Про отношение компании Apple к пользовательским интерфейсам мы уже писали неоднократно. Здесь рассмотрим лишь несколько примеров того, как незначительные, казалось бы, изменения в интерфейсе влияют на удобство использования системы.
Возьмем для примера полоску меню в OS X, перекочевавшую в верхнюю часть экрана десятилетия назад. Как мы знаем, меню текущего приложения Mac OS отображает именно там, в отличие от Windows/Linux и других настольных операционных систем. Подобный подход, поначалу кажущийся диким для свитчера имеет огромное преимущество, а именно значительно увеличившуюся скорость доступа к элементам меню по сравнению с вариантом, предлагаемым Microsoft. Почему? Сказавшие «закон Фитса» могут угостить себя шоколадкой. В самом деле, благодаря бесконечной высоте (смещение мыши сколько угодно «выше» при достижении границы экрана не будет влиять на положение курсора) в элементы менюбара Apple гораздо легче попасть мышью, чем в размещенные ближе к центру экрана меню Windows, в которые надо целиться.
Более того, Apple умело использует данное преимущество и для других объектов, расположенных в пределах полоски меню. Например, несмотря на то, что иконка в строке меню и значок spotlight расположены в стороне от углов экрана, фактически зоны, ответственные за обработку нажатия на них находятся в левом и правом верхних углах экрана соответственно. Таким образом, даже просто резко двинув мышь вверх-вправо и кликнув мы активируем spotlight. Значки на менюбаре обладают тем же свойством: несмотря на малый визуальный размер они имеют «бесконечную высоту», что уменьшает время доступа.
Аналогично с Dock, который, правда, отличается большим размером объектов (значков) и не использует всю доступную горизонтальную ширину (конструктивную критику Дока можно почитать у Брюса Тоньязини).
Для сравнения: Панель Задач Windows долгое время имела однопиксельную «мертвую зону» по сторонам кнопок, сводящих на нет часть преимуществ от ее положения снизу, а значки в нотификационной области (трее) до сих пор требуют более точного наведения из-за того, что кликабельная зона меньше высоты панели.
Но и это еще не все. В арсенале OS X есть замечательная штука, зовущаяся Active Screen Corners, позволяющая назначить каждому из 4 углов экрана определенное действие. Например, правый верхний угол можно использовать для задействия Exposé, а левый нижний для предотвращения активации экранной заставки.
P.S.: думаете, я перечислил все примеры удачного использования закона Фиттса компанией Apple? Как бы не так… особо наблюдательные могут отметиться в комментариях :)
















Лучшие предложения
10 товаров для дачного сезона, которые нужно купить уже сегодня
Топ-10 смартфонов, которые стоит купить на Великой китайской распродаже от AliExpress
10 мелочей для кухни, которые решают много бытовых проблем
Удобный для новичков 3D-принтер Flashforge AD5X отдают со скидкой 41%
10 гаджетов, чтобы не упахиваться во время генеральной уборки
Надо брать: неубиваемый внешний аккумулятор от Nitecore
Новинка от Roborock: робот-пылесос для тщательной уборки со скидкой 53%
Со скидкой 59% можно купить наушники от Edifier сейчас на AliExpress
Семейная ипотека — 2026: как изменились правила получения льготного кредита
Молодые авторы социальных проектов смогут получить до 1 млн рублей на реализацию своих идей
Подарки, которые сближают: 5 товаров с распродажи Авито для второй половинки
Реклама«Семальтара»: как работает семаглутид в таблетках и для чего его назначают