Лайфхакер
Лайфхакер
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
Лучшее
Рубрики
Рецепты
Подкасты
Сервисы
Колонки
🎄 Ёлка Лайфхакера
Новости
Здоровье
Спорт и фитнес
Покупки
Технологии
Отношения
Кино
Реклама
Стать богатым
24 января 2020

Как бесплатные мобильные игры выкачивают из вас деньги

За незамысловатыми развлечениями вроде «Викингов» и «Султанов» скрываются тонкая психология и холодный расчёт.
Фото автора Дмитрий Сажко
Дмитрий Сажко

Автор Лайфхакера

Как бесплатные мобильные игры выкачивают из вас деньги

Казалось бы, современные игры вроде Death Stranding или Control с реалистичной графикой, интересными сценариями и живыми актёрами в главных ролях должны приносить баснословную прибыль, как дорогие киноблокбастеры.

Но по этому пункту их обходят простенькие мобильные freemium‑игры типа «три в ряд» и прочие головоломки. Так, в прошлом году россияне потратили на них 744 миллиона долларов.

Как откровенно дурацкие игрушки с мультяшной графикой и незамысловатым геймплеем могут приносить такие деньги? Всё дело в ряде хитрых приёмов, которые используют их создатели.

Использование виртуальной валюты

Исследование, опубликованное в Journal of Consumer Research, показало, что люди придают большую ценность вещам, купленным за наличные. При этом к деньгам с карточек относятся не столь трепетно.

Создатели видеоигр нашли способ воспользоваться этой особенностью человеческой психики. В большинстве проектов виртуальную валюту продают за реальные деньги, и только потом игроки покупают на неё необходимые предметы. Это позволяет маскировать истинную стоимость товаров.

Так, если вам скажут, что этот «Великий Орочий Топор +1 к Силе» стоит 4 доллара, вы засомневаетесь в необходимости тратить деньги на такую ерунду.

А вот если на него потребуется 10 виртуальных золотых, купить его будет куда легче.

Прибавьте к этому следующее: чтобы купить топор за внутриигровую валюту, вам не надо выходить из игры, открывать банковское приложение и подтверждать перевод. Меньше возни, меньше времени, чтобы передумать. Примерно поэтому же в казино использую фишки, а не реальные деньги.

Разделение покупки на несколько этапов

Ещё один способ скрыть настоящую стоимость покупок — вводить в игру составные предметы, которые нужно приобретать по частям. Например, некоторые вещи в Apex Legends вроде топора Raven’s Bite.

В игре с набором «Железная корона» для его получения нужно было открыть 24 других предмета, тратя на приобретение контейнеров с ними деньги (всего около 160 долларов). А затем купить сам Raven’s Bite за 3 500 монет Apex (ещё где‑то 35 долларов).

В итоге даже со скидками на игровую валюту, топор стоит не меньше 170 долларов. Но если геймер отдаёт подобную сумму не в один заход, а постепенно, она уже не ощущается как значимая трата. Так многие заядлые любители модных скинов даже не замечают, сколько они ежемесячно спускают на покупку виртуальных свистелок.

Использование поведенческих стимулов

Понятие «оперантное обусловливание» ввёл Гарвардский психолог Беррес Скиннер. Проще говоря, это процесс закрепления правильных поведенческих реакций.

Вы делаете какое‑то действие, получаете вознаграждение, и у вас появляется желание повторять его чаще.

Примерно так работает казино: людям позволяют иногда побеждать, чтобы поддерживать их заинтересованность. И поэтому они продолжают играть.

Разработчики игр тоже пользуются оперантным обусловливанием. Они постоянно подбрасывают геймеру награды: новые уровни, скины, оружие, персонажей и тому подобное добро. В результате желание получать всё больше и больше удовольствия, постоянно открывая что‑то новое, удерживает людей в игре.

Ставка на раздражающие стимулы

Многие игры вроде как бесплатны, но если совсем не тратить на них денег, играть становится неприятно. Например, вам периодически показывают надоедливую рекламу, которую невозможно отключить, не заплатив. Или в бесплатном режиме прокачка героя может быть затруднена.

Поэтому тот, кто попытается играть без финансовых вливаний, будет постоянно терпеть поражение в схватках с донатерами.

В каких‑нибудь стратегиях вас вынуждают ждать некоторое время на паузе, пока построится нужное здание или совершится исследование — или предлагают расстаться с небольшой суммой и получить желаемое немедленно. Если ваш персонаж погиб, можно подождать полчаса, пока он воскреснет, или заплатить 4,99 доллара, чтобы начать игру сразу.

Все эти негативные стимулы призваны заставить геймера во что бы то ни стало заплатить, иначе и дальше будут возникать помехи. Вам постоянно намекают: расстаньтесь с некоторой суммой — и сможете поиграть с комфортом.

Внедрение социального элемента

Отдельного упоминания заслуживают многопользовательские freemium‑игры, в которых участники без вложений постоянно терпят поражение в схватках с теми, кто платит и пользуется премиальным оружием и различными преимуществами.

Быть хуже, чем остальные, всегда неприятно. Одно дело — проигрывать в боях с компьютером, который не станет хвалиться победой.

А вот быть побеждённым живыми противниками куда тяжелее.

Перед геймером встаёт выбор: тратить часы на оттачивание умений, чтобы с большой долей вероятности снова проиграть более богатому оппоненту, или заплатить и стать победителем сразу. Естественно, второй вариант привлекательнее.

Отнятие награды

Экономист Ричард Талер и психолог Даниэль Канеман ещё в 70‑х описали психологический феномен под названием «эффект владения». Он заключается в том, что люди куда больше ценят то, что уже имеют, а не то, что могут получить. Разработчики игр пользуются этим: сначала вручают какую‑то ценную вещь, а затем грозят отобрать, если не дать им денег.

Психолог Рамин Шокризаде называет такую уловку «отнятием награды». Выглядит процесс так: вы доходите до определённого прогресса в игре, чтобы вам было, что терять. А затем в очередном бою с боссом случайно погибаете.

И игра «радует» вас сообщением о том, что весь ваш опыт либо собранные предметы бесследно пропадут после смерти героя.

Но вот если вы согласитесь потратить немного денег, чтобы не потерять накопленное добро… Так вам придётся платить с каждой новой проваленной попыткой.

Наказание за отказ от игры

Некоторые условно‑бесплатные игры вроде Farmville и Candy Crush наказывают своих поклонников, если те надолго отрываются от процесса. Например, в том же Farmville ваши урожаи гибнут, если их не собирать, даже когда вы не заходите в игру.

Но при этом увядшие культуры можно удобрить за небольшую плату, тогда они будут продолжать расти. Вас ставят перед выбором: или регулярно заходить в игру, или тратить деньги.

Снижение ценности умений

В обычных видеоиграх победа или поражение зависит от умений игрока и от толики везения. Freemium‑игры же пытаются выглядеть так, будто в них важен навык, однако на деле вкладываемые геймером деньги оказываются важнее его способностей. Рамин Шокризаде, описывая эту хитрость, приводит в пример знаменитую Candy Crush Saga.

В этой игре ранние карты проходятся довольно просто, и у человека складывается впечатление, что он достаточно подкован, чтобы побеждать без каких‑либо денежных вложений.

Однако затем сложность растёт, и с определённого момента достичь заметного прогресса становится невозможно, если не платить. В итоге игроку становится жалко забрасывать уже достигнутый прогресс, он смиряется с неизбежными тратами.


Не позволяйте создателям freemium‑игр вами манипулировать. Лучше обратите своё внимание на однопользовательские тайтлы в Steam, PlayStation Store и Xbox Store. Они куда интереснее, при этом их достаточно купить всего раз.

Читайте также
🧐
Почему всё больше молодых людей играют в видеоигры (и так ли это плохо)
Что нужно знать родителям, чьи дети увлеклись видеоигрой Fortnite
20 способов выкинуть деньги на ветер
Если нашли ошибку, выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Лучшие предложения

OnePlus 15R

Надо брать: новый субфлагман OnePlus 15R дешевле 39 000 рублей на AliExpress

42 отличных товара, которые часто покупают на AliExpress

36 отличных товаров, которые часто покупают на AliExpress

5 samyh populyarnyh vneshnih akkumulyatorov s AliExpress

5 самых популярных внешних аккумуляторов с AliExpress

Кроссовки от Golden Camel

Надо брать: качественные зимние кроссовки от Golden Camel за полцены

10 muzhskih zimnih kurtok so skidkami do 64%

10 мужских зимних курток со скидками до 64%

У этого шуруповёрта тысячи восторженных отзывов на маркетплейсах

У этого шуруповёрта тысячи восторженных отзывов на маркетплейсах

Находки AliExpress: самые интересные и полезные товары 2025 года

Находки AliExpress: самые интересные и полезные товары 2025 года

Апельсиновая Альфа-карта

Забираем дебетовую карту с кешбэком 7% и 5 000 баллов в «Пятёрочке»

Комментарии
Хлоя Прайс
24.01.20 16:34|изменено
Есть одна игра Star Wars Heroes. Смысл игры - прокачивать героя и воевать с другими, проходить ивенты, квесты, события. Но, буквально каждый шаг - плати, дай дай дай.Играю 2.5 года, ни разу ни рубля не внес. Но уже почти супер-элита там. А есть такие, которые с первого дня платят 5-10к и «элиты». Не вижу в этом смысла. Такие деньги можно и на еду потратить или обувь купить. Нет, я не преувеличиваю. Там в игре есть донат, на сумму 7 тысяч рублей!
Илья Акименко
24.01.20 16:46
Статья полезная, но концовка откровенно глупая. Говорить про f2p мобилки и закончить "покупайте пс/консольные игры". Зачем, если речь о мобильном сегменте?) На самом деле, плата за отключение рекламы - более чем объективна, разрабы тоже не святым духом питаются, а вот все остальное - да, мракобесие.
Тайный Пурпурный Ежик
24.01.20 20:19
Одно дело, когда в мобилки в метро рубятся. Тогда да, мобильный сегмент пс и консолкам не конкурент. Но многие играют и дома. Часто школьникам, например, пс уже не нужен. Рубятся в смартфонах день и ночь.
John Smith
25.01.20 09:14
Беда в том, что платить пытаются заставить постоянно и куда не плюнь везде одни фермы и клэши в разной обёртке. Правда теперь ещё пубг завезли. Именно поэтому предпочитаю исключительно одиночные простые головоломки или пасьянсы типа night of the full moon. Ее пришлось покупать один раз.
Денис Анонимов
24.01.20 18:05|изменено
В консольных играх тоже часто встречается и игровая валюта, и платное оружие, без которого нужно днями гридить. Но игры эти на порядки интереснее, да.
Тайный Пурпурный Ежик
24.01.20 20:16
Полностью согласен с содержанием статьи. Мобильные игрушки это бред и мракобесие. Последнее что ставил, это Heartstone. Но там тоже довольно часто попадаются донатеры, с полной колодой легендарных карт. Сидишь и 10 минут смотришь, как он тебя по стенке размазывает. А это на секунду Близард. Уважаемый разработчик вполне десктопных стратегий и рпг.Но что-то много стима стало последнее время. То халфу бесплатно раздают, то ведьмака со скидкой. Теперь вот критика прямых конкурентов.. Партнеры? :)
John Smith
25.01.20 09:16
Зачем игрокам деньги, если у них нет мозга понять, что их разводят? Любишь тупые фермы и фейковые победы - плати.
Artur Knabik
25.01.20 15:07|изменено
Хах, игра сложнее-позадрочу, нельзя дальше без доната-игра дерьмо, удаляю ее. Вот и все, просто и не затратно.Единственное, куда доначу, пусть и немного-это СоС. Но лично я не считаю это тупой фермой, просто приятное и интересное времяпровождение.
Александр Кургинянц
26.01.20 08:58
Очень грустил что «бесплатные» игру заполонили мир. Поиграть было не во что, все упиралось в донат. Сейчас подключил Apple Arcade - вернулось возможность нормально играть)
Vladimir Konev
01.02.20 12:53
"скрываются тонкая психология и холодный расчёт" только я один уловил между строк определение "мошенничество"?
Alex Ponomar
01.02.20 12:56
Мошенничество подразумевает злой умысел: взять у вас деньги не оказыаая услугу или по завышенной относительно реальной стоимости цене.
Анжела Думина
09.07.20 16:18|изменено
Вы реально верите в этот бред? Я давно не играю в подобное, пустая трата времени, единственный сайт который заслуживает внимание это игровые автоматы http://abc-gid.ru/mobilecasino где выиграть и вывести деньги более чем реально, ни каких вложений по крайней мере в начале и на крупные суммы, лично я всего раз делала ставку и то на 100 рублей всего, а вывела 500$ за час!
Игорь Ткач
18.11.20 15:55|изменено
Смотря о чём идёт речь. К примеру все вокруг возмущаются и хают азартные игры и казино, а мой муж только так деньги и приносит домой... Раньше с этим пыталась бороться, потому что думала, что игорная сфера это пропащий путь, но теперь понимаю что зря. Зря отвлекала мужа и препятствовала тренироваться и набивать руку на автоматах) Сейчас у нас ноябрь, а мы впервые за долгие годы готовы заранее к зимовке и даже дров уже завезли полный амбар. А всё благодаря единственному источнику дохода - https://guinness-records.net/luchshie-kazino/virtulnye-kazino-na-dengi-s-vyvodom/ и их фартовый Gonzo Quest... И что бы кто не говорил, а это правда, главное терпение и ум.
Что вы могли пропустить
Режиссёр новых «Звёздных войн» с Райаном Гослингом рассказал об участии Тома Круза и  дуэли на световых мечах
Режиссёр новых «Звёздных войн» с Райаном Гослингом рассказал об участии Тома Круза и дуэли на световых мечах
0
15:40
Кино
Новости
9 признаков, что друг вам не друг
9 признаков, что друг вам не друг
14:30
«Горящая изба»
Отношения
Надо брать: новый субфлагман OnePlus 15R дешевле 39 000 рублей на AliExpress
Надо брать: новый субфлагман OnePlus 15R дешевле 39 000 рублей на AliExpress
0
13:32
Покупки
Технологии
9 приложений-шагомеров для Android, которые помогут стать активнее
9 приложений-шагомеров для Android, которые помогут стать активнее
0
13:00
Технологии
Технологии
22 способа сделать потрясающий тирамису
22 способа сделать потрясающий тирамису
12:00
Еда
Еда
Появились новые подробности о фильме «Властелин колец: Охота за Голлумом»
Появились новые подробности о фильме «Властелин колец: Охота за Голлумом»
0
11:42
Кино
Новости
6 установок, которые ребёнок незаметно перенимает у родителей
6 установок, которые ребёнок незаметно перенимает у родителей
0
11:00
Жизнь
Жизнь
«Горничная» с Сидни Суини — триллер о домашнем насилии, который притворяется драмой об измене
«Горничная» с Сидни Суини — триллер о домашнем насилии, который притворяется драмой об измене
0
Вчера
Кино
Ликбез
Ставьте цели: исследование показало, что ощущение смысла жизни в юности защищает от депрессии в будущем
Ставьте цели: исследование показало, что ощущение смысла жизни в юности защищает от депрессии в будущем
0
Вчера
Новости
Новости
Джейсон Момоа и Дэйв Батиста против якудза в трейлере боевика «Опасный дуэт»
Джейсон Момоа и Дэйв Батиста против якудза в трейлере боевика «Опасный дуэт»
0
Вчера
Кино
Новости
Dreame представила умные кольца с вибрацией, ЭКГ и NFC
Dreame представила умные кольца с вибрацией, ЭКГ и NFC
0
Вчера
Новости
Устройства
Как приготовить вкусный винегрет: классический рецепт и вариации
Как приготовить вкусный винегрет: классический рецепт и вариации
0
Вчера
Еда
Ликбез
Как склеить пазлы, чтобы повесить их на стену
Как склеить пазлы, чтобы повесить их на стену
0
Вчера
Ликбез
Советы
Материнство не знает возраста. Истории женщин, которые стали мамами после 40 лет
Материнство не знает возраста. Истории женщин, которые стали мамами после 40 лет
Вчера
«Горящая изба»
Жизнь
Оливье, мандарины и салют: как появились главные символы Нового года
Оливье, мандарины и салют: как появились главные символы Нового года
0
Вчера
Жизнь
Колонка

Новые комментарии

Аватар автора комментария
Иван Иванов1 час назад

0 / 0

Мое мнение именно по выборке произведений с картинок. Я не обобщаю. Как игроман а не киноман, расскажу про ремастеры игр. Ремастеры и ремейки - не равно оригинальные игры, сейчас перечисленные игры если и живы и играбельны, то только в виде кораблей Тесея, когда перелопачено буквально все и условно сохранен только дух оригинала. Вампиры, деус экс, спайро, сталкер, диабло, томб райдер - все это переделано очень сильно сейчас, чтобы оно стало рабочим и хорошим. А муровинд я подозреваю вообще невозможно починить, он гнилой в каждой детали, буквально!
Unc Slop или «дядины помои» — зумеры высмеивают культовые для миллениалов игры, сериалы и аниме
Аватар автора комментария
Виктор Медведев2 часа назад

0 / 0

Изображение
Фанаты «Очень странных дел» ждут секретный 9-й эпизод пятого сезона — он должен выйти на днях
Аватар автора комментария
Артём Козориз3 часа назад

+1 / 0

Самоуверенности и нахальства вам, конечно, не занимать. Разбрасываетесь здесь громкими словами про «деградацию образования», но при этом именно ваши комментарии (все как один) — идеальная иллюстрация этой самой деградации в действии. Вы даже не замечаете, что несёте взаимоисключающие вещи в одном и том же треде и с серьёзным видом объявляете это «законами физики». Продолжаете мантру «чёрного цвета не бывает» и «чёрный — это отсутствие света», одновременно рассуждая про чёрный фон на LCD. Вы вообще понимаете, что в реальном мониторе никакого «отсутствия фотонов» нет в принципе? Подсветка в обычной LCD‑матрице работает постоянно, а ваше «чёрное» — это грязная попытка кристаллов и фильтров хоть как‑то задушить поток света. Включите любой монитор в тёмной комнате и посмотрите на «чёрный» экран. Он СВЕТИТСЯ. И продолжать после этого доказывать, что «чёрный фон означает отсутствие фотонов», — это уже не базовая физика, а полная оторванность от реальности. История с красными буквами — отдельный цирк. Сначала сами пишете, что «если поставить красные буквы, то вообще не будет вашего любимого синего цвета». Потом через два комментария называете эту же идею «идиотизмом, который мог прийти только в мою голову». Вы хотя бы перечитывайте собственные пассажи, прежде чем раздавать диагнозы окружающим. А то получается, что вы сначала придумываете себе аргумент, потом забываете, что это ВАШ аргумент, и начинаете высмеивать его как чужой. Очень наглядная демонстрация того, насколько у вас всё стабильно в голове (воспалённой или чего ещё, не берусь утверждать — медицинского образования не имею, да и боюсь не каждый доктор тут справится). Про «отражённый и прямой свет всегда одинаков» вы тоже красиво вляпались. Уже несколько раз пришлось объяснять, что фотоны как кванты — да, одинаковы. Но глаз интересует не философия «одинаковости фотонов», а мощность и геометрия потока. Эмиссионный источник, который светит напрямую в зрачок, и рефлективная поверхность, рассеивающая внешний свет, — это разные режимы освещения, с разной нагрузкой на сетчатку. Вы же упрямо притворяетесь, что это «идиотский посыл», потому что в вашей картине мира всё сводится к одной фразе «фотоны одинаковы». При таком уровне упрощения очень удобно объявлять себя носителем истины и «законов физики», а всех остальных записывать в секту. И, конечно же, ваш излюбленный приём — объявлять любую неудобную для вас вещь «не относящейся к делу». Исследования — «набор слов». Измерения — «цитаты из интернета». Реальное поведение LCD в темноте, которое каждый может увидеть невооружённым глазом без какого-либо образования и знаний — тоже, видимо, «не аргумент». Зато голословное «яркость будет на порядок меньше», сказанное без единого измерения, у вас почему‑то сразу превращается в непреложный закон природы. Вы требуете от других «базовых знаний», но сами не в состоянии отличить школьную абстракцию «чёрный как отсутствие света» от работы конкретного устройства с постоянно горящей подсветкой. В итоге, под всем этим наносным пафосом, мы видим человека, который публично демонстрирует полное непонимание того, как устроен экран, как работает подсветка и что такое реальный чёрный цвет, но при этом размахивает словом «дебилизм» и рассказывает про чужую «некомпетентность». Если уж кому и стоит переживать за выданный школьный аттестат, так это вам!
14 классных электронных книг — от премиальных до бюджетных моделей
Аватар автора комментария
Виктор Подволоцкий4 часа назад

0 / 0

Его придумали фанаты) но внезапный эпизод - да, это было бы не просто смело...
Фанаты «Очень странных дел» ждут секретный 9-й эпизод пятого сезона — он должен выйти на днях
Лайфхакер
Информация
О проектеРубрикиРекламаРедакцияВакансииДля начинающих авторовО компании
Подписка
TelegramВКонтактеTwitterViberYouTubeИнициалRSS
Правила
Пользовательское соглашениеПолитика обработки персональных данныхПравила применения рекомендательных технологийПравила сообществаСогласие на обработку персональных данныхСогласие для рекламных рассылокСогласие для информационной программы
18+Копирование материалов запрещено.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях