Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Розовый октябрь
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
МакрадарИгры
5 мая 2012

Cargo-bot — головоломка, которая учит основам программирования

Фото автора Kernel Panic
Kernel Panic

Cargo-bot — головоломка, которая учит основам программирования

По иронии судьбы первая игра, полностью спрограммированная на iPad, не только развлекает, но и учит основам программирования.

👌 В телеграм-канале «Лайфхакер» лучшие статьи о том, как сделать жизнь проще.

⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».

Видный мыслитель современности Дуглас Рашкофф (Douglas Rushkoff) убежден, что вскоре каждый должен уметь программировать или хотя бы понимать работу программ. В своей книге, которая так и называется — “Программируй или будь запрограммирован” (Program or be Programmed), он утверждает, что программирование — это грамматика новой эры.

В своих убеждениях Рашкофф не одинок. Даниэль Джэлкат (Daniel Jalkut), автор популярного блог-клиента MarsEdit, говорит, что еще несколько столетий назад никто не считал, что каждый член общества должен уметь читать и писать сочинения. А сейчас кажется нелепым считать иначе. Даниэль осторожно предполагает, что в будущем, возможно, действительно станет необходимым понимание программирования и умение писать код. И вот в Британии уже размышляют над тем, чтобы перестать учить учеников навыкам работы в Word, и ввести уроки программирования.

А как хотя бы заинтересовать ребенка в программировании, когда настольные компьютеры и ноутбуки настолько мощны, что интереснее играть в 3D-игры, а планшеты созданы “только для потребления контента”?

Первую надежду подарили австралийские разработчики из компании Two Lives Left. Они выпустили приложение Codify для iPad (новое имя — Codea), которое позволяет писать программы для планшетного компьютера. Подробнее о Codify/Codea мы рассказывали здесь.

И вот один бразилец, Руи Виана (Rui Viana), написал игру для iPad, используя собственно сам планшетный компьютер. В Cargo-Bot нам предстоит программировать кран, чтобы он размещал грузовые контейнеры в указанном порядке.

cargo-bot-2

Экран в игре разделен на три части. Сверху демонстрируется, как должны расположиться контейнеры. Чуть ниже показан сам кран. В нижней части мы собственно и занимаемся “программированием”. Сам код писать не надо, это было бы скучно. Игра обучает азам программирования в более увлекательной форме: одно действие — это инструкция, совокупность инструкций — программа. Шаг крана — это действие или инструкция, серия шагов с повторением — цикл. Также просто рассказывается и о более сложных вещах — например, об операторе ветвления (брать только синие ящики, а если попался желтый ящик — переместить в другую точку).

Цель в Cargo-bot — разместить контейнеры за меньшее число инструкций. Чем меньше затратили ходов, тем выше оценка. Всего в игре предусмотрено 36 уровней (в интернетах говорят, что на самом деле их больше: еще 4 скрыты).

cargo-bot-3

Если вам совсем неинтересно программирование, на игру Cargo-bot все равно стоит обратить внимание. Таких интересных головоломок я не видел уже давно. И еще одна вещь — Cargo-bot полностью бесплатен. Никаких платежей внутри приложения, никакой рекламы и т.п. Рекомендую скачать — это одна из лучших головоломок этой весны.

Cargo-Bot
Two Lives LeftЦена: Бесплатно
Загрузить
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Путешествие начинается до взлёта! Как провести время до посадки с комфортом

Путешествие начинается до взлёта! Как провести время до посадки с комфортом

3 причины, почему с дачи мы всегда возвращаемся с полным багажником

3 причины, почему с дачи мы всегда возвращаемся с полным багажником

Пара доставок до мечты

Пара доставок до мечты

Учебный год под контролем!

Учебный год под контролем!

Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Станьте первым, кто оставит комментарий

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Avan Soulse5 часов назад

0 / 0

Не знаю, как насчёт колонки, но в браузере она изъясняется неплохо. Как будто так же, как Gemini
Названы 100 лучших ИИ-сервисов в мире — «Яндекс» сдал позиции
Аватар автора комментария
Евгений5 часов назад

0 / 0

Мне интересно, какими приложениями пользуются любители Wear OS, что готовы их заряжать каждый день? Я когда купил, потренировался, на утро сели, утром бежал без них. Карту открываешь, батарея тает, в поход не пойдёшь. Последнее время тренировался в huawei, приложений меньше, звонки принимают, на смс ответить можно, заряд держат 8- 10 дней, в зависимости от интенсивности тренировок. Теперь взял гармин, столько информации нет не в часах на wear os, не в huawei с amazfit.
Издание TechRadar составило топ-5 лучших умных часов на Android в 2026 году
Аватар автора комментария
Евгений6 часов назад

0 / 0

У всех потребности разные. Люди в поход берут спальники в 3 раза дороже, потому что легче и компактнее, чем дешёвые, а вы говорите пауэрбанк тащить. В командировку едешь, лишний шнур от зарядки не берёшь, уже радуешься. Минимум вещей в сумку и погнал налегке.
У Garmin появились смарт-часы с неограниченным временем автономной работы
Аватар автора комментария
Yu Ch6 часов назад

0 / 0

О. Оказывается, любимая в свое время игрушка Heavy Metal: F.A.K.K.² из этой же вселенной. Надо глянуть, спасибо
Мультфильм «Тяжёлый металл» возвращает нас в 80-е. И это очень круто
Что в сумке? Как изменилось то, что мы носим с собой

Что в сумке? Как изменилось то, что мы носим с собой

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях