Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Куда поехать на выходные
Опрос для читателей
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Мотивация
11 июля 2024

Эффект Супер-Марио: простой трюк, который поможет не зацикливаться на неудачах

Вот почему стоит воспринимать мир как компьютерную игру.
Фото автора Екатерина Комиссарова
Екатерина Комиссарова

Медицинский журналист Лайфхакера

Эффект Супер-Марио: простой трюк, который поможет не зацикливаться на неудачах

Несколько лет назад бывший инженер NASA и Apple Марк Робер (ныне он популярный YouTube‑блогер с 54,3 млн подписчиков и спикер TED) провёл любопытный эксперимент.

🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.

Он попросил подписчиков на YouTube сыграть в простую компьютерную игру, созданную самим Марком в компании с приятелем. Пользователи должны были провести нарисованную машинку через несложный лабиринт, запрограммировав её движение с помощью последовательности командных блоков. Они видны в правой части экрана.

Кадр: TEDx Talks / YouTube

По такому же блочному принципу маленьких детей учат кодировать. Когда игрок составляет нужную последовательность команд, он жмёт кнопку Run («Поехали!»). Машинка начинает двигаться, строго выполняя заданные команды: «Двигайся вперёд», «Если квадратик голубой, поверни направо», «Если квадратик зелёный, поверни налево».

Как объяснял подписчикам сам Робер, эксперимент он проводит, чтобы доказать: программировать может каждый, вне зависимости от возраста или образования. В предложенную Марком игру‑код сыграли около 50 тысяч человек.

Лишь позже выяснилось: цель у Робера была совсем другой. Инженер не пытался доказать, что программировать могут все. Он исследовал поведение людей в зависимости от «штрафов», встроенных в программу.

Оказывается, Робер сделал две версии игры. В первой из них, когда участник жал Run и обнаруживал, что составленный им код не приводит машинку к цели, на экране появлялось сообщение: «Не сработало. Пожалуйста, попробуйте ещё раз». При этом ни одно из выданных игроку на старте 200 очков не терялось. Во второй версии сообщение об ошибке было иным: «Не сработало. Вы потеряли 5 очков. Теперь у вас 195. Пожалуйста, попробуйте снова».

Кажется, разница была не слишком‑то значительной. Но она помогла раскрыть кое‑что важное о человеческой психике.

Как влияют на людей потери

Левая колонка — группа, у которой отнимали по 5 очков за каждый проигрыш. Правая — группа, в которой штрафов не было. Кадр: TEDx Talks / YouTube

Успешность двух групп оказалась очевидно разной. Среди людей, у которых не отнимали баллы за ошибку, с игровой задачей в конце концов справились 68%. А вот среди тех, кого штрафовали за каждый проигрыш, успеха достигли лишь 52%. Разница в 16%!

Кроме того, Марк обратил внимание, сколько попыток сделали участники каждой из двух групп, прежде чем сдаться. Те, кто не терял баллы, в среднем подступались к задаче 12 раз. Те, кто терял, — всего пять.

Резюмировать эти два наблюдения можно так.

Люди, которые предпринимали больше попыток решить задачу, достигали успеха чаще, чем те, кто сдавался почти на старте. То же верно и в отношении успеха в реальном мире.

Робер обращает внимание, что основная разница между двумя категориями игроков вот в чём. Люди из «успешной» и «неуспешной» групп получали принципиально разные сообщения в случае неудачи. И, как следствие, по‑разному на неё реагировали.

Благодаря своему эксперименту Марк сформулировал так называемый эффект Супер‑Марио — простой психологический трюк, который помогает легче относиться к поражениям и добиваться большего. Но прежде чем описывать суть явления, стоит обсудить, как вообще мы воспринимаем неудачи и как те влияют на наше поведение.

Как люди воспринимают неудачи

Мы хотим быть богатыми — следовательно, мы не хотим быть бедными. Мы жаждем успеха — следовательно, мы не желаем неудач. Если бедность является противоположностью богатству, то проигрыш должен быть противоположностью победе. Так выглядит общепринятая модель отношения к неудачам. Отметьте её, чтобы вернуться к этому чуть позже.

Можно с уверенностью предположить, что люди воспринимают поражения в негативном свете. Страх перед неудачей настолько силён, что может заставить нас отказаться даже от попытки что‑то сделать. Неудачи заставляют нас выходить из игры раньше, чем стоило бы. Они могут даже уничтожить самооценку.

Хотя дело ведь не в неудачах как таковых, а в нашем отношении к ним.

Возвращаясь к игровому эксперименту Марка Робера, можно заметить вот что. Поражения терпели участники обеих групп. Но этим проигрышам придавалось разное значение. Первой группе просто предлагали ещё одну попытку. Участникам из второй назойливо сообщали: «Из‑за своей ошибки ты уже кое‑что потерял! Но хорошо, попробуй снова».

Даже при том, что участники из второй группы теряли не что‑то реальное, а бесполезные фальшивые интернет‑очки, они всё равно сдавались раньше, чем игроки из первой.

В реальном мире мы относимся к неудачам так же. Считаем их плохими, болезненными. Думаем о них как о чём‑то постыдном, чего не должно было произойти. О чём‑то, что стоило бы скрывать от близких и друзей. И вот на этом фоне окружающий мир велит нам сохранять оптимизм и попробовать ещё раз… Нам проще сдаться.

Однако есть лучший способ взглянуть на промахи — включить эффект Супер‑Марио.

Что такое эффект Супер‑Марио и как его применять

В детстве Марк Робер был буквально одержим одноимённой компьютерной игрой. Он проводил часы, управляя Марио и пытаясь с его помощью проникнуть в замок и спасти прекрасную принцессу Пич.

Марк Робер

Инженер, спикер TED

Когда вы начинаете играть в подобную игру и, например, проваливаетесь в яму, вы же не думаете: «Ох, какой позор! Я больше никогда не буду в это играть, ведь у меня не получилось!» Нет. Вместо этого вы проходите всё заново, уже зная, что в определённом месте есть яма. И думаете лишь о том, что её надо перепрыгнуть или обойти. Играя, мы учимся на неудачах, но не зацикливаемся на них.

В этом заключается идея геймификации жизни, или эффекта Супер‑Марио.

Играть и переходить с уровня на уровень может быть сложно. Иногда это долгое путешествие. Когда вы по каким‑то причинам застреваете на очередном этапе, это раздражает. Но никогда такие временные поражения не бьют по вашей самооценке и не бывают болезненными.

Марк делает акцент: это история не про оптимизм. Вы не пытаетесь найти в поражениях что‑то хорошее, вы просто играете и преодолеваете препятствие за препятствием. Да, падая иногда. Ну и что, а кто в компьютерных играх не падает?

Эффект Супер‑Марио предполагает, что к неудачам в реальной жизни надо относиться так же. Они не негативные события, а неизбежная, хоть и раздражающая, часть вашего пути.

И вернёмся к прозвучавшему выше тезису о том, что неудача — это противоположность успеху, так же, как бедность — богатству. Это утверждение на самом деле ошибочно. Долгое пребывание в бедности не сделает вас богатым. А долгий период поражений — если вы учитесь на ошибках и запоминаете расположение «ям» — в конечном итоге приводит вас к победе.

Таким образом неудача не противоположность успеху. Она его предшественник.

Джоан Роулинг 12 раз терпела неудачи, прежде чем на тринадцатый её знаменитую историю про мальчика со шрамом на лбу наконец‑то приняли в печать. Эдисону пришлось пережить тысячу провалов, чтобы на 1001‑м подходе изобрести лампочку. Вы такой же, как они. Точно так же у вас будут неудачи N раз, прежде чем вы в чём‑то преуспеете. Два проигрыша подряд означают, что вы уже на два шага ближе к победе, чем раньше.

Поражения неизбежны на пути к цели: жизнь устроена именно так. Ваша задача — перепрыгивать «ямы». Как будто вы компьютерный герой, который просто проходит очередной уровень.

Узнайте больше
📌
Почему важно праздновать свои неудачи и как это делать
6 ментальных установок, которые помогут не опустить руки перед неудачей
Как перестать страдать от неудач
3 стадии жизненных неудач и способы их преодолеть
Обложка: Анна Гуридова / Лайфхакер
Источник: The Super Mario Effect: A Psychological Trick to Help Achieve Success Painlessly
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
Не просто запасной вариант: почему дети и родители всё чаще выбирают онлайн-школы

Не просто запасной вариант: почему дети и родители всё чаще выбирают онлайн-школы

Реклама
Тайная жизнь аэропортов

Тайная жизнь аэропортов

Диспансеризация для женщин: всё, что нужно знать

Диспансеризация для женщин: всё, что нужно знать

Гид по здоровому весу. Что нужно знать об ожирении

Гид по здоровому весу. Что нужно знать об ожирении

Комментарии
Аня Петрова
24.06.21 14:10
А если неудачи действительно заставляют опускать руки после первой попытки и не пробовать дальше, бьют по самооценке? К психологу?)
Наталия Гузий
26.06.21 10:06|изменено
Прочти эту и еще три, что предложили для прочтения-читай на эту тему все-все первоисточники-научишься с первой попытки руки применять по назначению, затем планировать и искать способы преодоления преград. Да, забыла-в игре ямы не планировали Обходить,а в жизни еще можно Обойти и протиснуться бочком, как в переполненный автобус, есть функции Стоп и на 180 развернуть цель и путь. УДАЧИ ВСЕМ.26июня2021
Сергей Карлащук
14.08.22 17:39
Если не можете справиться с отрицательными эмоциями самостоятельно, которые и приводят к опусканию рук, то лучше сходить к психологу. Есть очень быстрые методы решения таких вопросов 2-3 сеанса в среднем. Надо просто разорвать цепочку: неудача-негативная эмоция-апатия.
Сергей Карлащук
14.08.22 17:42
Можно поработать с самооценкой самостоятельно. Прочитайте шесть столпов самооценки. Читайте там часть в середине, где описан метод незаконченных вопросов. Многим помогает очень хорошо.
S G
11.07.24 22:43
выглядит как обычный лозунг "никогда не сдавайся" под другим соусом
Что вы могли пропустить
Чем новые iPhone 18 Pro и Pro Max отличаются от прошлогодних iPhone 17 Pro и Pro Max
Чем новые iPhone 18 Pro и Pro Max отличаются от прошлогодних iPhone 17 Pro и Pro Max
0
Вчера
Ликбез
Устройства
Что посмотреть в Коми за 2 дня: маршрут по Сыктывкару и окрестностям
Что посмотреть в Коми за 2 дня: маршрут по Сыктывкару и окрестностям
0
Вчера
Путешествия
Туристический Привет
Я посмотрел «Надежду» и заявляю, что это самый драйвовый и весёлый боевик года
Я посмотрел «Надежду» и заявляю, что это самый драйвовый и весёлый боевик года
0
Вчера
Кино
Ликбез
Журналисты выбрали 10 фэнтезийных фильмов с лучшими битвами в истории жанра
Журналисты выбрали 10 фэнтезийных фильмов с лучшими битвами в истории жанра
0
Вчера
Кино
Новости
Тайная жизнь аэропортов
Тайная жизнь аэропортов
Вчера
Жизнь
Жизнь
Как приготовить мягкие и сочные куриные сердечки
Как приготовить мягкие и сочные куриные сердечки
0
Вчера
Еда
Ликбез
Надо брать: тихий чайник от Polaris с набором воды прямо через крышку
Надо брать: тихий чайник от Polaris с набором воды прямо через крышку
0
Вчера
Покупки
Покупки
Curiosity нашёл на Марсе странные отверстия — NASA не понимает, откуда они взялись
Curiosity нашёл на Марсе странные отверстия — NASA не понимает, откуда они взялись
0
Вчера
Новости
Новости
Почему чувства иногда остаются без ответа и как с этим смириться
Почему чувства иногда остаются без ответа и как с этим смириться
0
Вчера
Отношения
Отношения
Анатомическая подушка от Askona с лёгким холодком, чтобы наконец выспаться
Анатомическая подушка от Askona с лёгким холодком, чтобы наконец выспаться
Вчера
«Горящая изба»
Покупки
ИИ может уничтожить человечество в ближайшее десятилетие — так считает эксперт по безопасности из Anthropic
ИИ может уничтожить человечество в ближайшее десятилетие — так считает эксперт по безопасности из Anthropic
0
Вчера
Новости
Технологии
Забираем Vivo X300 Pro с продвинутыми камерами по выгодной цене на AliExpress
Забираем Vivo X300 Pro с продвинутыми камерами по выгодной цене на AliExpress
0
Вчера
Покупки
Покупки
9 лучших бесплатных программ для форматирования флешки в 2026 году
9 лучших бесплатных программ для форматирования флешки в 2026 году
0
Вчера
Ликбез
Технологии
Что приготовить из кабачков, пока не закончился сезон
Что приготовить из кабачков, пока не закончился сезон
Вчера
Еда
Еда
Киану Ривз снова станет мстителем по имени Джон в новом триллере про бывшего агента ЦРУ
Киану Ривз снова станет мстителем по имени Джон в новом триллере про бывшего агента ЦРУ
0
Вчера
Кино
Новости

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Нина Кулакова46 минут назад

0 / 0

это в основном не икра из БАКЛАЖАН! А ассорти из овощей!!!!
5 простых рецептов икры из баклажанов
Аватар автора комментария
Мальцев Василий2 часа назад

0 / 0

Сколько же тупых комментариев по ЖД казалось бы грамотной статьей.
10 стыдных вопросов о пиве: отвечает пивной эксперт Александр Савицкий
Аватар автора комментария
Мальцев Василий2 часа назад

0 / 0

Зато вы точно ничего не знаете о производстве пива и почему к некоторым сортам пива применяют термин "пивной напиток". На самом деле применяют его исключительно согласно старому немецкому закону, который уже давно утратил актуальность. Сегодня пиво это не только то, что состоит из воды, хмеля и солода. Например по закону о чистоте пива, пшеничное пиво это тоже не пиво. Хотя это не так на самом деле, и бельгийские бланши тоже являются пивом, а по закону не проходят из-за того, что в них используется пшеничный солод, вместо ржаного. По поводу микрофлоры уже сказали, она не делает пиво полезней.
10 стыдных вопросов о пиве: отвечает пивной эксперт Александр Савицкий
Аватар автора комментария
Артур Есаян2 часа назад

0 / 0

Если "даже самые современные снайперские прицелы имеют максимальное увеличение в 10–20 раз", то "особо навороченные модели с 80‑кратным увеличением" в принципе не существуют. Ваш К.О.
10 мифов о снайперах, в которые мы верим благодаря голливудским фильмам
Гид по здоровому весу. Что нужно знать об ожирении

Гид по здоровому весу. Что нужно знать об ожирении

Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitter (X)PinterestYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях