6 крутых фишек Windows, из-за которых можно отказаться от Mac

Здесь нужно сделать важный дисклеймер: примерно половину своей осознанной цифровой жизни я пользовалась Windows — и ещё столько же сижу на macOS. В этой статье я описала моменты, с которыми сама сталкивалась за это время, — то, к отсутствию чего пришлось привыкать, из-за чего приходилось искать обходные пути или способы взаимодействовать как можно меньше. Поехали.
1. Приложения продолжают работать годами
Даже если поддержка уже прекратилась, а сама программа выходила под прошлую версию Windows (а они выходят существенно реже, чем номерные обновления macOS), с большой вероятностью всё запустится и будет без проблем работать. На Mac же регулярно видишь что-то подобное:

Всё дело в том, что Apple любит что-нибудь перелопатить в фреймворках и системах расширений, чтобы старые приложения переставали работать после обновления. В итоге приходится ждать новую версию или искать аналоги.
2. Звук можно настраивать для отдельных приложений
Собственно, всё в подзаголовке. Windows позволяет независимо настраивать общую громкость и громкость открытой программы. Звучит безумно, но в 2025 году macOS не предлагает такую базовую функцию.
Громкость можно настроить только для всех звуков: если хотите прибавить любимую музыку, будьте готовы терпеть грохот уведомлений. А ещё это означает, что любая случайно вылезшая на сайте реклама будет орать вам в уши.
Да, это можно исправить сторонними приложениями. Но нет ни одной адекватной причины, почему за столько лет в систему не добавили один несчастный дополнительный ползунок — зато запихнули нейросети, 100 раз переработали поиск и дизайн и насыпали виджетов с iPhone до кучи.
3. «Проводником» реально хочется пользоваться
Стандартный файловый менеджер Windows не идеален, но он делает свою работу достаточно хорошо. В нём легко забраться в нужное место на любом диске, перескочить на нужную ветку иерархии папок, отсортировать файлы нужным образом и так далее.
Даже если в стандартной программе что-то не устраивает, ей легко найти замену среди десятков крутых файловых менеджеров на любой вкус, будь то Total Commander, Directory Opus или любой другой вариант. На Mac же вы с большой долей вероятности поменяете шило на мыло, потому что Finder и аналоги ощущаются куда более неповоротливыми и криво организованными. Нужно постараться, чтобы найти созданные конкретным приложением файлы и разобраться в «Библиотеке».

А ещё прямо в Finder нельзя создавать файлы, а перенос иконок на рабочий стол работает самым неочевидным образом. Надо найти нужное приложение, зажать Command и Option, после чего перетащить ярлык на рабочий стол. Добиться этого можно и по-другому, но ещё кривее и шагов на пять дольше (если интересно — я про механику «Создать псевдоним»).
4. Клик по крестику закрывает приложение
Ещё одна маленькая радость жизни, которой лишены пользователи Mac. Действительно, очень наивно полагать, что клик по красной иконке с крестиком завершит работу текущего приложения. По факту это практически всегда закрывает только конкретное окно, оставляя саму программу висеть в доке. Да, даже если это окно было единственным открытым.
И хотя такое поведение соответствует дизайн-коду интерфейсов Apple, даже это правило не соблюдается: некоторые крестики всё же закрывают приложения. Как это возможно и по какой логике работает, решительно непонятно. Приходится привыкать к кликам правой кнопки мыши → «Завершить».
5. Поверх полноэкранного окна можно открыть ещё одно
Смотрите YouTube в полноэкранном режиме? Никто не мешает открыть сверху мини-окно заметочника, чтобы записывать важные моменты — без разделения экрана, клиппинга и прочих приколов. Просто размещаешь маленькое приложение поверх большого окна и делаешь что хочешь. Mac такой простоты не прощает.
В macOS полноэкранное приложение считается непоколебимым монолитом, который может существовать только самостоятельно. Откроешь «Заметки» — экран перелистнётся на рабочий стол с нужным окном, закончишь — возвращайся обратно. Подружить две сущности без того же разделения экрана не получится.
Да, есть ухищрения вроде заполнения размера дисплея вместо полноэкранного режима или горячих уголков для быстрого вызова мини-приложений, которые будут игнорировать фулскрин. Но первая опция работает далеко не везде, а вторая бесит, когда срабатывает случайно.
6. Если игра вышла для компьютера, значит, она вышла для Windows
Но далеко не факт, что для macOS. Да, это низко висящий фрукт, но игнорировать его невозможно. Практически все игры, которые выходят на ПК, выпускают в первую очередь для Windows, а для macOS и Linux — если очень повезёт.

И это грустно, учитывая, что современные Mac реально мощные и отлично тянут практически всё, что до них всё-таки добирается. С годами ситуация становится лучше, и на «яблочные» устройства даже портируют AAA-проекты вроде Death Stranding и новые Resident Evil. Но у Windows с этим всегда было ощутимо лучше. И даже если в будущем всё вдруг начнёт выходить на обе платформы (что очень вряд ли), тысячи ранее выпущенных игр, поддержка которых прекращена или ограничена, на macOS это не добавит.
А что показалось нелогичным или просто неудачным в той или иной системе вам? Расскажите в комментариях!














Лучшие предложения
Находки AliExpress: самые интересные и полезные товары недели
10 товаров с AliExpress для крепкого сна
10 полезных мелочей, которые выручают зимой
Надо брать: вместительный рюкзак от Tigernu со скидкой 61%
Кроссовки adidas Ozweego Celox отдают с большим дисконтом на Joom
10 дешёвых товаров, которые нужны в каждом доме
Нашли куртку для снежной зимы от российского бренда со скидкой 63%
5 умных весов, которые помогают следить за здоровьем
3 типа бизнеса, которым особенно полезна Big Data
Фильм «Буратино» собрал в прокате за новогодние каникулы более 2 млрд рублей
T2 вновь дарит подарки на Новый год. Три причины, почему вам об этом стоит знать (даже если вы не клиент)
Что делать, если ваш сайт упал: пошаговая инструкция для предпринимателей от Т2
Реклама