджетов и устройств для дома, которые было бы приятно получить в подарок
0
2 ноября
Покупки
Праздники
OnePlus выпустила флагманские наушники Buds Pro 4 — они уже на AliExpress
OnePlus выпустила флагманские наушники Buds Pro 4 — они уже на AliExpress
0
2 ноября
Новости
Покупки
Вышла TwinDesk — бесплатная программа, которая объединяет Windows, Mac, Android и Linux в одну систему
Вышла TwinDesk — бесплатная программа, которая объединяет Windows, Mac, Android и Linux в одну систему
0
2 ноября
Новости
Технологии

Новые комментарии

Аватар автора комментария
S G2 часа назад

0 / 0

>Это фильм категории «б» со всеми вытекающими. Задолбали нести ахинею. Фильм категории B — это МАЛОБЮДЖЕТНАЯ коммерческая кинокартина, которая изначально создавалась не ради борьбы за престижные награды, а для быстрого проката. У этих же фильмов бюджет 20-100млн$
Почему все так любят «Джона Уика»
Аватар автора комментария
Наталья Копылова4 часа назад

+2 / 0

иронично, что слово "могнуть" не смогло могнуть другие слова
Портал «Грамота.ру» назвал 10 претендентов на звание слова 2026 года
Аватар автора комментария
Sergey Gorovoy5 часов назад

0 / 0

вчера мне Алик прислал цену на этот планшет что-то около 18,3, кажется, но там + ещё косарь таможни и выходило совсем рядом с 20. совсем рядом с 11/11/26, вероятно, и нужно покупать.
Популярный планшет Poco Pad M1 сейчас по хорошей цене — с ним не нужен ноутбук
Аватар автора комментария
MinimumLaw6 часов назад

0 / 0

Да уж - генерить к ИИ отношения не имеет, это давняя идея языка убрать сложный суффикс в слове генерировать. Как и нишевый -слово самый минимум из 90-ых, а скорее всего и того раньше. Воздухан - давнее сленговое название воздушного фильтра или других частей пневматической системы. Полагаю в этом значении оно куда как более часто употребляется. Дата-центр тоже уже устоявшееся и вполне можно включать в словари. Дофаминовый вроде бы тоже давнее слово. Впрочем, тут не уверен. На паять приходит "дофаминовый наркоман", и этим поправляли неверное "адреналиновый наркоман" в адрес любителей экстремального спорта. Тревожник - ну да, популярная тема. Можно еще и пограничнику новое сленговое значение дописать. Народные темы всегда рождают народные определения. Так что это все на термин слово года точно не годится. Если бы спросили меня, то вайбкодинг бы подошел. Это реально этого года тема, раньше она была практически невозможна. Но в целом "иишка" звучит более интересно и общо.
Портал «Грамота.ру» назвал 10 претендентов на звание слова 2026 года
Что в сумке? Как изменилось то, что мы носим с собой

Что в сумке? Как изменилось то, что мы носим с собой

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях