Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Опрос для читателей
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Технологии
5 октября 2016

Какую платформу выбрать для создания мобильной игры

Разработчик Денис Зарицкий сделал отличную подборку фреймворков и движков для создания мобильных игр. Рекомендуем к прочтению всем, кто хочет пополнить багаж знаний по этой теме и выбрать инструмент для создания своего будущего игрового хита.
Фото автора Артём Леднёв
Артём Леднёв

Какую платформу выбрать для создания мобильной игры

Денис Зарицкий

Разработчик программного обеспечения. Увлекается разработкой игр на Unreal Engine, также интересны: JavaScript, HTML5, Node.js, User Experience, онлайн-образование, искусственный интеллект и интернет-маркетинг. Любит участвовать в стартапах и интересных проектах.

Многие мечтают создать собственную игру. Но перед тем, как начать её разрабатывать, необходимо определиться с игровым движком, которых существует огромное множество.

🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.

Что такое игровой движок? Если коротко, это набор систем, которые упрощают наиболее часто используемые функции игры. Можно, конечно, написать движок с нуля самому, но это займёт неоправданно много времени. В этой статье мы рассмотрим популярные игровые движки для разработки игр под мобильные устройства. Сравнив их возможности, вы сможете выбрать для себя наиболее подходящий и создать следующий большой хит.

Давайте взглянем на список!

Corona SDK

Corona SDK

Corona SDK представляет собой кросс-платформенный движок для создания игр под iOS и Android. API позволяет делать 2D-игры, а также поможет вам создавать сложные функции, используя API на основе Lua. Кроме того, вы можете монетизировать Corona SDK с помощью Corona Ads. Разработка с Corona достаточно проста благодаря тестированию в режиме реального времени.

Corona включает в себя такие интересные фичи, как Corona Editor, Sublime Text plugin и многие другие. Composer GUI, доступный на OS X, предоставит вам графическую среду, в которой вы сможете создавать уровни для игр и видеть, как объекты взаимодействуют друг с другом, используя Corona’s physics engine.

Пример разработки на Corona SDK →

Unreal Engine

Unreal Engine

UE4 позволяет создавать проекты высокого качества силами небольшой группы разработчиков за счёт мощного инструментария (в частности, визуального скриптования посредством Blueprint), открытого исходного кода и постоянного роста комьюнити.

Есть бесплатная версия Unreal Engine, переход на Pro-версию обойдётся в кругленькую сумму.

Unreal Engine использует С++, на нём вы можете разрабатывать игры для iOS и Android. В движке есть мощный редактор, заключающий в себе несколько узкоспециальных редакторов. Их освоение очень поможет вам в разработке. Некоторые редакторы даже могут заменить определённые программы. Взаимодействие всех этих подсистем — просто шедевр.

Визуализация в редакторе великолепна. Просто глаза разбегаются от изобилия опций рендеринга (связанных, например, с освещением или со сложностью шейдеров). Здесь вы найдёте массу ультрасовременных шейдеров, которые также поставляются вместе с движком. В принципе, Unreal предлагает наилучший механизм рендеринга на рынке. Можно создавать удивительно красивые сцены.

Пример разработки на Unreal Engine →

Unity

Unity

Unity считается одним из лучших игровых движков в отрасли. Есть бесплатная версия, которая может быть использована для создания 2D- и 3D-игр. Она охватывает 24 платформы: мобильные устройства, VR, десктоп, консоли и веб-платформы.

Движок поддерживает три сценарных языка: C#, JavaScript (модификация), Boo (диалект Python). Unity имеет простой Drag&Drop-интерфейс, который легко настраивать. Он состоит из различных окон, благодаря чему можно проводить отладку игры прямо в редакторе. Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры с набором объектов, сценариев и настроек.

Пример разработки на Unity →

Phaser

Phaser

Phaser — это фреймворк для разработки десктопных и мобильных HTML5-игр, базирующийся на библиотеке PIXI.js. Поддерживает рендеринг в Canvas и WebGL, анимированные спрайты, частицы, аудио, разные способы ввода и физику объектов. Phaser распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Это означает, что вы можете использовать код без ограничений, но с сохранением уведомлений об авторском праве в копиях ПО, то есть в тексте вашей лицензии необходимо будет добавить указание авторских прав на этот фреймворк. Он хорошо поддерживается Ричардом Дэви и появившимся вокруг него сообществом.

