Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Лучшее
Новости
Жизнь
Рецепты
Здоровье
Кино
Технологии
Покупки
Реши за меня
Добрые новости
Стыдные вопросы
Есть мнение
Норм или стрём
Личный опыт
Объясняем за минуту
Сервисы
Технологии
8 октября 2016

Будущее без экранов: как виртуальная реальность изменит наше общение и восприятие технологий

Привычный для нас онлайн-мир уходит с плоских экранов в виртуальное пространство. Меняется не только облик технологий, но и принципы нашего взаимодействия с ними. Распространение виртуальной реальности заставит нас по-новому взглянуть на коммуникацию и пересмотреть понимание таких обыденных понятий, как пространство.
Фото автора Max Volotsky
Max Volotsky

Будущее без экранов: как виртуальная реальность изменит наше общение и восприятие технологий

Технологический предприниматель и публицист Шон Ронкен (Shaun Roncken) написал статью о том, как виртуальная реальность изменит наше восприятие технологий, пространства и общения с другими людьми. Мы выбрали самые интересные тезисы.

Как мы взаимодействуем с технологиями

На экранах ноутбуков и смартфонов мы привыкли видеть то, что называется графическим интерфейсом пользователя (Graphical User Interface). Ещё в 80‑е годы его популяризовали такие компании, как Xerox, Apple и Microsoft.

Сначала взаимодействие с компьютером представляло собой сложный процесс, требующий специальных навыков, и заключалось в ручном наборе команд на зловещем чёрном экране.

Со временем Стив Джобс, Билл Гейтс и другие инноваторы сделали интерфейс простым и интуитивным. На смену набираемых инструкций пришли символические значки, которые можно было активировать и перемещать с помощью курсора мыши. Теперь всё это само собой разумеющиеся вещи, но в своё время они были прорывными.

Сегодня графические интерфейсы стали почти естественным продолжением нас самих.

Браузеры предугадывают слова, которые мы пишем. А мобильные устройства позволяют всячески взаимодействовать с элементами с помощью нажатий и жестов. После 30–35 лет существования персональных компьютеров мы пришли к моменту, когда гаджеты может освоить каждый, включая вашу бабушку.

Но едва мы успели постичь одну технологическую эру, как ей на смену уже идёт другая. И привычные для современных разработчиков и пользователей интерфейсы тем и другим придётся полностью пересмотреть.

VR уже меняет наше восприятие пространства. Что дальше?

Возьмём для примера простейший в использовании видеосервис Netflix. Чтобы включить сериал, достаточно зайти на сайт, пробежаться по каталогу и кликнуть на нужное видео. Но как изменится этот процесс, если интерфейс не будет размещаться в плоскости экрана? Внезапно возникает множество нюансов, которые следует учесть.

Прежде всего, меняется восприятие пространства. Как пользователи мы даже не задумывались о подобных вещах раньше, но виртуальная реальность — это совершенно новый опыт. Представьте, что надеваете очки, включаете Netflix и обнаруживаете себя в деревянном доме. Вы сидите на красном диване рядом с огромным 60-дюймовым экраном и начинаете осознавать весь потенциал VR. После этого физический телевизор больше не кажется такой необходимостью, как раньше.

Вы погружаетесь в новое пространство ещё до перехода к основным функциям программы. Уже только этот факт может вызвать ряд вопросов к Netflix и множеству других хорошо нам знакомых цифровых платформ. Подумайте о Google, YouTube, Facebook*.

Как в будущем мы будем управлять элементами меню, которые сейчас представлены в 2D-формате?

Можно понять, какие новые способы управления нам предстоит освоить. То, что раньше работало по принципу «укажи и кликни», теперь отличается в зависимости от конкретного устройства. Некоторые шлемы отображают перед глазами цель, которой можно управлять движениями головы, вместо курсора мыши. В этом случае, чтобы выделить фрагмент текста, иконку или прочий объект, мы нажимаем по кнопке на шлеме.

восприятие пространства
1 / 0
Manus-vr.com
восприятие пространства
2 / 0
Digitaltrends.com
восприятие пространства
3 / 0
Digitaltrends.com
восприятие пространства
4 / 0
Techinsider.io

Кроме того, можно задействовать специальные перчатки, позволяющие выбирать пункты меню и манипулировать другими элементами виртуального пространства. И, наконец, спустя долгие годы голосовое управление выходит на передний план.

Как мы будем взаимодействовать друг с другом в виртуальном пространстве

Несмотря на растущий страх перед изоляцией, многие эксперты обнадёживают верой в то, что VR на самом деле сделает нас ближе друг к другу. Выступая на конференции TED Talks, виртуальный дизайнер и VR-пионер Крис Милк (Chris Milk) назвал виртуальную реальность машиной сопереживаний. Ведь эта технология способна переносить нас в окружение других людей и даёт возможность разделять их личный опыт.

Представьте, что с помощью виртуальной реальности вы оказались на отдалённом пляже. Там, где сейчас проводят время ваши друзья. Все их эмоции теперь перед вами. Вместо того чтобы представлять чужой опыт по словесному описанию, вы можете погружаться в него сами.

Эти социальные и пространственные инновации не просто изменят жизни отдельных людей, они окажут огромное влияние на технологические компании.

Несложно догадаться, что конторы вроде Spotify уже начинают думать о том, как озвучить наши виртуальные миры. К примеру, микс с воздушной меланхолической музыкой подойдёт для закатов на пляже. Другой вариант — динамический плейлист, который синхронизируется с эмоциями большинства посетителей общественного пространства.

Влияние компаний распространится и на другие аспекты виртуальных миров. Сейчас Google предлагает варианты поиска на основе истории запросов. Например, мы можем увидеть пространства, стилизованные в духе любимых фильмов, взятых из истории просмотров Netflix.

В будущем посещаемые нами места в VR тоже будут подстраиваться под наши индивидуальные предпочтения.

Facebook* делает первые шаги в сторону виртуальной реальности. Марк Цукерберг уже обсуждал возможность этой технологии сохранять дорогие нам моменты, будь то дни рождения или предложения руки и сердца. Мы сможем приглашать друзей и родственников разделить эти события с нами. И в будущем Facebook* может стать машиной времени, которая позволит погружаться в виртуальные воспоминания.

Конечно, нам понадобилось несколько поколений, чтобы реализовать менее впечатляющие возможности персональных компьютеров, в частности, интерфейсов. И чтобы поднять их на ожидаемый уровень, потребуется ещё не один год.

*Деятельность Meta Platforms Inc. и принадлежащих ей социальных сетей Facebook и Instagram запрещена на территории РФ.

Источник: A Future Without Screens
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Это интересно
От доставки продуктов до тушения пожаров: как дроны помогают решать повседневные задачи

От доставки продуктов до тушения пожаров: как дроны помогают решать повседневные задачи

Как сделать жизнь в своём районе комфортнее: 6 простых способов

Как сделать жизнь в своём районе комфортнее: 6 простых способов

Безопасные покупки: как Ozon бережёт вас от мошенников

Безопасные покупки: как Ozon бережёт вас от мошенников

Реклама
3 крутых функции в приложении Т2, о которых вы должны знать

3 крутых функции в приложении Т2, о которых вы должны знать

Комментарии
Slava Gerchicov
09.10.16 09:33
Тупость началась с заголовка. Автор видимо не знает, что устройства виртуальной реальности содержат экраны, Но зато уже строчит недостатьи
Максим Волоцкий
09.10.16 10:21
Видимо, Шон Ронкен, автор оригинала, просто не считает своих читателей детьми, которые все воспринимают буквально.
Роман Андрейчук
10.10.16 10:28
видимо автор оригинала, знает, что броский заголовок содержащий абсурдное заявление вызовет всплеск читательской активности. И если оригинальная статья такого же размера, что и представленная на данном ресурсе, то грош ей цена, обычный ширпотреб призванный слегка расширить кругозор читателя.
Алексей Пономарь
10.10.16 18:59
Отнюдь. просто под экранами автор подразумевает принципы UI, а не физические параметры устройств.
Что вы могли пропустить
Xreal представила Aura — AR-очки на Android XR с отдельным вычислительным блоком
Xreal представила Aura — AR-очки на Android XR с отдельным вычислительным блоком
0
Вчера
Новости
Устройства
Представлены Jaye Band — миниатюрные умные часы только для самых важных уведомлений
Представлены Jaye Band — миниатюрные умные часы только для самых важных уведомлений
0
Вчера
Новости
Устройства
Google тестирует «капчу», для которой нужна камера — в Сети метод назвали сомнительным
Google тестирует «капчу», для которой нужна камера — в Сети метод назвали сомнительным
0
Вчера
Новости
Технологии
Авторитетный инсайдер полностью рассекретил складной iPhone Ultra
Авторитетный инсайдер полностью рассекретил складной iPhone Ultra
0
Вчера
Новости
Устройства
От нейрокартинок к прорыву в медицине: Midjourney показала ИИ-сканер тела, который может заменить МРТ
От нейрокартинок к прорыву в медицине: Midjourney показала ИИ-сканер тела, который может заменить МРТ
0
Вчера
Новости
Технологии
От подоконника до сада: 6 полезных приложений для ухода за растениями
От подоконника до сада: 6 полезных приложений для ухода за растениями
0
Вчера
Технологии
Технологии
Техника Apple подорожает — Тим Кук объяснил почему
Техника Apple подорожает — Тим Кук объяснил почему
0
Вчера
Новости
Технологии
Инструмент перехода с iPhone на Android сильно прокачали — теперь переносится даже домашний экран
Инструмент перехода с iPhone на Android сильно прокачали — теперь переносится даже домашний экран
0
17 июня
Android
iOS
Все смартфоны поставят на учёт — в России утвердили основы работы базы IMEI
Все смартфоны поставят на учёт — в России утвердили основы работы базы IMEI
0
17 июня
Новости
Технологии
Sharp выпустила умные часы, которые подсчитывают потребляемые калории автоматически
Sharp выпустила умные часы, которые подсчитывают потребляемые калории автоматически
0
17 июня
Новости
Устройства
Плавающие приложения и улучшенная защита от кражи: Android 17 вышла официально
Плавающие приложения и улучшенная защита от кражи: Android 17 вышла официально
0
17 июня
Android
Новости
Как выбрать 3D-принтер, чтобы печатать бытовые мелочи, запчасти или даже фигурки
Как выбрать 3D-принтер, чтобы печатать бытовые мелочи, запчасти или даже фигурки
0
17 июня
Ликбез
Устройства
Всё мы делим пополам: Nimble выпустила пауэрбанк, который делится на две части
Всё мы делим пополам: Nimble выпустила пауэрбанк, который делится на две части
0
16 июня
Новости
Устройства
Commodore показала раскладушку Callback 8020 в стиле 2000-х, блокирующую соцсети и браузеры
Commodore показала раскладушку Callback 8020 в стиле 2000-х, блокирующую соцсети и браузеры
0
16 июня
Новости
Устройства
Lenovo представила «музыкальный» планшет Tab Plus Gen 2 — с 9 динамиками и откидной подставкой
Lenovo представила «музыкальный» планшет Tab Plus Gen 2 — с 9 динамиками и откидной подставкой
0
16 июня
Новости
Устройства

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Dominik Winter16 минут назад

0 / 0

Если они продают Metal Gear Solid 3 Remake за 80 евро, то тут могут спокойно и сотку зарядить, но придется брать что делать. 🙄
Объявлена дата старта предзаказов на GTA VI — новый постер
Аватар автора комментария
Дарья Громова19 минут назад

0 / 0

Всё так, поправили, спасибо за внимательность!
Как выбрать 3D-принтер, чтобы печатать бытовые мелочи, запчасти или даже фигурки
Аватар автора комментария
МакСим Обломов25 минут назад

0 / 0

А вот интересно, почему перестали снимать хорошие, "светлые", оптимистичные фильмы и сериалы? Одни убийства, ужасы, мрак и страшилки. Люди изменились, мир изменился?
Стивен Кинг высоко оценил два новых сериала Apple TV
Аватар автора комментария
Dominik Winter32 минуты назад

0 / 0

Я ерзал вчера, но статью увидел когда уже не ерзал. 😟
9 способов быстро уснуть, если вы прямо сейчас ёрзаете в кровати 
Как начать карьеру в телекоме: 3 реальные истории от сотрудников Т2

Как начать карьеру в телекоме: 3 реальные истории от сотрудников Т2

Реклама
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях