Джейн Макгонигал — профессиональный разработчик игр проводит аналогии нашего с вами реального мира с миром геймеров, в котором они берутся за сверх-задачи, консолидируются для решения вселенских задач, меняют будущее. И главное, это то, что у нас есть чему поучиться у этих странных парней, которые провели миллиарды часов в виртуальных мирах Азерота :)
А какое ваше ощущение от лекции?
Комментарии
Прикольно..
Очень интересная точка зрения.
И не забываем проплачивать абонементик...
Честно. Я не услышал ответа КАК ЖЕ они собираются решить проблемы, играя в игры.
Я придумал как доказать теорему Ферма! Смотрите: 2*2=4. Верно? Верно. Остелось только превратить эту задачку в теорему Ферма и проблема решена! :)))
Это идиотизм....
Пиар онлайн игр и как они полезны (особенно WoW), ой рассмешили.....
Играйте больше становитесь тупее, и не парьтесь о жизни всеравно сдохните...
Ведь безмозглыми кретинами управлять проще....
очень узколобо. Вы даже не пытались понять точку зрения автора. Просто тупо отвергаете игры, как настоящий ретроград.
Почему, действительно, как-то у вас все очевидно и просто :) Игры развивают моторику рук, логическое мышление, реакцию… Надо просто не погружаться в этот мир. Правила те же, что и у алкоголя, скорости, и многого в нашей жизни. Даже избыток секса (с разными людьми) — опасен. Так что надо просто знать меру во всем.
клинический бред
ИМХО передергивание фактов и подстановка нужных результатов. Сама концепция интересная, только ни капли не новая.
К тому же приведенные примеры игр противоречат самой концепции "каждому игроку по способностям".
Как итог - пустышка в яркой оболочке. Мистер фримен, только ММОРПГ.
Интересная точка зрения! В онлайновые игры сроду не играл, а про обычные скажу - они действительно учат многому: принимать решения, искать пути к достижению целей, помнить, что выход всегда есть, наконец. Так что своим детям я игры запрещать не буду - главное, не злоупотреблять :)
на личном опыте знаю,что любую нудную работу(в моём случае это было собирание урожая картошки:-) можно превратить в игру. кооперация,конкуренция,специализация - эти принцыпы,(взятые с игр) и сейчас помогают мне как-нибудь разнообразить всякие рутинные процессы...пресловутые сила +1 действительно дают прекрасную мотивацию...7 млн человек тому доказательство)
Неудачное сравнение. вов? а почему не линейка?
Польза ммо рпг - в социалке, но нынешние ммо рпг для новичков (не по инвайтам пришедшим) напоминает убегай или хайлевелы тебя съедять:)
Больша часть ммо-гймеров особенно на пвп серверах - чистый фан. И выброс негативных эмоций.
ЗЫ: случай из жизни - посорился с директором в ммо, он на меня в реале посорился..
Обычные ролевки- да, или пве-ммо - польза есть так как решаешь свои проблемы но тем не менее не навредишь другому.
кромешная жесть.
Поначалу много бреда и бессмыслицы и только к концу лекции наконец-то(!) она родила свою идею.
В принципе идея интересная - использовать геймерские ресурсы для решения реальных задач, если завернуть процесс их решения в формат онлайн-игры. Похоже на то как раньше компьютеры пользователей Интернета использовали для поиска признаков внеземной жизни по программе SETI. Хотя у меня есть сомнения насчёт её жизнеспособности. Хоть автор доклада и привела пример того как они использовали разработанные ими игры для решения каких-то задач, я всё же сомневаюсь что миллионы фанатов онлайн-игр, можно будет привлечь проектами по решению каких-то глобальных проблем, да еще и на долгий срок. Впрочем, поживём увидим. Может эта идея и выстрелит если её грамотно проработать.
http://www.lenta.ru/news/2010/08/05/game/
в продолжение темы статья
блондинка написала диссертацию, чтоб оправдать свое безделье во время учебы в вузе. Ну надо же ей как специалисту диссертацию написать?! вот и ломанула....