Пример разработки на Phaser →

Cocos2d‑x

Cocos2d-x

Cocos2d‑x, появившийся в 2010 году, — это проект с открытым исходным кодом, распространяющийся по лицензии MIT. Разработка игр в Cocos2d‑x строится на использовании спрайтов. С помощью этих контейнеров создаются всевозможные сцены, например игровые локации, или меню. Управление спрайтами происходит при помощи анимации или программного кода на языках C++, JavaScript или Lua. Благодаря современному визуальному интерфейсу спрайты можно легко изменять, перемещать, масштабировать и проводить с ними прочие манипуляции.

Большие ребята, такие как Zynga, Wooga, Glu, Big Fish Games, Konami, используют Cocos2d‑x для разработки игр.

SpriteKit

SpriteKit

2D-движок, оптимизированный под создание игр для Apple-устройств. В его основе лежит популярный физический движок Box 2D. Поскольку разработчики создавали его заточенным специально для устройств Apple, он существенно выигрывает в скорости у остальных движков. Предоставляет все основные функции для создания графики в играх: поддержку OpenGL-ES-шейдеров, эффектов освещения, анимации, проверки столкновений, отрисовку текста, видео и так далее.

CreateJS

CreateJS

CreateJS — это сборник различных библиотек для создания игр с открытым исходным кодом:

  • EaselJS,
  • TweenJS,
  • SoundJS,
  • PreloadJS.

EaselJS — это библиотека, которая основана на Canvas API. TweenJS — это анимация в Canvas. И она отлично справляется со своей задачей, делая за вас и упрощая многие вещи. SoundJS, как вы уже догадались, предназначена для работы с аудио. PreloadJS помогает управлять и координировать загрузку данных.

Эти библиотеки могут работать как вместе, так и по отдельности. Каждый модуль отвечает за свою часть работы и не пересекается с остальными, поэтому при надобности можно заменить на аналогичный по функциональности от других разработчиков. Но для тех, кто намерен использовать весь набор без изменений, предусмотрена возможность их связывания для упрощения работы и написания кода.

AndEngine

AndEngine

AndEngine является одним из наиболее известных бесплатных движков с открытым исходным кодом для написания 2D-игр под Android. AndEngine, как и многие другие платформы, использует OpenGL для рендеринга и Box2D для физики через расширение.

libGDX

libGDX

libGDX — это кросс-платформенный фреймворк, который написан на Java и работает с OpenGL. Предлагает поддержку нескольких платформ для публикации игры. Ingress (предшественник Pokémon GO) был разработан с использованием libGDX. Поддержка сообщества также великолепна, благодаря этому вы можете получить отличную документацию для работы.

Пример разработки с использованием libGDX →

Заключение

В этой статье мы рассмотрели несколько фреймворков и движков для разработки игр. Теперь у вас должно появиться представление о том, какие решения будут наилучшим образом соответствовать вашим потребностям в разработке следующей мобильной игры. Спасибо за внимание. Надеюсь, что статья была вам полезна.

Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Пара доставок до мечты

Пара доставок до мечты

Учебный год под контролем!

Учебный год под контролем!

Поваренная книга донора. 15 простых и полезных рецептов, которые поддержат организм до и после сдачи крови

Поваренная книга донора. 15 простых и полезных рецептов, которые поддержат организм до и после сдачи крови

«Неловко спросить». Вопросы о благотворительности, которые вы стеснялись задать

«Неловко спросить». Вопросы о благотворительности, которые вы стеснялись задать

Реклама
Комментарии
Sergio Samsonov
06.10.16 10:44
Я считаю, что Unity вполне хорош по своим возможностям и более легкий в обращении, а графика для мобильного устройства приема. Что же касается Unreal, его возможности настолько широки, что при достойном подходе может тягаться с большинством современных движков (как, например, и Havok, о котором все забыли). Говорю как любитель.
Георгий Линковский
14.10.16 20:26
1. В Unity уже нет Boo 2. Godot engine забыли
Владимир Иванов
03.01.19 15:50
> Он (интерфейс) состоит из различных окон, благодаря чему можно проводить отладку игры прямо в редакторе > Благодаря современному визуальному интерфейсу спрайты можно легко изменять, перемещать, масштабировать и проводить с ними прочие манипуляции. Посмеялись, спасибо ?
Что вы могли пропустить
«Яндекс Карты» научились строить маршруты на общественном транспорте без интернета
«Яндекс Карты» научились строить маршруты на общественном транспорте без интернета
0
Вчера
Новости
Технологии
Samsung начала распространять One UI 9 на смартфоны Galaxy S26 — что нового
Samsung начала распространять One UI 9 на смартфоны Galaxy S26 — что нового
0
Вчера
Android
Новости
В России запустили оплату покупок смарт-часами через Mir Pay
В России запустили оплату покупок смарт-часами через Mir Pay
0
Вчера
Новости
Технологии
Только не туда: 10 мест, где WD-40 использовать точно не стоит
Только не туда: 10 мест, где WD-40 использовать точно не стоит
0
Вчера
Технологии
Технологии
Появились первые обзоры AirPods 5 — в первую очередь хвалят качество звука
Появились первые обзоры AirPods 5 — в первую очередь хвалят качество звука
0
Вчера
Новости
Устройства
Какие батарейки лучше: алкалиновые, щелочные или солевые
Какие батарейки лучше: алкалиновые, щелочные или солевые
0
15 сентября
Ликбез
Технологии
Как скачать видео с YouTube на телефон и компьютер: 6 проверенных способов
Как скачать видео с YouTube на телефон и компьютер: 6 проверенных способов
0
15 сентября
Технологии
Технологии
Появился первый тизер Xiaomi 18 Pro с экраном сзади и обновлённой камерой
Появился первый тизер Xiaomi 18 Pro с экраном сзади и обновлённой камерой
0
15 сентября
Новости
Устройства
Apple готовит складной iPhone Duo с более крупным дисплеем и кое-что для геймеров
Apple готовит складной iPhone Duo с более крупным дисплеем и кое-что для геймеров
0
14 сентября
Новости
Устройства
Почему искрит розетка и опасно ли это
Почему искрит розетка и опасно ли это
0
14 сентября
Технологии
Технологии
Мама, я программист: 10 проектов для знакомства с вайбкодингом
Мама, я программист: 10 проектов для знакомства с вайбкодингом
0
13 сентября
Технологии
Технологии
Объясняем за минуту: как узнать, поддерживает ли ваш телефон eSIM
Объясняем за минуту: как узнать, поддерживает ли ваш телефон eSIM
0
12 сентября
Технологии
Технологии
Какая раскладушка лучше — iPhone Duo или Samsung Galaxy Z Fold 8
Какая раскладушка лучше — iPhone Duo или Samsung Galaxy Z Fold 8
0
11 сентября
Устройства
Устройства
5G официально запустили в России — но с iPhone подключиться не выйдет
5G официально запустили в России — но с iPhone подключиться не выйдет
0
11 сентября
Новости
Технологии
Американский стартап вызвал около 70 миллионов литров дождя с помощью дронов — на это ушло 3 часа
Американский стартап вызвал около 70 миллионов литров дождя с помощью дронов — на это ушло 3 часа
0
11 сентября
Новости
Технологии

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Алексей Хромов40 минут назад

0 / 0

Вот только в 90% случаев недовольство «повесткой» — такая же выдумка, как и остальные претензии. Что бы вы сказали сейчас про фильм, где в команду полицейских добавили крутую смелую женщину, двух крутых темнокожих и крутую темнокожую женщину. А злодеями были сплошь белые мужики? А я про «Полицейскую академию». Что бы вы сказали про фильм, где метис, темнокожий и крутая женщина борются с террором, который воплотили в виде белых мужчин? А я сейчас про «Матрицу».
Почему кино не стало хуже (а мы стали): колонка Алексея Хромова
Аватар автора комментария
Sergey Gorovoy2 часа назад

0 / 0

неблагодарное дело выбрали коллайдеровцы - выбирать "десятки" жанрового кино. неужели не дойдут до "пятёрок", а то и "троек"? разводят всякий раз некую вкусовщину на потребу неугомонных спорщиков...
В Сети назвали 10 величайших психологических триллеров за 90 лет
Аватар автора комментария
Ivan2 часа назад

0 / 0

В целом, достаточно знать, что wd-40 - это не смазка и не очиститель. Это вытеснитель влаги с антикоррозийными свойствами. Используйте по назначению и будет счастье.
Только не туда: 10 мест, где WD-40 использовать точно не стоит
Аватар автора комментария
Alexander Popov3 часа назад

0 / 0

Ну вообще там смысл такой, Япония после войны была на нуле. Приходит Годзилла — и загоняет её в «минус один».
Годзилла официально вернулся: вышел взрывной трейлер «Годзиллы: Минус ноль»
Гид по здоровому весу. Что нужно знать об ожирении

Гид по здоровому весу. Что нужно знать об ожирении

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях